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突然踊跃。

桃酥靠着火车壁,猛得蹭起来,也有些隐隐心动:“怎么练?”

黑天擦冷汗:……

果然,还是奖金诱惑最朴实无华……

“臭小家伙们,你们还是不解真正的滑板呐,真正的极限滑板是绝对自由的”

他敲了敲游戏里全息仿真的火车头,响起金属的敲击感。

“任何的场景和环境,对于一个优秀的滑板手来说,都只是道具,而非工具”

“你们要清楚,道具终究是外界辅助,而工具,一直是你们自己罢了”

一顿激昂之后,又咳咳补充道:

“咳!以及你脚下的滑板……”

只见桃酥正围着这个游戏内仿真火车头转了一圈,伸手摸了摸火车表面,若有所思。

黑天略微欣慰的看向桃酥:“说吧,你发现了什么?”

桃酥闻言一愣,嘴巴微张:“真…真要说吗?”

“说吧说吧”,黑天欣慰的摆摆手,十分期待这位天赋异禀的滑板少年能意识到一些有用正经的东西,比如……滑板跨度和高度?

“掉漆了……”

黑天嘴角一阵抽搐,差点两眼一黑昏过去:……

Fox。

咬紧了后槽牙憋住,手里还扭紧了Snake。

手臂的一块肉。一旁的Snake。

脸色涨红,分不清是憋笑憋红的,还是被拧痛的。

“都怪你们把桃酥带不正经了……”,黑天扶额头,忍无可忍地闭上了眼。

……

〈飞跃火车头〉挑战的大致要求是,滑板手在外置起速架上完成速度累积,获得足够速度后一瞬间起跳高飞,成功越过火车头。

说白了,这是一场集齐〈高度〉,〈跨度〉和〈速度〉的极限挑战。

远比众人想象的要难得多。

桃酥在试过好几轮之后,显然也深刻体会到了其中难度。

首先,他们需要有足够快的速度以便在空中有足够的时间进行动作,特别是抓板——

受重力影响,滑板可能会在跳跃的一瞬间里,比滑板手更快地向下掉落,这时候就需要滑板手有足够的时间和反应力去抓板贴脚。保证滑板和脚同时落地。

桃酥又在火车头周围绕了一圈,这次不是专注掉没掉漆了,而是认真目测起火车头的宽度和高度。

这分别对应的是滑板要跨越的〈高度〉和〈跨度〉。

黑天安逸坐在他的躺椅上,观察着滑板少年们的一举一动,欣慰的点点头,一阵折腾之后,

终于在他们的动作里感受到了逐渐在线的认真和热血。

〈飞跃火车头〉的挑战,不是第一次有优秀的滑板手玩,但在heaettoheaet,却还是实打实的第一次出现。

虽然不比几百年前的〈飞越居庸关长城〉的极限滑板特技那样炫酷震撼,但已经足够吸引观众眼球了。

飞跃的本质是挑战自我,追求刺激和冒险精神的体现。

这和滑板精神不谋而合。

虽然现在还只是练习试验阶段,但他很期待在不久后的未来,在正式比赛之时,他们究竟会有什么精彩亮眼的表现。

……

【Welcometotheextremeskateboardingexhibitioncompetition!!】

【欢迎大家来到滑板极限挑战赛的现场!!本期将进行有趣的〈飞跃火车头〉表演挑战赛!】

主持解说人踏着悬浮板在赛场上空热烈道。

桃酥站在赛事准备区向下看,一众人流,外形各异的滑板手站在一起,手里携带着他们不同涂鸦和涂画的滑板,一片鲜艳灿烂和活力。

本次赛事的报名者还意外的多,大概都是为了相对高额的10万游戏币来的吧。

桃酥捏紧了自己的滑板,和Snake,Fox。

他们一同依次进场。

入场时,Snake。

双手交叉架在脖子后面,嚣张不已:

“我都被黑天前辈亲自教导练习过了,十万奖金一定是我的”

“说得其他滑板手参加比赛就没有提前练习过似的,赛场上的意外那么多,小心点”,Fox。

给了他一记眼光,好意提醒道。

桃酥在旁边表示赞同的点头,虽然有幸得黑天前辈指导,但滑板竞技说到底还是滑板手个人的成长。

每个滑板手的习惯和动作风格是不一样的,所需要针对的练习也是分开来的。

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比如眼前一对宿敌,精巧和爆裂是滑板界一对天生的宿敌。

至于桃酥自己的风格,他想,大概可能真是外界评价的所谓慵懒王者风?

