170-180(2 / 2)

异界游戏制作人 蝶之灵 41316 字 8个月前

这把稳了!

其实《神域》的质量真不错,虽然任务都是无聊的杀怪和采集物品,但不同种族的特性、技能,显然也是认真设计过的,特效做得相当华丽。如果没有《江湖》这款竞品,说不定真能成为爆款。

可惜啊,生不逢时!

你虽然是能打80分的佳作,但《江湖》是90分以上的精品。

撞上谢云帆这位大魔王,友商只能自求多福了。

因为,玩家会对比。

不对比的话,你《神域》还可以,一对比就会发现,《神域》的玩法其实换汤不换药,没什么新意,而且技能大部分是站桩输出!游戏宣称免费,装备全靠打造,战力差距后期会越来越大,普通玩家永远被氪金大佬按在地上摩擦。

张子正预计,这款游戏的玩家流失将会非常严重。

现在的玩家可没那么好糊弄,画风再漂亮,特效再华丽,内核玩法不够丰富,照样被抛弃。

***

提前4个小时的“抢跑”确实让《神域》率先抢占了部分还在观望的玩家。

但中午12点一到,那就是《江湖》的主场了!

尤其是热爱战斗的玩家,和那些想要秀一下技术的游戏主播,早就在启航游戏舱里排队等着。

时间一到,《江湖》的服务器又一次被挤爆。

这次启航的服务器技术也有所提升,一个服务器能容纳的玩家数量比《盛世大唐》更多,华国区分了10个大区,都以四字的武术招式命名,例如“凌波微步”“九阴真经”等。

六哥挤1区没能挤进去,最后进了6区“移形换影”。

与此同时

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第10/18页)

,还有大量电竞选手开着马甲冲进《江湖》服务器,分散在各个大区。

六哥激动地道:“家人们,我参加过内测,憋了好久,终于能光明正大给大家安利了!这游戏的升级路线非常自由哦,想怎么玩就怎么玩,没有固定的主线。”

游戏开局的新手指引做得很详细,在其他游戏如美食节、盛世大唐等,有角色的玩家,可以将自己当捏脸数据直接导入,也可以创建新的角色。创建好自己的角色后,是精彩的开场CG动画,由几个小故事拼接而成。

雨夜,蒙面杀手潜入一户人家,雪白的刀光闪过,手起刀落,屠了一家满门。

江湖帮会战,血流成河,唯一活下来的遗孤眼里满是愤恨,只想学武报仇。

满腔热血的少年,手持长剑,励志要逞强除恶、行侠仗义,最终却发现陷害自己的,是最信任的师兄……

也有一些爱侣,相互扶持,同生共死,最终携手退隐江湖。

几段小故事,有仇恨、有背叛、也有温情,给玩家们营造出一个精彩纷呈的武侠世界。

不得不说杨帆集团的文案组确实有点东西,开局的宣传片也是请朱导在游戏里拍摄的,短短几分钟,如同“微电影”一样,画面、音乐、剧情,完美契合,氛围感瞬间拉满。

玩家们津津有味地看完开场CG,紧跟着一位“神秘老者”出现在面前。

老者笑眯眯地摸着胡子,道:“有人的地方,就有江湖。江湖中,恩怨情仇,刀光剑影,有很多传奇故事。少侠,你打算如何闯荡江湖呢?前辈或许可以给你一些建议。”

选项【我想自行游历,体验各种江湖故事】【我想拜师学艺,尽快提升自己的武功】。

这两个选项的指向性非常明显。

六哥介绍道:“自行游历,就是走剧情奇遇路线,去不同的地图,认识各种各样的江湖高手!拜师学艺,可以加入门派,直接学习门派的技能。大家可以选择自己喜欢的升级模式。”

选择自行游历后,江湖大地图会出现在眼前。

玩家可自行乘坐马车游历这个全息世界,欣赏江湖风光。

每到达不同的地图,就能触发不同的奇遇剧情,获得大量升级经验。完成剧情,部分好心的隐士高手还会给玩家传授一些武学秘籍,让玩家学会各种江湖技能。

不同于大部分游戏的固定任务升级,《江湖》的奇遇系统非常自由,玩家想去哪张地图就去哪张地图。系统奖励的经验会根据你的当前等级进行动态调整,先过哪个奇遇任务都无所谓。

进行奇遇任务的同时还可以欣赏到不同的景色,你可以跟小伙伴组队一起去触发奇遇,也可以纯粹当成单机游戏来玩。

这绝对是休闲党最爱的升级模式了。

而不喜欢过剧情、做任务的“强度党”,直接加入门派是个不错的选择。

六哥道:“游戏里可以加入的门派有10个,系统给大家标注了难度。难度五星的唐门和天山,建议新手千万不要碰哦,会死的很惨。个人比较推荐少林、武当、峨眉、逍遥这四个门派,对新手比较友好。”

每个门派的武器、服装都有所区别。

玩家加入门派之前,系统NPC会大概介绍门派的风格,玩家也能预览门派的招式和服饰。

很多玩家看着10个选项都懵了,尤其是选择困难症,不知道选什么才好。

游戏论坛关于门派的帖子层出不穷。

“家人们,喜欢玩远程的该选哪个门派?”

“我看上了少林,可少林寺不收女弟子是什么意思!我难道要去变性?”

“我喜欢峨眉,但峨眉派只收女弟子,好遗憾哦。”

“除了少林和峨眉,其他门派都不限性别。我看上了唐门,飞镖嗖嗖丢出去,很厉害的样子。”

“戴面具、穿黑衣的天山派最酷,没有之一,听我的,都去玩天山吧!”

“逍遥最潇洒,凌波微步帅死了,武器还是扇子,服装我也喜欢,有玩逍遥的吗?”

“有没有内测高手说一下,10个门派哪个最牛逼?”

……

论坛上的帖子多得人眼花缭乱,各大社交平台也有大量关于门派选择的讨论。

游戏公测第一天,大家对这些门派还不太了解,很多人都是看外观和武器样式来做选择。

后期,玩家如果对师门不满意,可以请求师父将自己“逐出师门”,然后加入其他门派,所以开局选错了也不要紧,以后还能换。只是,逐出师门时,师父会废了你的武功,让你重新开始。

游戏里,世界频道的聊天消息刷得密密麻麻。

“桃花岛坐标(113.786),有黄药师奇遇哦,大家可以去碰一下运气!”

“有没有人知道古墓派的入口在哪,我服了,转半天没找见门?”

“打竞技场的加好友!”

“有没有结拜的?想找几个大侠结拜同行~”

每个大区的世界频道都无比热闹。

游戏开服短短半小时,玩家们已经呈现出相当“上头”的趋势了。

走奇遇玩法的,分散在不同地图,遇到了很多江湖中的传奇人物,经历了一段段曲折精彩的故事。很多玩家被杨过小龙女、郭靖黄蓉等故事所打动,喜欢上了这些游戏里栩栩如生的人物!

