第335章 新游出炉,三国之志!(2 / 2)

而这一款,被林达称之为新时代虚拟现实引擎首发护航大作的游戏。

就是……

《三国志》!

是的。

出于稳妥的考虑,林达打算出一款题材比较传统的,三国题材的游戏。

虽然三国题材,在国内的游戏市场上已经被做烂了。

特别是许多低质量、高重复的手游页游,和卖情怀的坑爹单机游戏等等。

都把三国游戏这个IP的口碑,都给做的下滑了!

但时到今日,在各种游戏领域的不同三国游戏,也依然能够掀起非常高的热度。

题材的确做烂了。

但依然非常受欢迎。

许多玩家们,也都在期待着能够出现更多的三国3A级大作!

三国游戏的数量无敌多,

但数量如此多。

也正说明了此IP的热度,一直保持在线。

林达打算制作的新引擎试水之作,自然要选择类似于三国题材这样的。

受众绝对广泛,话题度高。

能够很轻易的卖出一个惊人销量的游戏!

这就是林达选择《三国志》的原因,

另一个原因则还是龙国游戏玩家们的一个情怀。

因为虽然三国游戏很多,但能够称得上是世界顶级制作水准的,却几乎没有。

在地球上是这样。

在平行蓝星也是这样。

林达打算制作的《三国志》游戏,是采用了新引擎技术的顶级大作!

如果能够顺利的推出的话。

那将弥补三国题材游戏,在国内顶级游戏市场中的一片空白!

再加上三国IP的热度,销量绝对是有保障!

而《三国志》这一系列的游戏原型,

在地球上已经开发了14部。

其中不乏经典的几部。

就比如在国内,最受玩家津津乐道的是《三国志11》。

那的确是一款非常好玩,非常经典,拓展性极强的三国策略游戏。

但林达要做的不仅是好玩的经典游戏!

同时也要是阴间游戏!

考虑到综合画面表现水准以及阴间指数的生成,林达最终在几款三国游戏的备选当中。

选择了《三国志14》!

这个绝对足够阴间,但也足够好玩的游戏!

那么《三国志14》是一款怎么样的游戏呢?

首先,和之前《三国志》最经典的游戏模式是一样的,选择一个势力,整顿内政,招募武将,征伐天下。

游戏的内核的确创新不高,但足够经典。

作为策略战棋游戏,别说,玩家们吃的就是这一套!

虽然玩法上创新不高,但这并不是什么问题。

如果玩法太过创新,导致策略游戏最大的卖点缺失,林达说不定还不会买账呢!

但同样也得看到,由于《三国志14》,也就是314的玩法太过传统。

导致即使是游戏内容相对贫乏单一的平行蓝星世界,314的玩法都算不上新颖。

那么怎么击败竞争对手呢?

首先是新引擎技术的强大表现能力,这一点自然不必怀疑。

除了引擎技术之外,游戏本身制作的也非常精美。

超过1000名的武将,每个武将都有根据其背景故事绘制的精美独特立绘。

光是十分符合国人玩家审美的庞大数量立绘,

就在全球范围内绝对顶级!

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