1、第 1 章(2 / 2)

“首先,你挡路了,我很忙,请你让开。”奥丽芙扬眉,友好一笑,“其次,就算专门给谁看,也绝对不是你。毕竟我完全不记得你是谁,陌生人。”

随即握起拳头,一拳揍了过去。

走廊里一下子就安静了几瞬。

从人群让出的路快步走出,满心都惦记着杰森的事情,奥丽芙几乎是立刻就把刚刚的插曲忘在了脑后。

出了学校,拦了辆出租,直奔手机里记着的那个地点。

最终在一家装修风格哥特、阴影重重的店铺门前停步。

牌子上那只黑猫奇异的瞳孔下转,落在了来客的身上,发出了‘喵’的一声。

蓬松得仿佛像真的一样,弯曲的尾巴顺时针转动,大门随之打开。

店铺地处偏僻,才站到这里没有半分钟,就莫名其妙地感受到一股寒意。

起了一身鸡皮疙瘩,总感觉有许多看不见的视线在注视自己。

奥丽芙深吸一口气,下定了决心,大步地走了进去。

在这个世界里,大大小小的灵异事件频发,造就了灵媒产业的兴盛。

死而复生的描述太脱离常理,或许这家据说很厉害的灵媒能帮到她。

脸上罩着黑纱的女人紧闭双眼,手下虚转着水晶球:“...他是什么时候消失的?”

“就是在这半年。”

“他叫什么名字?”

“杰森。”

“...杰森?”

因为这个名字,黑纱后的表情变得若有所思了起来:“水,泥土,复生。可怜的少年,在最年轻时候痛苦地逝去...”

她看起来很沉浸,奥丽芙没敢说话打断,忐忑地等着她的结果。

得知她的诉求以及要找的人名子,灵媒宽大袖子下的手猛挥,一通施法。

“唉,那是个可怜的孩子。”灵媒的声音虚无缥缈,感到惋惜,有种莫名其妙的共情,“他死了,但灵魂过分强大,变成了恶灵,他在痛苦中迷失在了其他的位面,不在这个世界上。”

奥丽芙紧张地攥紧了手:“那...我要怎么样才能找到他?”

灵媒的动作停下,安静了有一阵子。

过了很久,她终于睁眼,念念有词地在桌边摆着的一摞子东西里摸出来一张纸,递给了奥丽芙。

“机遇就在此处。”

紧张地咽口水,点头,目光缓缓落在上面。

看清楚后,奥丽芙迟疑了一瞬。

看得更清楚后,奥丽芙的表情有些微妙。

反复读了3遍,她有点绷不住了:“大师,你是不是拿错了,这是新发售游戏的传单。”

...

黑暗的工业都市,哥特式的塔尖高高耸立,刺破了天空。

迷雾,蝙蝠,神秘剪影。

大师说她没拿错。

大师再三肯定她没拿错,就是这个,线索就藏在这个游戏里。

总之,在半信半疑中,奥丽芙还是买了。

坐在自己的卧室里,将不小的游戏盒子拿在手中,陷入沉思。

再侧头看一眼那个需要配套购买的游戏舱,以及各种设备。

挺贵的,动用了她比赛的奖金和兼职的工资,最好是能真发现点什么。

真不是被忽悠着冲游戏发售的本月流

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水了吗?

怀疑的情绪油然而生。

叹了口气,还是安慰自己哪怕有一点点可能,也值得做那个被忽悠的笨蛋,奥丽芙把注意力专心放在了游戏上。

大型全息rpg游戏:[哥谭市模拟器]

全息,在于它的沉浸式游戏体验,出彩的高配置。

rpg角色扮演,玩家有初始设定的身份,剧情由此展开。

这款游戏于半年前发售,到现在还在不断地引起热议。

它创造了一个独特的城市,有主线、有设定、有特色城市守卫者...

同时也因其能够做到剧情/事业/爱情兼具、自由度极高、全男主进行反攻略、真实程度极高、彩蛋与隐藏成就高达近千种等等而大受欢迎。

灵媒的解释浮现在脑海里。

[听我说,这个游戏的位面空间有问题,具有强大的吸力,让人一旦接触就很难逃脱。]

真不是游戏上瘾吗。

[半年前发售,正和他消失的时间对上了,还有更多隐晦的原因我不能多说,但是相信我,在里面探索下去,说不定就能找到相关的线索...我这里算了个数字契合的注册号,你拿去,每天都打一打...]