而加入门派的玩家,此时正兴奋地跟着师父学习技能。

逍遥派的洞穴里,无数初入江湖的菜鸟穿着飘逸的白色长衫,正在学习凌波微步——东倒西歪,摔了一大片;

武当山的太极广场上,穿着蓝色衣服的新人们正跟师父学习太极拳的入门招式,练得有模有样;

峨眉山顶,女玩家们清一色的利落劲装,手持短剑,跟着师父练习剑招;

蜀中唐门机关重重,玩家们都在认真研究机关努要如何发射各种不同的暗器;

天山派,拿着血色匕首的玩家们,正在练习绕后偷袭的技巧……

很快,玩家们惊喜地发现,这些武功招式虽然入门的时候有点难度,可一旦你认真学,学会了之后,整个身体仿佛都变得轻盈、灵活起来,在系统的协助校正之下,一套连招下去,那叫一个行云流水!

有玩家激动地在世界频道吼了一嗓子:“卧槽,第一次发现自己的身体居然这么灵活!”

立刻有人附和:“平时笨手笨脚跑个步都要把自己绊倒,在这个游戏里,我居然学会了舞剑,太感动了。”

“轻功好好玩啊,能原地起飞!武当的梯云纵飞好高。”

“现实中四肢不协调,游戏里过一把高手多瘾,爱了爱了。”

“不吹不黑,这游戏的战斗系统真踏马厉害,学完凌波微步,我都觉得自己健步如飞要当奥运冠军啦!”

“好激动!刚刚试了试在屋顶飞檐走壁,甚至有种自己变成武林高手的错觉。”

“现在的我,强得可怕!谁能一战?”

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第11/18页)

世界频道开始密密麻麻的刷屏。

游戏论坛,各种门派招式、轻功技巧的讨论贴也不断地往外冒。

这游戏的技术革新,惊呆了无数玩家。

尤其是玩过全息游戏的高手玩家,第一次感受到,全息游戏的战斗动作,居然能如此丝滑,连招也无比流畅、爽快!

这些高手本身就有自己的游戏圈子,在亲友团里一宣传,自然会有更多高手跟着入坑。

就连各大俱乐部的电竞选手,也被游戏的战斗模式吸引。

选手们私下纷纷讨论:“怪不得能通过联赛审批。江湖这游戏,确实有点东西!”

“战斗系统做得很专业,没有花里胡哨的特效光污染,招式熟练之后,用起来也很流畅。”

“难以相信。这战斗系统,绝对是世界顶级水准,我已经开始期待比赛了。”

“抓紧时间练熟各大门派的技能,第一赛季,我们一定不能落后。”

电竞选手们开始认真钻研练习。

各大门派的玩家们也兴奋地跟着师父学习武术。

游历江湖的休闲党,热衷于讨论各种精彩的江湖传奇和八卦故事,分析这些人物之间复杂的关系。

游戏上市第一天中午,光是华国的玩家在线量就突破千万,到了晚间高峰期,在线玩家甚至突破了1500万,创下历史记录!

各大论坛、社交媒体,好评如潮。

谢云帆打造的江湖,一经面世,就给了玩家一个巨大的惊喜。

这,才是新时代的全息游戏啊!

【&#128226;作者有话说】

大家晚安~

177?第177章

◎新的合作计划◎

【新的合作模式】

这注定是华国游戏史上最热闹的一天。

早晨8点开服的《神域》,中午12点开服的《江湖》,业内两家龙头游戏公司的全息RPG巨作,居然撞车在同一日上市!

微博文娱榜上,高高悬挂着好几个热搜。

#神域今日公测,免费畅玩#

#江湖超好玩#

后面全都跟着大红的“爆”字。

两款游戏的火爆热度吸引了无数还在观望的玩家。哪怕从来不玩全息游戏的网友,看到如此热闹的场面,也忍不住动了“试试看”的念头,纷纷在热搜广场上发出疑问——

“萌新入坑全息游戏,推荐玩哪个啊?”

“没玩过全息,看你们讨论很有趣的样子,也想试试看!”

“菜鸟三人团想组队玩全息,有没有公会收留?”

立刻有热情的玩家回复他们。

有推荐神域的,也有夸江湖更好玩的,各执一词,萌新也无法判断。

两款游戏之间二选一,确实难住了一些“选择困难症”玩家。

直到当晚8点,知名A站测评区的UP主“测试专家”发了条长达半小时的视频——新游《神域》《江湖》全方位对比。

该UP主从游戏的画风,到职业技能设定,任务系统,核心玩法等等,详尽地分析了两款游戏的优缺点。

“总体来看,两款游戏都算优秀作品,华国的游戏厂商终于开始卷全息大作。梦之翼也不躺平了,这一点值得鼓励!

《神域》画风非常华丽,画面精细度是世界顶级水准,美术上大分。站桩输出的模式对新人很友好,5分钟就能上手。但玩法跟传统RPG区别不大,任务基本是刷怪和收集物品,30级开始组队打副本、掉装备。免费游戏,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的资金和时间才能玩得舒服。

《江湖》画风偏写实,初看没那么惊艳,但色调舒适,时间久了沉浸感更强,仿佛真的穿越到了这个武侠世界。玩法上,萌新需要很长时间去适应,各大门派的连招、套招都得反复练习。只要练熟了,打起来会特别爽,这个游戏的格斗系统相当专业,动作设计潇洒流畅。目前竞技场还没开放,我非常期待。休闲玩法上,是开放世界,自由度相当高。

两款游戏大家都可以尝试,选择自己喜欢的入坑……”

这位UP主的测评被广泛转发,在萌新中造成很大的影响。

他的评价相对客观。也正如他所料,由于《神迹》画风华丽,第一眼很能唬住人,加上技能都是站桩输出释放魔法,对萌新比较友好,又是免费游戏,所以公测当日萌新玩家入坑《神迹》的非常多。

之前玩过全息游戏的老玩家则更偏向于《江湖》,毕竟《江湖》的玩法更有新意,格斗系统的提升是世界一流水平,能在全息游戏里体验到高手过招的爽快,这很难得,何况时长收费也并不贵。

公测当日的流水统计很快公布。

梦之翼的《神迹》开服当天商城上架氪金坐骑“独角兽”,可以在天上飞,还有金光闪闪的翅膀;此外,开服限定的六翼天使套装售价168元。靠这些氪金礼包,流水冲到了排行榜的第一名。

而《江湖》的首日流水只排到第三名。

网上很多水军开始带节奏,趁机刷屏说《江湖》不好玩,让大家都来隔壁《神域》。

不过,大部分关注流水的数据博主都认为:“不急,江湖有24小时免费试玩,还没到充值高峰。这款游戏绝对后劲十足。”

当初《盛世大唐》和《废土之上》对打的时候,开局不利落于下风,后期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界顶级游戏公司KNT打得苦不堪言。

