6、魅惑却爆烈的恶魔(2 / 2)

闪电杆因形似“闪电”而得名,最小规模的闪电杆也分三段,斜—横—斜。

常见的杆子都是顺溜的一段斜杠,闪电杆则杆如其名,分成多段。

而“闪电一段”则更考验滑板手起跳ollie上杆的速度、准确度、角度。

杆子很细,滑板上杆的角度不同,会有不同的结果,摔下还是顺利滑走,都取决于上杆的一瞬间。

桃酥又从赛场一头滑到闪电杆周围,开始目测距离,思考滑板滑出的速度是否合适。

[桃酥该不会真想挑战闪电杆吧]

[虽然长的很拽,但这也太嚣张了吧!!]

[楼上你说这还是新人?怎么可能]

[我从没见过hth有史以来哪个新人直奔闪电杆去的](擦汗.jpg)

*另一边的宿敌战——

fox.和snake.正站在u池上方的热身准备区,他们先后踏上u池滑道。

弹幕议论纷纷:[我就说这俩货在同一场比赛一定有事故]

[在小小明星赛玩那么高级u池]

[炸场子的架势!]

[期待住了]

[不一定]

[也可能是准备去当小丑的……]

[你**也是黑粉??]

[**叉出去!]

snake.:“说吧,u池比什么?”

fox.:“看到垂直坡道上壁贴的一排红点了吗?谁滑绕过所有红点的所用时间更短,谁就赢了”

这是她新练的招式,用来明星赛炸场最适合不过,一定能一雪前耻snake.的“翘板上脸”的仇。

snake.若有所思的点点头:“狐狸,你这招很强啊,换做别人还真有些接不住。”

滑板u型池,也称为半管或垂直坡道,是滑板运动中的一种特殊场地。它的形状类似于一个大写的u。这种结构使滑板手可以在在坡道上滑行,通过各种技巧和动作来展示自己的技术和风格,进行各种高难度的技巧表演,如空中旋转、翻转和滑行等等……

u型池最初起源于20世纪70年代的米国的加利伏尼丫州,最初是作为冲浪运动的变体而出现的。

snake.低下头看了眼u池两边几近垂直的坡壁,u池滑行本身需要不断地调整身体的重心和姿势,以应对u形滑板场地的各种挑战。而要绕过坡壁所有红点滑行,更无疑是在和强大的重力抗衡。

想要绕过一排的红点……则需要滑板手不断滑行在危险的垂直坡壁上,而且是完全不可间断的,这对滑行整体流畅度,以及重力、受力点调整要求异常的高。

能滑u池就已经很了不起了,更别说在池中进行这种高强度的动作。

在u池,滑手们的速度、力量和平衡能力都将受到严峻的考验。

此时,fox.狐狸已经在做赛前准备了。

她叼住一白色的丝带,捋自己朱红色的长发,取下咬住的白丝带,一顿行云流水间绑好。

snake.很熟悉她这些赛前准备动作,只有在她动真格的时候,才会用那条白丝带绑住自己朱红色的长发。

闻言对方刚刚的调侃,fox.狐狸小姐笑出声,露出隐约的尖牙:

“很强?我也觉得我等下这招会很强”

狐狸扯了扯白丝带,确认绑稳了:

“所以,你像个小丑一样及时退出挑战?还不算太丢脸。”

他笑,他知道她的意思,如果在明星赛进行自己不熟悉的招式相比,选择及时退出确实是最优解。

但,snake.和fox.的宿敌关系传言,显然不是一朝一夕间传出来的——

“狐狸,翘板上脸是我错了,但u池?我这次玩定了”,snake.有些欠揍道。

fox.笑,不着急理会,他一向自不量力。

fox.自顾自,先把板尾卡在边上,然后后脚踩住,前脚放在前桥钉的同时,重心全压在后脚。最重要的就是把重量压在前桥上,然后身体前倾,只有这样才不会往后倒。

“来吧!我先走!”