桃酥自己从未曾定性过自己具体的滑行风格,长期极限冲浪得到的身体素质,让他在滑滑板的时候,确实会显得比一般滑板手更得心应手些和随意些。

但在没有达到高阶滑板手的实力之前,桃酥自己也始终不确定,究竟什么样的风格形容词是最贴切,应和自己的。

道阻且长,且把握现在罢……

……

随着主持解说员的依次介绍,

镜头特写滑到每位参赛滑手的脸上。各位滑手都呈现不同欣喜和期待。

经历四环事件之后,大家的注意力都集中在四环滑手耍手段的深扒里,一时间都陷入一种“鬼迷心窍”的被迫害感里。

此时HTH精心安排的〈飞跃火车头〉虽然听起来疯狂至极,年轻冒险,又带着些不正经,不靠谱。

但却刚刚好用这种极致的疯狂赛事来活跃游戏内的紧张气氛。

因此也有不少热度颇高的滑板手跑来凑热闹,但大家也都有好好准备,不敢轻敌。

其实这项特技的本质逻辑也是滑板难度跳跃的一种。滑板飞跃火车头的技巧并非仅仅关乎技术的熟练程度,更在于滑板手的勇气,智慧以及对安全的高度重视。

场外无数的粉丝弹幕闻之飘来,为自家的滑板手热烈应援。

虽然这种相对高危的挑战赛事可看性极高,极易带动观众激情,本来更适合把归入到〈观众打赏赛〉的分类里。

但考虑到是第一次把〈滑板特技〉赛搬上大荧幕,HTH决定先把他纳入〈奖金赛〉的规则里试试水。

作为补偿,其设置的奖金却比要一般赛事高得多!

这也是能吸引到无数滑板手前来的原因之一。

……

由于道具的庞大,以及游戏内赛场的有限。HTH只放置了两辆火车头,而数量相对多的滑板手也会被分成两组,排队依次进行〈飞跃火车头〉的特技赛事挑战。

Snake。

和Fox。

被分到同一组,和另一组的桃酥分开。

……

当特写镜头滑到桃酥,银白发出现在大屏幕上,而少年海蓝色的瞳波在赛前还是一如既往平静和淡漠。

他似乎一直不怎么喜欢和直播镜头前的粉丝互动。

而现场出乎意料的惊起了较多的热闹欢呼声。

在先前那半场热度高涨却意外未完结的〈GameofS。K。A。T。E〉赛事里,已经有更多的人记住了这位银发蓝瞳美少年。

不仅仅只是他鲜少可见的游戏形象;更让人印象深刻的,是桃酥几乎打破了FakieTail(倒滑尾〉开头在U池边缘加速的常规滑法。着实大开眼界。

一时间涌入不少技术粉。

同时,也让不少人不由的好奇起,这位少年游戏套子下真正的身份,到底该是什么样的经历?到底该是怎样的身份?让他自身对腰腹力量的高度和把握度几近拉满,堪称天赋异禀。

……

场外直播弹幕:

[我对我家桃酥就一个要求,别急,别受伤就行。](慈爱。jpg)

[我技术粉第一个不支持](叉腰腰。jpg)

[咋滴,受伤了你很满意?]