这次对上梦之翼这个老对手,谢云帆也不可能输。

但凡玩过全息游戏的玩家都知道,《江湖》战斗系统的技术提升有多牛逼。

隔壁一群玩家原地不动,放魔法对轰,光污染特效闪瞎人眼,最后输赢只是堆装备数值罢了。

全息战斗,必须要有爽感。不管是飞檐走壁的轻功,还是利落潇洒的剑招——《江湖》带给玩家的体验,新鲜、刺激又爽快。这可不是你原地挥一挥法杖放个特效能比的。

当然,不想接受这种沉浸式全息玩法,只想原地不动放放技能的萌新,也可以继续玩《神域》。《江湖》的门槛确实稍高一些,适应的玩家会非常喜欢,不喜欢的,也不能强求他们去接受。

谢云帆做游戏不搞“垄断”这一套。他相信,有诚意的作品,一定能留住玩家。

****

一天时间很快过去,两个游戏的玩家都在认真升级。

由于两款游戏同时公测,提振了全息游戏市场的信心,有大量初次接触全息的新玩家入坑,这次公测,全国全息游戏舱的开机量创下历史新高,启航最终开机高峰2500万台;梦之翼之前口碑不好市占率下降,开机1800万台;另外还有酷玩的700万台。

光是华国,单日就有5000万游戏舱开启——这里已然成为全球最大的全息游戏市场。

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第12/18页)

当然,跟手游动不动几个亿的玩家体量相比,全息游戏还有很大的进步空间。

帝都酷玩总部。

冯世铭头疼地看着运营组的数据,皱眉道:“再这样下去,我们不但被启航超过,梦之翼也有可能后来居上。”

酷玩并没有很强的研发能力,他们的游戏舱技术很厉害,可自主研发的游戏经常扑街。公司大部分收入来源,都是代理海外的热门爆款。国外的公司今年没有新的全息游戏上市,酷玩也只能继续吃老本。

没想到在经历几年的低迷后,梦之翼如今也开始砸钱研发新游戏了。

今天,友商两款游戏同时上线公测,酷玩的玩家流失相当明显——开机量还不到友商的零头!

很多玩家没有能力同时买几台游戏舱放在家里,可如今遍布全国的游戏体验中心也非常方便,有些规模大的体验中心,各种游戏舱一应俱全,花点网费就可以玩到自己想玩的游戏。

今天酷玩游戏舱的开机率低至谷底,显然,很多玩家都跑去隔壁体验新游戏了。

一旦那些玩家对隔壁新游戏上头,就很有可能弃坑酷玩的老游戏。毕竟玩家的精力是有限的。

不行,他绝对不能坐以待毙!

冯世铭次日一早就召开管理层大会,做出一个惊人的决定:“大家觉得,我们酷玩,有没有可能跟谢云帆合作?”

属下面面相觑:“合作?!”

冯世铭清了清嗓子,严肃道:“我们是代理起家的,既然做原创游戏做不过谢云帆,那不如继续发挥我们最擅长的东西——代理他的游戏,赚一点代理费。”

属下纷纷露出不可思议的表情。

有人提醒道:“老板,谢云帆的代理商是启航。谁都知道,谢云帆和骆航是固定的合作伙伴,自从《鬼界》之后,扬帆启航两家公司连续合作了好几年,在榕城,他们的办公楼都是面对面,关系好到都快合而为一了!”

运营经理附和道:“谢云帆和骆航合作这么久,骆航怎么可能把这块蛋糕分给我们呢?老板,您这时候想插一脚,我觉得,您很难绕开骆航去跟谢云帆谈判吧。”

也有人建议道:“商人重利,或许可以降低代理费试试呢?”

立刻被人否定:“但《江湖》这款游戏,也有大量启航的独家技术,这是扬帆启航合作研发,不是谢云帆独立研发的,我们跟扬帆谈代理没用,骆航绝对不会同意的。”

谁会愿意把赚钱的大项目分给别人?自己能独吞,为什么要给竞争对手分一杯羹?

大家都觉得老板是“病急乱投医”,这样的合作根本不可能实现。

底下的人议论纷纷,冯世铭皱着眉头陷入沉思。

骆航这个年轻人他见过很多次,还记得最后那次见面的时候,他跟骆航提过,或许以后会有合作的机会,骆航当时没有给他明确的答复,但也没有拒绝。

他知道骆航的目标是走向世界,创造真正的全息时代,实现全球联网。

这时候谈合作,骆航会同意吗?谢云帆又是什么想法呢?

冯世铭心里也没底。

但他有种直觉——骆航这个人格局很大,谢云帆也不是鼠目寸光之辈。如果将来要实现全球联网,让全息游戏走进家家户户,那么,统一游戏舱的端口,让所有的游戏舱都能玩到谢云帆制作的游戏,这是必须的先决条件。

如今,华国就有启航、梦之翼、酷玩三款游戏舱,每个游戏舱的游戏都是独立的。欧美、日韩还有自主研发的游戏舱品牌,全世界的游戏舱品牌加起来有十多个,各玩各的,都靠“独立游戏”来打开市场。

这对游戏的全面推广其实不是好事,反而是弊端。

就像手机,如果每个品牌都有自己的系统,软件互不兼容,用户想要下载某个软件,必须去买某个品牌的手机……那么手机也不会像现在这样普及。

等有一天游戏舱端口通用,玩家购买任何游戏舱,都能畅玩热门的全息游戏的时候,全息游戏的普及率才会迅速提升。再将价格打下来,就能实现全息游戏走进千家万户了。

当然,短期内游戏舱制造商的利益会受损。

可长远来看,把蛋糕做大,用户扩充数倍、甚至数十倍,对整个行业来说才是好事。

***

当天中午,骆航接到了冯世铭的电话。

此时,骆航和谢云帆正在一起吃饭。听完对方的合作意向,骆航笑了笑,道:“冯总,您是说,想跟我们合作?”

谢云帆抬头看了骆航一眼,骆航干脆按下通话公放,问道:“怎么个合作法?”

冯世铭的声音清晰地从电话那头传来:“我们酷玩代理了许多国外的热门游戏,做代理商我们是相当专业的。这次,我想代理扬帆启航合作研发的《江湖》,不知道骆总有没有这方面的合作意向?”

“当然,我现在出来说代理,有点蹭热度、分蛋糕的嫌疑。但我们酷玩也有2000万的游戏舱用户,体验中心开遍了世界各地,对拓展游戏的用户群体很有好处,代理费好商量。我最近正好要去榕城出差,方便的话,您帮我约一下谢总,见面聊聊?”

骆航笑着看向谢云帆,用眼神询问他的意见。

谢云帆点了点头。

骆航这才道:“好,云帆同意了。电话说不清楚,见面聊吧。”

冯世铭愣了愣:“这么快就同意了?”

骆航笑道:“他就在我对面,我俩一起吃饭呢。”

冯世铭:“……”

还好没在电话里说一句谢云帆的不是,不然就尴尬了啊。

这两位老板的关系比外界传闻的还要好,想合作,只能跟他们两位一起谈。绕开任何一个去挖墙脚,那都是自寻死路。

幸好他有先见之明,找骆航探口风,而不是私下找谢云帆说“我想代理你的游戏”。

这样一来,他跟骆航就不是竞争关系,因为他将骆航跟谢云帆当成了共同体,没有透露出任何“挖墙脚”的意图。

不得不说冯老爷子真是个人精!