然后做出dropin顺利滑走,成功滑下到u池。

对不熟悉u池滑道的滑手来说,下u池第一步是极其考验勇气的。

但对于狐狸小姐来说,这是信手拈来。

当滑板开始极速下降时,fox迅速调整身体的重心,将双脚移到滑板的后部,准备进行下一个动作。

朱红色的发丝在高速滑行的风中疯狂舞动。

热烈的朱红长发配合绑在发间的圣洁白丝带,她会踏着滑板在赛场上肆意,就像古欧洲时期存在的,魅惑却爆烈的恶魔。

这样的朱色魅影,在fox还是新手的时期,就可是一众中级滑板手的噩梦。

当然,现在也没变过——

当滑板滑到u形轨道的底部时,膝盖微弯,保持身体平衡,同时也利用微蹲的力保持滑板的惯性加速度。

随着滑板的上升,她利用腿部力量推动滑板向前滑行,同时双手自然摆动,以保持速度和稳定。

在滑板在u池坡壁红点滑过,fox

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.身体向一侧倾斜,利用重心的变化和滑板的惯性,迅速完成一个急转弯动作,将滑板转向另一端,准备进行下一个循环。

如此不断循环,fox已经一鼓作气连续滑行绕过了三分之二的红点。

朱红发丝在高速滑行的风中,也让人感受到了速度和高空的魅力。

对于观众来说,实在是有些震撼人心,观赏性太高了。

如果说完美流畅度是第一要素。

而不可轻易复制性,则是妥妥王炸!

同一场比赛的的其他三位滑手也不约而同看向fox.的惊奇滑板表演,但没有一个人会去轻易尝试。

果然,赤色恶魔的实力威慑力,长久不灭。

场内外直播屏开始陆续炸出各种打赏送礼连炸的炫酷特效——

[漂亮恶魔这波操作直不要太帅!]

[打赏…打赏…流畅的不行]

[忍不了一点,哐哐打赏]

[狐狸小姐收下我的膝盖!]

[滑跪到我担的脚下并亲了一口!!]

但一家欢喜一家愁,snake.粉丝:

[切,u池罢了,snake.也可以的]

[就是就是!]

此时,u池上方的热身区——

snake.看完了fox滑行操作的全程。

她的动作轻盈又爆烈,一向符合fox.一贯的风格。

在阵阵欢呼声中,fox.一口气结束了所有绕点,完美流畅。

在接近u池另一端时,迅速站起,用脚尖轻触u池边缘,然后向前跳出u池,完成了整个动作。

fox.从滑板上落地,抬头看向snake.

无声的示意:轮到你了。

snake.冲她笑笑,同样不甘示弱,活动活动手腕和脚腕,dropin顺利滑走,成功下到u池。

u池绕点滑行最难的地方在于坡壁“绕点”,利用重心的变化和滑板的惯性,迅速完成一个急转弯动作极其考验滑板手的反应力和速度。

全场一共12个红点,也就是说要来来回回绕上6趟,其中12个转点,速度和身体掌控力需要来回调整。

这对snake.来说其实也不难掌握,但关键在于——

他对一瞬间身体重心变化的调整远远不如fox.及时。

如果说fox的滑行风格像一只狐狸一样灵活细腻又具有冲击和爆烈性。那么snake的滑行风格就像一条蛇一样,同样灵活轻巧,但他习惯瞻前顾后,拖首拖尾。

这就如同两者捕猎的区别,狐狸整个身体冲出去迅速又果断,但蛇由于长度,需要放置好自己的尾巴,把一切安置好才会猛然出击,一击毙命。

snake的风格更具有智慧性,擅长利用各种条件,一旦各种条件组合安置计算好,他将会顷刻出击,闪电杆就是典型例子,计算好起跳和速度,顷刻间便胜负已分。这种风格和思虑在其他滑行赛道里就是优势。

但此时在这场需要速度加持和一瞬间重心调整的u池,更考验滑板手踏上滑板那一瞬间里的果断和冲击力。

u池显然是fox.更占据优势,她的滑行更多是直觉型机敏型。

简单来说,fox显然比s更热烈,更专注当下感觉。而s更出彩于那种需要经过计算和考虑的,更具有长期筹谋性。

二者,冥冥之中存在互补性。

毫无疑问,他们的滑行都很灵活轻巧,但单论冲击力和爆炸性,fox略胜一筹。

……

此时,snake.滑行到第9个红点转弯的那一瞬,脚上滑板的加速度和重心显然没调整好。

绕到一半,顺着接近垂直的坡壁滑退下去。

重心后移让他失去的平衡,在u池底部双脚脱离滑板,为了减小伤害性,进行缓冲和卸力,snake.整个人顺着u池壁跪摔下去。

u池绕点滑行不允许间断。

snake输了。

……

fox.则站在台上看俯视他,冲他做了个鬼脸,手掌五指放平,在自己的脖子上来回比划,抹脖礼——

ko!决杀!你输了

s双膝跪在u池底部,抬头看到fox,一时间真有些不爽到被气笑了:“……”

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