“算了,买都买了。”

深吸一口气,奥丽芙读完了如何进入游戏的教程,走进了游戏舱。

关上舱门,戴上配套的设备和眼镜。

睁眼,正身处在个灰蒙蒙的纯色空间中。

是正式进入游戏前的准备环节。

除了设置名字以外,其中几个功能都不常用,一般都可以直接跳过。

但是其中一个,她想试一试。

[您可以发布个人公告,公告内容将自动设置为触发对话的默认第一句,请问是否设置?]

[是(√)/否]

[请输入----]

[奥丽芙:我的好朋友杰森失踪了,你见过他吗?]

[设置完毕!请问是否立即进入游戏?]

[是(√)/否]

画面缓缓变暗,进入了游戏最经典的开场cg。

置身于哥谭市街道最中央,景象映入眼帘,急速略过。

风格各异的多个分区接连闪现。

四面临河、地理位置孤立的上城岛;

暗中进行毒/品、谋杀等犯罪交易的东区;

坐拥大学、医院、电视台等丰富资源的伯恩利区;

分布着韦恩集团、冰山俱乐部,富有的钻石区;

哥谭警局所在的老城区;

阴暗潮湿的街道,腐烂的建筑物,喷着浓烟的烟囱,上世纪工业化的装修风格...

天黑下来了。

路人披着厚重的大衣,缩着脖子,脚步匆匆,擦肩而过。

起初是一声微弱的鼓点,渐渐汇聚扩大,仿若是无数人的心跳声组合在了一起。

钢琴的单音节慢速且单调地回响,如天空上方骤然席卷而来的乌云,逐渐压过了城市市民们的心跳,掀起不详的预兆。

警钟长鸣,电流微闪。

几下的转瞬即逝后,巨大的蝙蝠灯亮在天际上空。

管弦乐交织着加入,由阴郁的低沉逐渐走向激昂。

[伯恩利区、钻石区、东区、奥迪斯堡区,四个行政区共同构成了哥谭市。]

[一个犯罪率最高的城市,一座独立的岛,一个被联邦政府封锁了桥梁和隧道、与其他地方隔离、单独被孤立的“无主之地”。]

[现在,你就是这座城市的其中一员。]

[平平无奇、混迹于街头的一员。很遗憾,你目前还没有能够俯瞰这座城市的资格。]

视野再次漆黑。

开场cg已经播放完毕,正式开始游戏。

奥丽芙四处瞧了瞧,能听见隐约传来了叮叮当当的声音。

仔细听,似乎还有海水哗啦冲击墙壁的声响。

一下,两下...越来越清晰。

她试探地伸手,在眼前摸到了冰凉的触感。

那应该是墙壁。

漆黑褪去,光线一点点地显露,露出了置身场景的画面。

狭窄单间,一张铁床,一个马桶,就是所见的全部。

一个和刚刚cg展示的,完全没有任何相似点和关联的地方。

游戏的剧情提示出现了。

[您现在正处于哥谭市/下城岛部分/黑门岛区/黑门监狱/87号牢房。]

“啊?”

奥丽芙和墙壁面对面,转过再看一眼,再继续和墙壁面对面,有种很想报警的冲动。

[触发新手任务:初识哥谭·黑门岛]

[黑门岛,一座位于整个哥谭市地图最下方的独立岛屿,正北与警力充足的老城区隔海相望,其余三方濒临海洋。因其独特的地理位置,用于关押罪大恶极的罪犯、令所有罪犯都闻风丧胆的黑门监狱建造在此处。]

[现进入新手指引阶段,请按照提示进行操作。]

[走向铁床,拾起枕头下的铁勺。(进行中)]

面无表情地走过去,看着那把汤匙陷入沉默。

[掀开墙上海报。]

[用勺子坚硬边缘抠住墙,施力后可留下痕迹。注:挖洞区域仅限海报遮挡处。掉落墙灰需自行处理。黑夜时有警务巡逻。请勿引起注意。]

[新手指引结束。]

[触发主线任务1:逃离黑门岛。]

[有些鸟儿是不应该被关在笼子里的,它们的羽毛闪烁着渴望自由的光泽。287年的有期徒刑过分难捱,你无时无刻不盼望着离开这里。]

[“你要么适应这里,要么逃跑。”]

[恭喜,您现在已经学会如何用铁勺挖洞了!快用这项技能挖通一条密道,逃离黑门监狱吧!(不限时)]

奥丽芙猛地把手里的勺子往地上一扔。

什么破游戏,要不还是退了吧。

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