挂了电话后,骆航轻笑着摇摇头:“这冯世铭,见我们跟梦之翼同时上新游戏,果然坐不住了,跑出来想分一杯羹。怕我占着独家代理权不肯分给他,直接找我,拜托我来找你,真是老狐狸。”

谢云帆问道:“你怎么想?愿意把代理权分给他吗?”

骆航看向谢云帆,目光温和:“启航再强,也不可能独吞全息游戏这个巨大的市场,我们的目标始终是全球联网。这次,冯世铭不找我,我也会找他的。职业联赛,正好是最佳的合作时机。”

谢云帆微微一笑——他果然没有看错人。

骆航并不是只重利益的商人,而是很有格局的伙伴。

光是华国的全息市场,启航都不可能垄断独吞,何况是全世界?

在有《反垄断法》的前提下,没有任何一家公司,可以完全独吞一个行业。

将来,他们必定会跟更多的游戏代理商合作,将

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第13/18页)

研发的游戏推广到世界各地。扬帆游戏的用户体量将成倍增长;启航的独家技术,也可以躺着赚大量的专利费。

谢云帆认真说道:“不管以后会增加多少代理商、合作伙伴,你永远是联合出品人。”

骆航看着他,点点头道:“我们一起当甲方。”

两人相视一笑。

联合出品,这句话的含金量同行都懂。

骆航,已经不只是谢云帆的代理商,而是跟谢云帆一起研发游戏、提升全息游戏技术、共同进退的最佳伙伴。

不论以后他们的游戏会有多少代理商加入合作,扬帆&amp;启航的公司logo,会一直写在一起。

不知不觉间,他们早就密不可分,成了彼此最强大的助力。

【&#128226;作者有话说】

后面的游戏涉及到十几亿玩家哦,只用启航游戏舱很难实现,所以会有代理商合作,越来越多同行会加入骆航的星网计划~

期待帆帆航航一起实现全球星网连接的那一天!

178?第178章

◎精彩的江湖之旅◎

【江湖之旅】

冯世铭很有诚意,当天下午就带着助手飞来榕城,主动请骆航和谢云帆吃晚饭。

骆航跟他见过很多次,谢云帆却是第一次私下见面。冯世铭主动伸出手,笑眯眯地跟谢云帆打招呼:“谢总果然是年轻有为!”

谢云帆礼貌地跟他握手:“冯总好。”

几人在包间坐下,冯世铭仔细打量着对面的年轻人。

当初谢云帆还是大学生的时候,做出《地府迷宫》爆款手游,酷玩的猎头曾经开出100万的年薪请他去总部上班。

短短几年过去,谢云帆居然能跟酷玩的老板平起平坐,甚至酷玩的老板还主动上门求他合作。

冯世铭心里后悔得要命——早知如此,当年就该自己亲自出马,把谢云帆这个人才给挖过来啊!

结果被骆航慧眼识珠,抢占了先机。

如今,整个游戏界的同行,都被这对组合打得落花流水。

冯世铭转了八百个心思,表面上依旧维持着亲切友好的笑容。

骆航主动开口道:“冯总,您的合作意向我已经跟云帆说过了。扬帆启航手里的爆款游戏很多,这次新游戏口碑也很好,我们并不着急扩张用户群。您想要代理权,得看您开出什么条件。”

不寒暄客套,直入正题,这也是骆航的风格。他跟云帆都很忙,不想在酒桌上浪费时间。

冯世铭听到这里也严肃下来,说:“我们酷玩代理过很多国外的游戏,代理费通常是五成。”

“国外的游戏需要酷玩协助打开华国市场,所以给的代理费会偏高。但我们本身不缺华国用户,启航在华国的市场占有率如今也比酷玩要高。”谢云帆微微笑了笑,认真说道:“冯总应该清楚,跟您合作,对我们来说只是锦上添花,而不是必须的。”

冯世铭心底不由惊讶——谢云帆平时一直待在公司研发游戏,很少跟外界打交道,游戏界同行对他的评价就是个“有天赋的制作人”。

没想到他跟人谈判的时候,思路清晰,不卑不亢,口才也不输骆航。

面前的年轻人果然不可小觑!

冯世铭立刻说:“我当然明白这一点,代理费我可以让利到三成。我会在全国酷玩体验中心协助推广《江湖》,等职业联赛正式举办的时候,我也可以协助宣传。”

他强调道:“酷玩的宣传矩阵覆盖面非常广,我们的游戏舱,光是固定家用客户就有1200多万。两位也知道,游戏舱由于体积大、价格高,玩家买回家之后,通常不会轻易更换。我们这部分固定的用户,也可以引流到《江湖》,拓展《江湖》的玩家群体。”

做全息游戏的当然清楚更换游戏舱的代价很大,这也是谢云帆愿意跟他合作的原因。

骆航紧跟着说:“冯总,我们的游戏已经制作完成,您拿过去就可以直接上线。何况,游戏的口碑已经打出去了,您也不需要耗费太多精力去宣传。三成的代理费,太高了。”

谢云帆看了骆航一眼,道:“一成的话,可以考虑合作。”

冯世铭怔住:“一、一成?”

骆航微笑着说:“第一次合作,我可以免去合作期内一年的专利费。”

谢云帆道:“这次的格斗系统提升巨大,骆航申请了至少十项研发专利,像轻功系统、战斗系统的碰撞数值计算等。原本同行用我们的技术是要付专利费的,骆总愿意免掉第一年的专利费,确实很有诚意。”

冯世铭手心里都冒出了冷汗。

这两位,一唱一和,完全说不过啊!

游戏是谢云帆制作的,技术是骆航砸钱研发的,酷玩什么都没干,直接坐享其成,代理费太高确实说不过去。

但是,一成这也太低、太低了吧?传出去会被同行笑话死!

骆航道:“冯总是聪明人。这次合作,不是我们需要您,而是您需要我们来巩固酷玩的用户。对您来说,游戏赚得虽然少一点,但也有得赚。能稳住用户才是关键,对吗?”

冯世铭头疼道:“这个条件,我很难跟股东们交代啊!”

谢云帆跟骆航对视一眼,改口道:“要不这样,各退一步,15%吧?手游之家的一些热门游戏也是收15%代理费。考虑到全息游戏舱的运营、维护需要很高的成本,我们可以再让一些利。”

骆航故作无奈:“云帆还是心软。换成我谈判,我是一分都不会让的。”

谢云帆微笑着问:“冯总觉得如何?我们已经很有诚意了。”

冯世铭:“……”

你俩就演吧!

配合打得这么默契,还让人怎么说?