[全息游戏不会受伤的,除非你自己意识里觉得自己受伤了,才会把疼痛感带到现实。]

[这种事情不是常有吗……太入迷了,分不清现实和游戏。虽然我不清楚桃酥酥有没有这种感觉……]

[飞跃火车头……em这种挑战给滑板手的实感确实高,别出意外就行……]

……

……

热身过后,桃酥站在里起速台将近5米的不远处,从前天练习的经验来看,5米处是对他来说最合适的平地起速距离。

桃酥抿了抿嘴,眼睛正对目视着前方相对高的火车头,以及放置在火车头前,为滑板手准备的起速高架。

但此时他想着,这和之前黑天老师带来练习使用的火车头,却有那么些略微的不同…摆在他眼前的,正式赛场使用的火车头的宽度显然更大一号,同时,与之对应的跨越难度也将随之增高。

这样一辆大一号的火车头放置在整个赛场中央,显得庞大且难以跨越。

桃酥挑眉,心道:还真被Fox。

猜对了。

永远不要小瞧任何一场滑板挑战。

桃酥在脑子里过了一遍流程。首先他需要以高架为起点,利用并协调好自己腰腹和腿部的力量,带动滑板一瞬间一跃起飞,越过跨度和高度较高的道具地形,也就是那辆赛博朋克的仿真火车头。

在起跳和着地的一整套过程中,不允许出现双脚离板,否则算做动作的不完整和不流畅性而面临淘汰失败,和十万H币擦肩而过。

但,值得注意的是,起跳力度和速度不能太快——

此时屏幕另一头,有个体格健壮的力量型滑手,利用自己强势的腿部肌肉,自信一跃,速度拉满。

那位滑板手在飞跃的一瞬里,足足高出火车头近半米,咻一声,远远超出正常的高度标准。那一瞬间让无数人惊呼!

却也正是因为极快的速度,没办法在空中降速稳住和控制自己脚下滑板,使得滑板比他先一步掉落,那人只能连人带板一起飞了出去,好不狼狈,最后只剩下一阵唏嘘。

——

飞跃火车头对起跳速度把握的要求极高。

获得的速度更快,诚然会飞得更高;但是飞得太高,也意味着极有可能会因为滑板手稳不住板而着陆失败。

桃酥显然是亲身经历和体验过这种感觉后,才总结概括出的……

他只能在心里默默祈祷:但愿刚刚那位体格健壮的滑板手,滑飞出去的时候别太难过。

……

……

场外直播弹幕:

[真想亲身体验一下飞跃火车头的感觉啊,想想能飞上那么一摔……也挺爽……]

[为什么不去报名捏?]

[你以为hearttoheart内部滑手资格是那么容易获得的?!](咬手绢哭泣。jpg)

[连资格赛都过不去,你还是别飞跃了,会缺胳膊缺腿的。](擦冷汗。jpg)

……

[闲聊停止!桃酥驾到,通通闪开!!]

[噗……]

[桃酥:我真谢谢您嘞~(呲牙。jpg)]

[我警告你啊桃酥,别仗着你粉丝涨得快就耍大牌啊~](手指警告。jpg)

[哈哈]

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[还是弹幕人才多……]

……

只见屏幕上的桃酥紧握着滑板,感受着滑板在手中的重量。即将准备开始这场惊险和奖励共存的〈飞跃火车头〉挑战赛。此刻他的脸上没有观众想象上的紧张感。

放平滑板,上板,一切都没有过多犹豫和迟疑!

保持适当计算过的速度,滑上抛台和起速高架。

配合和协调自身腿部和腰腹的力量。

跃起!

少年的银短碎发在风中凌乱。

但眼睛却出奇的亮。

因为飞跃至火车头上空的一瞬间,桃酥只觉眼前视野异常的新鲜,开阔和敞亮!

这在练习的时候,还是未曾出现过的感觉!

在上空俯瞰周围的乌泱泱的观众席和各种彩色的灯光道具,他甚至能入眼到整个滑板场全息模拟出的多样复杂的地形。

这种高度感和空间感在飞跃的时候异常强烈!

身处阔大的空间维度上,周身速度携带起的猎猎微风,呼哧吹进桃酥的衣摆和身体里。

一种无法言喻的疯狂感正无限渗透进桃酥每一个感官和毛孔里!

毫无疑问,陆地滑行的魅力在此刻,正式向他敞开怀抱!

