第十三章 升级加点(2 / 2)

【角色等级:Lv13】

【种族:人类(附身状态)】

【称号:最强菜鸟、职业第一的、第一位新住民盾战士。】

【生命1080\/1080】

【体力950\/950】

【精神820\/820】

【经验值815\/6730】

【力量40(战士技巧力量训练+5)、敏捷35、体质48、智慧35(最强菜鸟称号属性已生效)】

【元素亲和度:5%】

【种族天赋:虔诚信仰、专注学习、分化(珀赛斯之灵)、支配附身(珀赛斯之灵)】

【战纹:无。】

【技巧:基本技巧树、战士技巧树、盾战士技巧树。】

【当前装备:冲击之手、新手铁剑、新手套装】

……

“至于技巧点嘛……”伍哲呢喃道,按早就制定好的计划分配。

伍哲升级过程获得了36点技巧点,佩戴“职业第一的”额外奖励5点,伍哲按5、5、5、26点依次分配给“移动”、“休息”、“跳跃”和“力量训练”。

“技巧点”可以直接提升任一技巧1个等级,在游戏前期常用的主动技巧可以通过使用来累积熟练度,升级速度还是很快的,所以伍哲并没有把技巧点浪费在盾战士技巧上面,他现在特别需要的是移速、跳跃高度和强度、休息中恢复体力的效率,这三者的技巧提升速度都非常慢,可能伍哲出去使用一次“盾牌格挡”就能让这个技巧升1级,但他需要跑一小时才能让“移动”技巧升级。

“力量训练”是一开始选择战士职业就被点亮的一个被动技巧,效果是“每提高1级技巧增加5点力量”,这样的被动技巧只能通过技巧点或技巧碎片才能提升,所以伍哲加得特别多。

多了26点力量训练带来的130点力量也让烛龙的力量变成170点,体力则增长至2650点。

【属性值】

【属性值将影响角色各方面能力。

力量:

1.影响角色固有力气的最大值;

2.按“1:10”增加体力最大值。

敏捷:

1.影响角色最大移动速度;

2.影响角色身体灵敏度;

3.影响角色最大跳跃高度和距离。

智慧:

1.影响角色对知识的理解能力;

2.按“1:20”增加精神最大值;

3.影响角色元素亲和度。

体质:

1.影响角色疾病、毒素、元素等抗性;

2.按“1:10”增加体力最大值;

3.按“1:20”增加生命最大值。】

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