冯世铭的心理价位是30%,但这显然很难谈成。骆航愿意免他第一年专利使用费,第二年开始这笔钱要照常上交,盈利空间会被进一步压缩。

但骆航说得也没错,酷玩需要巩固自身的用户,跟扬帆启航建立代理合作关系,对他们来说是非常必要的。

现在无非是赚多赚少的问题。等客户跑了,那可是1分钱都赚不到了。

合作没那么轻易谈成,他回去还要让财务仔细核算利润,今天只是聊聊意向。

冯世铭皮笑肉不笑地道:“我再考虑考虑。”

双方友好地吃完饭,便各自回了公司。

回去的路上,骆航看向谢云帆,笑道:“早知道你这么会说,之前出国谈判的时候,就该带上你跟我打配合。”

谢云帆摆了摆手:“我没那么多时间,要留在公司盯着制作组。海外市场,还是交给你吧。这次打算什么时候出国?”

骆航道:“过几天吧。世界大赛的程序比较繁琐,没那么快批下来。还有海外代理商的合作也得加快进程。目前已经有几家游戏舱厂商表达了合作意愿,趁这次世界

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第14/18页)

大赛,我想将更多的友商纳入我们的阵营。”

谢云帆鼓励道:“我相信,你亲自出马,肯定没问题。”

他们的游戏蓝图,正在快速扩张。

***

三天后,冯世铭给了两人明确的答复——愿意合作。

具体的合作细节,双方派了专业的团队进行后续的谈判。

而流水排行榜上,《江湖》在第三日终于反超《神域》,成了各大畅销榜的第一名!

这个结果让不少业内都感到惊讶。

毕竟《神域》以免费作为噱头,吸引了大量没玩过全息游戏的萌新入坑,开局又卖各种限定坐骑、礼服,狠狠敛财。

免费游戏的玩家基数更大,照理说,这游戏在畅销榜首起码能待够一周。为何仅仅三天,就被时长收费的《江湖》反超?

有数据博主进行了详细的分析,发现问题的关键在于——游戏后续的可玩性。

《神域》虽然画风华丽,但本质上,还是刷经验升级的传统RPG套路,玩家30级会开启第一个组队副本,掉落装备;到40级,开启第二个副本,继续更新装备。

这次的副本设计有点意思,部分boss还挺难打,但只要装备数值过关,就可以组一个“豪华队”速刷碾压。

归根结底还是战斗系统做得太烂,大部分技能都站桩输出,没有太多的操作性,玩家们集体原地丢魔法。

本来,萌新玩这游戏就是因为“好上手”,结果发现,随着等级的不断提升,战力要求越来越卷。

世界频道全是这样的消息——

“古堡副本差两个人,来战力1万以上的,不到1万请自觉退队!”

“40级古堡副本老手队,来1万2战力DPS!”

“古堡5分钟速刷来个会玩的奶妈,战力1万5以上,氪金大佬带队。”

萌新们看着自己的几千点战力瑟瑟发抖。

这战力要求怎么越来越卷了?1万,1万2,1万5?

战力不够进队会被踢,打副本出错还可能被骂。

满世界的“速刷队”,很多萌新都不敢进。在副本不断卷数值的情况下,游戏生态相当恶劣,对新手一点都不友好。

第一批入坑的萌新,在三天后大量弃坑。

而老油条们仗着自己对游戏的了解,排斥萌新,嫌弃萌新拖后腿;氪金玩家又因为装备数值远超普通玩家,开始卷战力,满世界要求“速刷”“菜鸟别来”,整个游戏的环境越来越浮躁。

这其实是运营“逼氪”的方式。游戏免费,但你想升级,想过副本,就得花钱打造装备。

很多玩家都玩不下去了。

这种“换汤不换药”的免费RGP网游大家早就受够了!

即便套上了全息游戏的漂亮壳子,但本质上,还是免费网游时代遗留下来的那些糟粕。

虽说《神域》开局表现亮眼,但公测三天后,游戏的缺点渐渐暴露,玩家留存率断崖式下降。

尤其是冲着免费宣传来“体验游戏”的萌新们,纷纷弃坑。

网游的生态、氛围,对玩家的影响可见是非常大的。

相对而言《江湖》的目标群体定位清晰,24小时的免费体验期后,玩家留存率高达70%以上,第三日流水反超隔壁也就不意外了。

三天,新游会迎来第一波“退坑潮”。

从神域退坑的大量玩家,开始转战江湖。

“听说《江湖》对休闲党更友好啊,可以当成单机玩!”

“第一次玩全息,《神域》打副本根本不要萌新,我还是去《江湖》过过剧情算了。”

萌新们转移阵地后,惊讶地发现——江湖的游戏氛围超级友好!

世界频道没有任何战力相关的要求,都在讨论门派技能、奇遇坐标。

还有大量的收徒信息。

“40级武当找徒弟,欢迎萌新,最好是武当同门,方便交流。”

“40级唐门收徒,已过师门挑战任务,可带新手过挑战,愿意拜师的滴滴,还有三个位置哦~”

“有没有一起玩的姐妹,来加好友结拜呀!”

“休闲帮会[清风阁]招人,欢迎咸鱼党、风景党加入哦~”

比起隔壁满世界的战力1万进队、速刷队、菜鸟别来,这里的世界频道更加热闹,也更有“烟火气”。

虽然萌新对全息游戏依旧茫然,可休闲玩法对技术没有任何要求,跟着系统指引去偶遇各种npc,听他们的传奇故事也很有意思,偶尔还会学到各种好玩的技能。

玩家自己成立的休闲帮会、PVP帮会也非常多,萌新咸鱼党,或者想研究PVP的战斗分子,都能找到自己的去处。

系统频道还会不断弹出消息。

“女侠[我不会武功]在桃花岛完成黄药师的考验,获得武林秘籍《九阴真经》残页。”

“少侠[光头最帅]率先完成奇遇‘白驼山往事’,获得欧阳锋传授的江湖秘籍《□□功》。”

“江湖公告:[兜兜]已被天山派逐出师门,从今往后,该少侠所作所为与天山派无关。”

“江湖公告:[笑笑]已被天山派逐出师门……”

连续的公告引起大量玩家的好奇,纷纷在世界频道询问。

“天山派什么情况,怎么这么多被逐出师门的?”

“别说了,开局选天山,想哭,刺客太难玩了!这些都是自己退门派的。”

“家人们,40级可以换门派了,觉得不合适赶紧换吧。”

“唐门今天也走了一批。”

“怪不得门派频道被‘逐出师门’刷屏,我也想换了。”

“请问哪个门派最厉害啊?”

“PVP玩法还没出,目前不知道什么门派最厉害。”

“据说满级才开放竞技场,期待搓手中!”

“插播一条广告,PVP帮会[战无不胜]招人,40级可入,欢迎各大门派的少侠女侠们加入,一起研究竞技场~”

“萌新可在右上角点开游戏内置的江湖论坛,看看高手们的分析,每个门派都有独立的讨论板块。”

“找到论坛了,谢谢大佬!”