滑板在脚下掀起利且快的疾风!

桃酥无疑是驭风者!

……

……

桃酥的直觉反应一向很准确。

把握好起跳速度,直觉跃起只是第一步。

滑板手需要在乘风而起的一瞬间里,稳住脚下的滑板,适当采用抓板的技巧。

桃酥在入眼所有高空之景那一瞬间,就直觉性的用右手抓住滑板,稳住平衡。

这才算完美跨过了相对庞大的火车头,高度,跨度的挑战已经在顷刻间完成。

桃酥视线从高空不舍的下移到陆地,现在需要把握好着陆,落板的时机,才算完整的〈飞跃火车头〉挑战成功。

而桃酥在经历过之前〈闪电杆〉的失败落地后,他已经总结过类似的重心法则。

他配合利用自己尚且不错的腿部力量,重心微微前移。

“咔哒”一声,是轮子和卡扣从高空中坠落的互相撞击声!

板桥之上,是稳稳当当站直了的桃酥!

观众席,不少桃酥的新粉发出阵阵欢呼和惊叫,为自己粉的滑板手完成了一场完美精彩的〈飞跃火车头〉滑板娱乐特技而呼喊!

桃酥显然也注意到了他们,朝他们望去,海蓝色的眼睛盛出笑意,嘴角上扬,

桃酥今天似乎滑得挺开心高兴。

系统大屏很识相,适时给了一个中近景镜头给观众看。

只见大屏里的桃酥口型:谢谢

……

……

场外直播弹幕:

[wc!!

现场福利这么好!!]

[飞过去!!!]

[我啃我啃我啃……]

[嫉妒糊满了我的眼睛,我看不见!我看不见!别管我……]

……

[这期的〈飞跃火车头〉我没参加和桃酥一起参加!我不服!下一期什么时候?]

[看系统公告吧,之后会变成打赏类赛事,估计会返场滴~]

……

[??说起来我打赏键呢???我酥宝不能输!!](癫狂。jpg)

[我**说之后才会变成打赏类赛事!!]

[……](头上一转大风车。jpg)

……

[嗯?你们细看,桃酥的滑板还是低级灰白板,完全靠自己的身体力量在滑诶~]

[我要你细看??我酥宝一直都很缺钱升级滑板的呜呜呜]

[心疼我宝]

[em……真期待他这种形象的滑手以后升级的个性滑板会长什么样子。]

……

……

另一头的桃酥经历了热血赛,从比赛出口下来,正盯着记分大屏,等待系统的最终的打分排名。

但此时还有许多参赛滑板手没排队轮到。大型火车头道具只有俩,分成两组同时进行已经是极限速度了。

而评分系统会根据每个滑手展现的〈飞跃火车头〉动作的流程完整性,使用技巧的难度和技术性,执行(无错误的着陆),各种技巧,速度,连贯性和风格,以及一致性(无错误)进行打分!

待所有滑手完成之后,系统才会进行分数排名,选择前三名的滑板手进行奖金入账。

刚好桃酥也想从那种自由高空飞跃的刺激感里缓一下,揉一揉自己从刚才开始就有些不适的脚腕。

活动脚腕是桃酥每次滑板之后的习惯性动作,他也没多想。

不久,就等到Snake。

从赛场出口出来了。

此时桃酥才觉得脚腕有些许无法忽视的酸痛。

但想起他在赛前信心满满说要拿下的十万奖金,没多在意,顺势问Snake。

道:

“有把握吗?”

Snake。

知道到他在问什么,把自己浅草色的头发往后撸上,悻悻道:

“……就那样吧,动作漂亮的大佬太多了”

桃酥挑眉,伸出另一只空闲的手拍拍Snake。

的肩膀,表示安慰:

“没事,这次参与的滑板手那么多,指不定就从前十名里面安排个鼓励奖。”

Snake。

闻言一拍大腿:“对啊!前十名总是有的!”

