在梦魇有需要的时候,随时支援。
直接把天幕战队的节奏,给彻底的盘活了。
风险越大,收益就越高啊。
人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。
这个时间如果动手,肯定是没法形成五人包夹之势的。
如果没出去,那就丢了大招,反而陷入被动了。
不行,赶紧撤!
从而让梦魇空大,但是这只是一种假设。
陈轩立刻确定这波冒险,真遇见鬼了。
一波双飞,追上这匹俊俏的野马。
陈轩以本能的操作和反应,直接大招甩出。
自然也是被视野所看到,这个级别的战斗,人人都有买眼的欲望。
来回一拉一扯,轻松反杀。
慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。
而陈轩在抓完人之后,也是再次回到野区。
人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。
如果抓人没机会,那就入侵反野吧。
这样可以确保梦魇的e技能可以触发恐惧,然后只要等到辛德拉qe二连推到。
而陈轩每一波都比梦魇刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。
一下子就把华国的解说给吓到了,紧张的说道:“人马进野区被看到了,tka战队会怎么做,要包吗?”
如果跑的足够果断,陈轩直接一个大招位移,有一定概率直接飞出对面眼位的视野。
区区进个野区的风险,比起很多人生大事,算不了什么。
而陈轩到了这个时间,冒险反野。
需要一点时间蓄力,蓄力之后,越来越快。
三个人的伤害堆满,人马必死无疑。
击杀一次,不但获得大量经济经验,还能断人马的节奏,简直就是最佳方案了。
所以,陈轩这波是远离辛德拉的方向跑的。
再者说,就这么让对方空大,对手也没有任何损失。
于是,全队的人都遵守了开局前的诺言。
结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。
梦魇也没有任何逃生可能,发出了绝望的哀嚎。
陈轩大招回来恐惧三个人,然后一脚踢在交了闪现的辛德拉身上。
但是大招是躲不掉的,辛德拉的距离,是一定能放出大招的。
tka战队怎么会错过,这么肥的马儿,简直就是唐僧肉。
让辛德拉的qe空掉!
陈轩就利用这个距离,疯狂拉扯慎。
也就是说,野区随时都是干净的。
对手还想杀自己,就会再交技能过来,而不是跑路。
陈轩第一波进野区,就被看到了。
要不是benji的心理承受能力强大,面对铺天盖地的网曝,可能现在就已经转行了。
他们付出的沉没成本太高了,要是没杀掉,可就完蛋了。
稳定的收益都不拿,一直疲于抓人,一旦失败,节奏就断了,原本可以刷完一轮野区,可以赚到几百经济加几百经验。
梦魇不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。
因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。
只是,在职业比赛里,每一场比赛,都赋予了额外的意义。
而如果自己能诱敌深入,反包夹的话,这一波打完,游戏可以宣布结束了!
陈轩脑中,电光石火一般。
直线最短!
看到陈轩的小马儿,这么快就预感到了危险。
因为人马刷野的速度,会越来越快。
接着,慎落地立刻e嘲讽。
利用大招恐惧这三个聚集在一起的敌人,同时这个时候w开启。
被视野看到了!
准备用硬伤害直接灌死!
而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。
一开始他就是焦点,但是因为连续五轮刷野。
这个游戏,说白了抓人也是为了经济和经验。
观众觉得刷野无聊,其实就是很多人上不去分的原因之一。
梦魇的操作很完美,空中q接上e技能。
锤石接上钩子过去,e技能扫开,大招牢笼。
也有机会!
那野区也有经济和经验,而且是绝对稳定的收益。
但是,配合慎的大招,加上辛德拉三个人包一手。
而陈轩随着三相的出炉,战斗力再次提升。
陈轩选择不交大招,而是提前开启疾跑。
逐渐让导播放弃了他的镜头,现在没想到连续搞了两波事情。
此时的小炮再w跳到慎和梦魇,给到减速。
比如四级潘森打六级螳螂的benji,现在在韩国的舆论圈里,就是被喷的差点退役的级别。
陈轩一看到天空黑暗,就知道梦魇肯定是要飞自己了。
直接养出来一个即将超神的人马,还顺便养肥了一个小炮。
这还怎么玩?
真的要三比零了吗?
为什么,这么多人的努力,最后居然还是被一个人马给秀了呢?
这个英雄也没啥操作啊!
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