“……”

初入江湖的萌新,很快被世界频道的大量消息所吸引。

至少,江湖对新人并不排斥,世界频道也没被“速刷队”“战力”霸屏,大家都在讨论游戏的各种玩法,氛围非常和谐。

新人们很快放松下来,开始踏入这多姿多彩的江湖。

而老玩家们,还在努力研究各种技能组合,论坛上的攻略贴、答疑帖层出不穷,几分钟就是999+的新增讨论,可见玩家们热情有多高涨。

令人激动的是,这一场江湖之旅才刚刚开始。

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第15/18页)

后面还会有多少精彩的玩法,玩家们表示:期待值拉满!

【&#128226;作者有话说】

明天见~

179?第179章

◎新玩家的到来◎

【新用户】

公测第三日,《江湖》的玩家在线量居然跟第一天持平。

运营经理看到后台数据时都惊呆了——因为,没有任何游戏的玩家留存率会达到100%,这到底什么情况?

经过仔细的调查了解,运营组才发现,第三日涌入了大量的萌新玩家,而且是没有注册过扬帆启航其他游戏的“纯萌新账号”。

新用户,这对游戏公司来说是最为宝贵的,如果能将新用户转化为忠实用户、付费用户,?*?那就相当于“将蛋糕做大了”。

怎么会有这么多新用户,公测第一天没有动静,第三天才涌入《江湖》呢?

原来,是友商的《神域》在公测第三天开了组队副本。

他们设计的副本难度其实并不大,但对很多第一次接触全息游戏的萌新来说,准入门槛太高了,尤其在世界频道不断刷“战力1万+入队”“老手速刷”的情况下,很容易劝退萌新。

再加上《神域》的装备打造系统非常复杂,属性是随机出现的,想要极品装备,就需要反复“洗词条”,各种乱七八糟的镶嵌宝石,什么毒抗、冰抗、命中、暴击,每种宝石又需要合成升级,萌新看不懂,也氪不起。

隔壁迎来了开服后的第一波退坑潮,反而让《江湖》坐收渔利。

这真是友商送来的泼天的富贵,被扬帆启航给接住了。

启航的运营经理连忙将这个好消息告诉了骆航:“骆总,我们的玩家在线量有了一波明显的回升,今晚高峰时段的在线人数居然达到2500万!”

骆航很意外:“怎么第三天突然回升?”

运营经理解释道:“是隔壁退坑的萌新玩家都跑来《江湖》了,光是今天注册的新用户就有好几百万。”

骆航忍着笑说:“那真要谢谢同行,我们尽量留住这些萌新玩家。”

运营经理激动点头:“明白!”

几百万的纯新用户,这换谁不眼馋啊?

同行要是知道这个数据,估计要嫉妒疯了。

但是,新用户很多都没玩过全息游戏,很可能体验两天就跑路。如何留住他们,才是运营要考虑的关键。

次日大清早,启航运营组发布了一条公告。

针对新人的大量福利,比如,30级升级大礼包,可获得全套30级装备;40级升级大礼包,可获得门派初级套装和门派坐骑……

每隔10级,系统就发个大礼包给你,基本包括了当前等级所需要的东西,非常省心。

反正,只要你愿意留下来升级,我们就大方地送、送、送!

隔壁《神域》还在努力刷装备的玩家们:“……”

这绝对是故意的吧?

打蛇打七寸,趁你病要你命!

启航的这一波运营非常狡猾,完全是踩着梦之翼的痛点,疯狂给梦之翼倒油,几乎要公开说:《神域》的玩家们,我们这边装备都免费送哦,快来玩《江湖》。

本来《神域》那边就因为打副本对战力的要求太高,萌新组不到队伍,导致大量玩家弃游。

这下好了,《江湖》升级送装备,萌新也能无痛毕业。

走吧,去《江湖》瞧瞧!

两款公测开始第四天,在《江湖》运营组紧急推出系统赠送的升级礼包后,越来越多的玩家从隔壁跳槽,《江湖》的新注册账号再次飙升!

骆航在运营组的群里发了条消息:“干得漂亮。”

同行都在看这一场热闹。

其他公司的运营组纷纷表示:“这一波梦之翼太伤了!装备打造系统是他们的核心氪金点,这下好了,跟对手相比毫无竞争力。”

“别看启航平时稳扎稳打很低调。真搞商战,没几个人搞得过骆航。”

“《江湖》时长收费,升级阶段的装备全送给玩家也无所谓,本质上,还是收费模式不同导致的。梦之翼这种免费游戏很常见,但这一波对打,确实吃了大亏。”

“唐通海就不该跟谢云帆撞档!他的脑子已经跟不上时代了。”

“谁能打得过扬帆启航?这两家联手,在游戏界已经无敌了。去年,世界顶级制作公司KNT的《废土之上》,都被打得元气大伤!”

“……”

同行们私下八卦讨论,对谢云帆和骆航很是羡慕嫉妒恨,但更多的,其实是不好意思说出口的……敬佩。

这两人联手,确实厉害。

谢云帆做出来的游戏部部都是精品,玩法新颖又诚意满满;骆航的运营手段也相当老练,游戏舱技术又是世界顶级水平。

强强联合,无人能敌。

哪怕梦之翼砸了10个亿做了一部全息巨作,可扬帆启航不缺钱,这次投资估计也是10亿级别。在同等投资的情况下,谢云帆的游戏,做得就是比对手有趣得多、也精良得多!

而游戏最关键的,就是内核玩法。

你美术再厉害,画风再华丽,玩法一团糟粕,玩家自然待不长久。

***

骆航将运营组的好消息告诉谢云帆时,谢云帆正准备跟项目组确认PVP竞技场的上线时间和最终的修改方案。

听骆航说这几日的在线量不降反增,而且有大批新注册用户,他心里不由松了口气,笑道:“新用户非常可贵,一定要想办法留住他们。我建议尽快开联动,不喜欢《江湖》的玩家可以引流到我们其他的全息游戏里。”

骆航点头赞同:“联动在准备了,服务器端口正在对接,最快下周三上线。”他顿了顿,问道,“你那边的竞技场怎么样了?”

谢云帆道:“下个月吧,刚开服,内容没必要塞太多,先给玩家们熟悉技能的时间。我们的满级挑战任务、挑战副本可以先开。”

骆航也是这样想的。

全息竞技,其实比手机、端游要难得多。

传统的网游竞技,高手快速敲击键盘就能释放技能。

但全息不一样,靠的是脑速和肢体的协调性。对战的时候,接下来出什么招式,玩家不但要对系统下达指令,身体也要跟上。

这次《江湖》的四肢调教和辅助系统非常先进,能协助玩家完成大部分的技能动作。

然而,一直靠系统协助,肯定没有玩家自己直接出招那么快。

在激烈的对战中,让系统帮你调整腿脚的动作,等系统纠正完了,对手的剑或许已经抵住了你的咽喉。

所以,全息竞技,玩家需要花时间去练。

太快开竞技场,玩家们的技能都没有练熟,到时候,大量玩家翻车,很可能导致心态

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第16/18页)