桃酥抬眼,唇角一弯,心道:还真好安慰。

但Snake。

后面也注意到桃酥揉脚腕的动作,略微惊讶地问:

“嗯?……脚腕怎么了,受伤了?”

桃酥下意识摇摇头:

“只是有些酸…”

全息滑板游戏世界内,也会受伤吗吗?

原主留下全息游戏仓,就是方便自己无伤体验极限滑板,没理由会在游戏里受伤伤到脚腕啊。

Snake。

却皱眉,虽然他自己本人没有在游戏内受伤的经历,但不代表这种情况不存在,他忧心道:

“要不我找黑天老师过来问问?这种情况经验丰富的老前辈应该知道怎么处理。”

其实桃酥第一反应是有些怀疑是否是什么隐藏病毒之类的东西。

但能影响全息游戏滑板手本身的病毒,真的能不被系统筛选严查吗?

之前布雷

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文和布雷特持有的游戏病毒,本身就是一场内部的圈套和戏码,所以能肆无忌惮留存在游戏内也正常。

但如今思索一番,现在的桃酥也不禁蹙眉:

面对无法确定的陌生情况,保险起见还是决定问问前辈,朝一脸忧心的Snake。

点点头,答应了他的提议。

————————

晚安,早点睡

第20章

太阳图案

黑天一开始听到桃酥脚腕酸痛疑似受伤的消息时,脑子里面立刻闪过几段早期的记忆。高阶滑板手在经历一些热血紧张真实的赛事之后,都会或多或少呈现出一点意识偏差,游戏全息滑板游戏不是不会受伤,系统初衷的设置程序里,还是存在一项复杂的警告性受伤程序的。

但触发程序因人而异,桃酥这么早就陷入游戏实感的问题了吗?

黑天蹲下来瞧了瞧桃酥的脚腕,有些困惑的道:“把你的滑板拿出来我看看”。

桃酥从储存栏里拿出自己的尚且没有升级完整的低级素色滑板,放平在地上

黑天一看到桃酥的素色滑板就没忍住嫌弃,皱眉:“你就一直用这块灰白板挑战闪电杆,非常规滑U池,包括极限飞跃火车头的?”

“是…哪里有问题吗”,桃酥不解

“问题可大了…”,黑天说罢把自己快落灰的滑板从储存栏掏了出来。放在地上与桃酥的滑板进行一顿对比:“一块滑板的核心包括板面,轮子,承轴”

黑天用手指比划了一番两者板面的宽度:“首先,最大的问题是,我们的滑板宽度居然是一样的8.25英寸!发现问题了吗?”

桃酥不解:“滑板板面尺寸的统一标准?”

一旁Snake。

在看到大佬的精致滑板那一刻起,就有些魔怔了,直勾勾盯着滑板不动,仿佛少看一眼都是莫大的损失!

自然也没有来得及向桃酥解释其中知识。

黑天一时间怒不可遏,一个天赋异禀,寄予厚望的滑板手,居然连对于滑板工具最基础的知识常识和储备都没有。

黑天愤怒地往桃酥毛茸茸的脑袋敲上一记:“就是因为完全一样!才不合理!”

说罢又无奈冷静下来,一边用手指在滑板上比划长度和宽度,一边道:

“不同身形体格的滑板手,对应的脚掌宽度和长度不一,所以适合他们的滑板板面尺寸也会存在细微的差异。

依据你的脚掌大小,显然更适合7.75英寸的板面。8.25的板面尺寸对你来说过大,滑板的体积和重量,就会超出适合你的范围了。

长期使用对这种不合适的8.25英寸大体积滑板,还多次强行做完美的动作,脚腕当然会出问题。”

黑天又握起桃酥的滑板,在轮子上细细检查:

“轮子和承轴倒也视具体赛道情况而定,但考虑到最近〈飞跃火车头〉的赛事,轮子弹力还是应该往上调整调整。”

桃酥若有所思,点头表示吸收了这些知识了,又斟酌片刻道:“这就是我脚腕酸痛的原因吗……”

黑天神色复杂,对上桃酥漂亮的海蓝色瞳孔:

“虽然不清楚桃酥你现实世界经常使用的滑板尺寸是多少,但你在游戏内确实更适合7.75英寸的滑板。”

“以及……你现在面临一个所有相对高阶的滑板手都曾经面临过的一个问题,游戏实感的问题。”

从一开始就一旁的直勾勾盯着[黑天]滑板的Snake。

终于还是没忍住,一只“咸猪手”颤颤巍巍往前伸,企图向黑天的顶级滑板摸一把……

黑天一巴掌拍开那只“咸猪手”,甩到一边,接着向桃酥解释道:

“炽热和力量确实会让滑板手在游戏里保持高涨的热情,但是同时,这种情绪意识,也会让人分不清游戏和现实,产生意识的偏差而受伤。”

桃酥不否认,自己确实没办法忽略全息游戏内陆上滑板带来的强烈实感,那种在〈飞跃火车头〉高空时带来的仿真风速和触感,的确一点一点的将桃酥代入进去。

被一巴掌无情拍开的Sanke。

心疼了摸了摸自己被拍红的手背,可怜兮兮的吹吹,仿佛终于从魔怔里来,听见黑天语重心长:

“这种痛感设置的存在,也是为了时刻让玩家警惕,千万不能将全息游戏滑板里不要命的动作代入到现实行为中!在游戏里可能不会受伤,但现实世界一定会。”

黑天顿了顿,视线下移向桃酥隐隐受伤的脚腕。这种程度的伤已经算轻了,但脚腕骨磨损,受伤的痛感,如果通过游戏带到现实里,却是非常麻烦的:

“滑板的自由和疯狂确实让人着迷,但是,我希望你把滑板运动的安全放在首位。”

桃酥点点头算是答应以后注意了,心道:

……听这描述和劝告,自己在现实世界里,还真一不小心成网瘾少女了?明明是带着原主滑板梦想来的,反倒是逐渐分不清游戏和现实了?

黑天介绍完滑板核心要素,却没有立刻收起自己的滑板,而是摆正自己的板面涂鸦,横在桃酥的面前,期待道:

“你想要滑板涂鸦吗?和大家一样。”

又转头咬牙看向刚刚一直企图“咸猪手”的Snake。,笑眼咪道:

“我看Snake。

你小子倒是一眼识货啊,从刚刚开始就急不可耐。”

Snake。

闻言狂点头,那感觉…就差栓条铁链子了……

桃酥视线自然的落在黑天老师的高级滑板上。

桃酥对HTH内部间特殊的滑板涂鸦文化早有耳闻,也知道这是基于一项游戏币基础上的滑板装饰。

是从历史悠久的街头滑板涂鸦文化中延伸出来的年轻人艺术,深受滑板人追捧!

如果玩家在游戏内部给自己的滑板倾注更多的心血和金钱,滑板就会在依据滑板玩家的个人性格和滑行风格,能计算或推演呈现出相应的玩家可能喜欢的那一类涂鸦和纹路。

这是一项神奇的艺术创建程序,HTH创始人的游戏初衷就是让大家都能在滑板里找到自我,通过滑板,通过滑板个性涂鸦。

但这还是他第一次近距离观赏,接触到大佬的高级艺术滑板涂鸦:

桃酥注意到黑天前辈的滑板涂鸦以黑色和金色为主色调。

整个滑板的表面被黑色的底漆覆盖,为涂鸦提供了一个完美的画布。在这个黑色的背景上,用金色的涂料勾勒出光线的形状和线条,犹如阳光穿过云层,洒在大地上。

在滑板的前部,则用金色的颜料勾勒出一个大胆而夸张的西式太阳图案。

这轮太阳仿佛是滑板的灵魂所在。太阳周围的光线被描绘得格外细腻,达成了一种渐变的效果,立体又生动。

桃酥立刻就被当中的艺术涂鸦吸引住了,眼神中呈现出一种

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迷离的克制。

这种主基调是金黑色的艺术涂鸦,倒是和[黑天]周身气场给人感觉很像,温暖慈和,但又不失锋芒。

Sanke。

迫不及待凑了过来,眼睛放光,没忍住惊呼:“哇……”