崩了直接弃游。

先让玩家开荒几个副本,副本的容错率比竞技场要高得多。

谢云帆做游戏,一向是这样“循序渐进”的策略——逐步开放各种玩法,给玩家平滑的过渡、适应的时间。

***

12月中旬,骆航带着团队出国,这次出国主要是跟国际赛事组织谈判,尽快获得世界电竞联盟审批,拿到世界大赛的举办资格。

另外还要跟国外的游戏舱研发公司谈判,争取让更多游戏舱加入我方阵营,代理扬帆启航的游戏,进一步拓展用户群体。

骆航的任务很重,负责开辟国际市场。谢云帆便稳坐后方,把控游戏的质量——毕竟,游戏才是他们的根基。

由于每升10级,系统都会赠送“升级礼包”,从隔壁转移过来的萌新们,玩《江湖》的过程无比丝滑。

哪怕你第一次玩全息游戏,哪怕你技术很菜,在《江湖》系统的指引下,你也能完成大部分任务,顺利提升等级。

四肢不协调的,甚至能在系统调教之后,学会各种轻功、武学,飞檐走壁,过一把“当高手”的瘾。

偶尔一些比较难的任务,点进右上角的“江湖论坛”,里面有大量攻略贴可以参考。如果你不是社恐,还可以在游戏里主动找个师父,直接召唤等级更高的师父帮你过任务。

大部分高等级的玩家都会愿意帮忙,因为协助新手会得到很多的奖励,能用奖励的积分兑换稀有的坐骑、发型、服装等等。

这游戏的聊天频道才是最热闹的。

世界频道,天天有人发不同地图的奇遇坐标,帮会招人、拜师收徒、亲友团结拜等等,十分热闹。

门派频道,则相对“硬核”,几乎都是讨论技能搭配的。

哪两个技能衔接能打出最高伤害,什么技能的暴击最高……

无数热爱战斗的玩家,天天泡在师门广场打木桩,测试不同技能的伤害数据,甚至,很多门派还分出了各种不同的流派。

比如明教,就有“控制流”和“输出流”两种套路,双方各执一词,谁也说服不了谁,最终决定“到时候竞技场见!”

唐门,有给暗器淬毒,走“叠毒”路线的;也有走“天女散花流”玩法,暗器匣里装满暴雨梨花针的;还有专注练飞镖,准备“一击毙命”走暴击玩法。

各大门派都涌现了一批竞技高手。

他们开始研究这个游戏的竞技系统,记录每一个技能的伤害数据、暴击率等等细节,推理分析、反复实践。

论坛上,各种竞技相关的帖子多得数不清。

目前竞技场还没开放,但是主城的中央广场上,每天都有很多玩家专程赶过来,跟其他门派的玩家切磋交流。

各门派内部,也有很多玩家讨论技能搭配,在师门切磋比试。

休闲党组团游江湖,在风景美丽的地方打卡拍照,并不关注技能、竞技相关的问题,跟偶遇的隐世高手学几个江湖绝技也挺有趣。

战斗党,越玩越上瘾。他们发现,这个游戏的竞技系统非常丰富,目前他们所了解到的不过是冰山一角罢了。

10大门派,你想赢得比赛,不但要了解自己的门派,还要了解对手——这显然是个值得长期玩下去的游戏。

***

时间过得很快,转眼间,公测第二周。

官方发布了游戏联动公告。

扬帆启航旗下的其他游戏加入联动,这一点,老玩家们早就见怪不怪了,但萌新玩家却瞬间打开了新世界!

主城的“服装店”可以直通全息换装游戏《百变衣橱》;美食区直通全息游戏《美食街》;玩家自己的家园可直通基建游戏《盛世大唐》。

换装游戏里获得的汉服可以直接穿到《江湖》,当然,有些复杂的长裙并不适合习武,玩家可酌情考虑携带哪些服装。

如果你在《盛世大唐》有账号,也可以将你基建游戏中任何一个建造好的家园直接导入《江湖》,邀请你的江湖好友去家园里做客。

至于剧本杀,无聊的时候,约上几个《江湖》认识的好友,能直接开一局全息剧本杀,不用费时费力去切换游戏。

像“叶子戏”的打牌,“乐魂”的民乐演奏等休闲玩法,在《江湖》中也可以直接以“小游戏”的方式开启。

萌新们:“……”

这也太牛逼了!

我们玩的不只是一个游戏,而是一个庞大的全息世界!

没想到,全息游戏的技术已经发展得这么厉害了?简直是打开了新世界的大门。

有些不爱战斗的萌新玩了几天《江湖》,过完奇遇后对游戏不感兴趣了,结果联动一开,他们又对基建、换装、美食等游戏疯狂上头。

谢云帆和骆航表示:“不管玩哪个游戏,都是我们的用户。”

新玩家们,欢迎留下来,继续畅玩扬帆启航打造的全息大世界。

以后还会有更多的精彩内容,入股不亏!

【&#128226;作者有话说】

玩家们表示:怎么也逃不出扬帆启航的手掌心,我充值还不行吗~~

明天见哦!

180?第180章

◎满级才是游戏的开始◎

【满级才是开始】

转眼间,《神域》和《江湖》公测上线已经两周了。

这两周时间,隔壁《神域》的玩家流失极其严重,最初冲“免费”来体验的玩家,由于玩不下去,跑了将近80%。剩下的要么砸钱氪金、要么拼老命肝副本,游戏里的装备数值正在不断内卷。

这种模式其实早就过时了。

梦之翼的研发团队,思维还停留在几年前,现在的玩家可没那么好糊弄,你游戏内容做不好,外表再华丽都没用。

相反,《江湖》由于制作精良,玩法相对自由,不但留住了老玩家,还吸引了一大批新注册的玩家,并且将这些新玩家转化成了固定用户。

两周后的《江湖》,在线量依旧稳定。

经过这两周的升级和探索,大部分玩家的等级都达到了80级。

80级是目前版本的满级,满级后,玩家的经验条不会再继续提升。

休闲党可以继续探索世界地图,找一找还没完成的奇遇任务,或者约上几个好友玩玩剧本杀,去家园里种菜、盖房子——有大量联动游戏能够满足休闲玩家的需求。

对热爱PVP的战斗党来说,满级并不是结束。

满级,才是这个游戏真正的开始。

首先开放的是“门派出师任务”。这个任务是单人挑战玩法,有一定的难度,各大门派的任务各有不同。

例如,唐门的出师任务是挑战密室,满级的唐门玩家需要通关1~10层密室后才能达到“出师条件”,获得“毕业证书”。

唐门的

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第17/18页)

每层密室都遍布机关,玩家需要灵活走位躲避各种机关暗器。部分关卡还需要战胜守关的同门NPC前辈,非常考验玩家的操作。

少林的十八罗汉阵、逍遥派的洞穴秘境、五毒教的蛊虫沼泽、天山派的地下迷宫、丐帮的独闯分舵……

这些门派挑战任务,都很有难度。

之前一直研究技能搭配的高手玩家,都要花费很长的时间去完成挑战任务;反应比较慢的“手残党”,更是叫苦连天。

世界频道不断刷出系统信息。

江湖公告:少侠[心如止水]完成[十八罗汉阵]挑战任务,耗时17分05秒,刷新世界记录。

江湖公告:少侠[唐小柔]完成[唐门密室]挑战任务,耗时16分03秒,刷新世界记录。

……

高手们的名字,不断响彻江湖。

不少人在世界频道打字膜拜:“太牛了!我在唐门密室反复摔断腿,第三层就是过不去~”

“呜呜呜,感受到了不同玩家水平的参差。”

“16分03秒?怎么过的,这特么还是人吗?长了翅膀吧?”