“说实在些,桃酥你的低级灰白滑板确实挺让我嫌弃的……”黑天双手挽起,一本正经评价道。

桃酥:……

Snake。

闻言嘲笑,解释道:“桃酥他快穷死了,但他又打死不叫我大哥,不向我借钱。”

桃酥:……我谢谢您俩。

……

师生三人在休息室笑闹着滑板涂鸦的时间里,不知不觉间赛场上的所有滑板手已经都排队尝试飞跃过了。

主持人的热情双语解说从赛场音响里响起传到休息室:

【ok,theskateboardingstuntrunnerswholeapoverthelocomotivehavealltried。

Let&#039;&#039;slookforwardtotherankingofthesystem。】

【好的!飞跃火车头的滑板特技赛选手已经全部尝试过飞跃,让我们期待一下系统的评分排名吧!】

系统大屏系统持续滚动结算,但这次滑板手数量比一般赛事的六人标准要高出许多,系统结算也需要时间。一时间牵动无数粉丝的心绪和期待。

……

场外弹幕,各自的粉丝纷纷开始刷词条,进行热度“做法”,更有甚者,险些吵起来:

[我×××这次稳赢,太强了…]

[桃酥这次动作那么干净利落,狂甩其他滑板手八百条街,一定稳前三!!]

[十万奖金简简单单,手到擒来好吗兄弟](叉腰。jpg)

[什么叫狂甩其他滑板手八条街??狐狸Fox。

也不差的好吗??没听到现场的粉丝巨大的应援声?]

[??这我可不乐意了,要不是我ABe。

大哥没参加,你们都得降一排名!!]

[切——我家×××只是很久没出山,但这场的实力依旧在!!你们那些滑板手的动作简直紧的不能看!都啥啊……]

[啊对对对~你家最棒~哥几个,姐几个有眼睛自然会看~]

[你什么意思?难不成是你家的更棒??笑话别搞太大,都是星际文明人——]

[你**星际时代文明人是吧,有种别暗戳戳踩别家滑板手啊]

[我***还真就不装了,星际文明人爱谁谁当,反正我家××这次必然拿奖金!谁不是冲奖金来的?]

[……]

……

桃酥他们也蹲在在休息室的系统大屏里,拭目以待最终排名。

这是HTH首次般上滑板特技的赛事,在某种程度上,首次〈飞跃火车头〉特技赛的前三榜首,也会在这期间热度升上一把,或许还会在明星榜上前进一位排名。而〈HTH热度明星榜单〉一直都是评级可获得打赏游戏币的权威对照榜之一。

而恰巧桃酥在刚刚受到了滑板知识的洗礼,得出急需要调整,升级滑板尺寸的结论,

又顺便惨遭了一番老师和同伴对自己的低级素色滑板的嘲讽和“讥笑”之后,

正处于没有游戏币数字财富的巨大刺激里,也不禁隐隐有些莫大的期待:

能否顺利把握住热度,获得这一笔十万游戏币!

此时,系统大屏发出“叮”的一大声,瞬间吸引了一众在场滑板手和观众的注目。

系统很智能,知道大家只想知道谁会是十万奖金的获得者。

但系统又很缺德,先拉第十名出来“吊胃口”。

只见系统大屏上,第十名的头像从全黑翻转成了一个滑手的头像。

【恭喜×××!第十名】主持人依旧热情,丝毫不管心急人的死活。

紧接着一直顺位往上,分别公布翻转出第九,八,七名的滑手头像。有人乐观,有人哀叹。

【恭喜Snake。

第四名!】

与第三名就差一名,痛失十万奖金!

黑天拍了拍Snake。

的肩膀,温声道:“不错,说明你的动作水准,在HTH算是上游。”

Snake。

闻言也叹了口气,算是不那么难过了。

接下来,等待桃酥的就只有两种结果,十名开外输得彻底……或入围前三名,喜提十万。

两人不约而同看向桃酥。

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