“毕业考核过不去,拿不到毕业证的心酸谁懂?”

“过不去门派挑战任务,就没法出师去行走江湖,菜鸟怎么办?”

“菜鸟可以找个同门师兄师姐帮过~”

这几日,满级玩家在集中进行“门派考核”,世界频道全是讨论挑战任务的信息,玩家们的热情空前高涨。

当初谢云帆设计这种“满级挑战任务”的形式,也是希望玩家们可以通过“毕业考核”更加了解自己的门派。

比如,躲避对手攻击时该放什么技能?

哪些技能组合连招,可以打出最高的爆发伤害?

这一系列任务虽然有难度,但大部分玩家只要肯认真研究,多打几次总能过得去,还可以趁机熟悉技能,两全其美。

当然,有些反应慢的玩家实在过不去的话,也可以在门派频道发起“求助”,已通过毕业考核的同门可以进副本协助你,并且获得“助战奖励”。

严格卡死玩家,不让玩家毕业,只会导致玩家弃游。

谢云帆倒也不会像“考公”那样卡得那么严格,挑战任务,主要还是让玩家多了解门派,为将来的竞技场做准备。

满级考核通过后,玩家们便“出师”了。

按照规矩,出师后的少侠就可以自由行走江湖。

此时,“武林擂台”玩法开启。

这本质上是爬塔玩法,可以单机,也可以组队。玩家个人、或者组队,在主城固定的NPC处进入擂台,跟各种NPC对战。

赢下擂台后继续打下一个,系统会记录你的挑战进度。

这个玩法,完全是给PVP玩家练手的地方。

门派挑战任务,玩家只能了解自己门派的技能。但“武林擂台”,你遇到的NPC,有可能是任意门派的高手,想要赢下擂台,不但要对自己的技能了如指掌,还要学会预判对手的出招动作。

知己知彼,才能做到百战不殆。

对热爱PVP的玩家来说,这种“武林擂台”玩法,给了大家充足的空间去思考、研究,能最快速度熟悉不同门派的技能连招、破解之法。

数据显示,“武林擂台”挑战玩法,每日进入的玩家数量高达千万,显然,有大量玩家对这种PVP玩法非常感兴趣。

除了PVP玩法更新之外,满级之后还增加了大量PVE玩法。

首先就是组队秘境,武林中有大量的秘境供玩家探索,满级后开放了5个日常小队副本,每天随机刷新其中一个。

由于《江湖》不卷装备数值,只要玩家级别够80,就能直接进副本。

5个日常副本中,有一个是相对简单的休闲玩法,跟NPC打牌、随着NPC的乐曲节奏踩踏相应图案等,这个副本会掉落一些入门的PVE装备,给玩家提供丝滑的装备过度。

剩下4个副本,有小怪、有boss,需要玩家配合。

副本开荒期,翻车的队伍多得数不清。

但《江湖》副本翻车,跟装备没有直接的关系,关键还是看打法和技巧,那些热衷于副本开荒的PVE玩家们,如同找到了新大陆,立刻开始激动地研究副本攻略。

有些玩家被boss虐死无数次,依旧愿意跟小伙伴们开荒到深夜,这游戏的副本机制非常有趣,不是站桩输出,很多技能需要走位躲,躲过了会很有成就感,PVE玩家们终于找到了久违的热血!

很多知名主播,也开始带直播间的水友过副本。

PVE玩家们也开始激烈地讨论副本boss该怎么打,哪些门派搭配过副本会更轻松?

一时间,论坛上冒出了大量攻略贴。

“五唐门风筝队暴力通关80级连环坞副本,附上视频攻略!”

“武林禁地副本,可以组两个天山,去暗杀掉沿途的精英守卫,第三个boss,天山轮流开隐身躲点名技能,会很好过。”

“青城山副本有个技巧,大家开轻功,从侧面的悬崖爬上去,能躲掉沿路的大量小怪,节省时间!”

看到这些攻略,玩家们纷纷表示:涨见识了!

这游戏的副本设计很好玩。它不会让你靠装备数据像推土机一样碾压过去,而是有非常丰富的战斗机制。

副本的通关方法也很多,不同的职业搭配、不同的闯关路径,每个小队都能找到适合自己的攻略。

不愧是小帆船策划的游戏,从《鬼界》开始,PVE系统和BOSS技能的设计,从来没让人失望过!

PVE玩家终于找到了让自己感兴趣的全息游戏。

在全息游戏里飞檐走壁通关副本,获得的成就感可不是手游能比的。

尤其是青城山副本,在高手研究出“逃课攻略”后,大量玩家纷纷效仿,他们避开沿途的守卫,偷偷从后山悬崖飞上去打boss。

在系统调教下,玩家们各个身轻如燕,在悬崖上找准落脚点,一路向上飞,这简直比“蹦极”还要刺激!

当然……恐高症患者,还是老老实实一路刷小怪吧。

全息游戏的场景,做得非常逼真,没点胆子就别“轻功攀岩”了。

***

PVE玩家们快乐地开荒副本,PVP玩家,除了武林擂台去跟NPC们PK之外,还开放了“野外自由PK”的玩法。

游戏里的主城只有“友好切磋”模式,PK点到即止。

野外打架,那是真能“死人”的。

当然,游戏里死了可以复活,全息江湖的痛觉系统也有专业的工程师调教,被人刺一剑,你会感觉到疼,但疼痛阈值都在可忍受的范围内,不会给玩家带来恐慌。

野外PK开放后,游戏里变得更热闹了。

一些好战分子不满足于主城和平

<font color=red>-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)</font>

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】您现在阅读的是<a href="http://www.cz4g.com">才子书库网<a/>www.cz4g.com提供的《异界游戏制作人》 170-180(第18/18页)

PK,于是,三三两两结伴,在野外打了起来。

从一开始的小队作战,发展到后来,成了大帮会的互相宣战。

打群架,这是网游的特色。

由于《江湖》的装备数值没那么卷,目前大家的毕业装备数值都差不多,输赢全靠操作技巧。

有个ID叫“记者”的玩家在论坛实时报道:“报!凌波微步大区,有两个PVP帮会在桃花岛约战,打了一整天,超级热闹。”

“第一次看到全息帮战,技能那叫眼花缭乱,请大家欣赏前方记者发来的战场图片——”

从“记者”的截图来看,现场确实相当混乱。

有些玩家四仰八叉,躺在地上尸体都快凉了;有的玩家飞身上树,偷偷摸摸放暗器,要的就是“随机戳中一个路人”;还有的玩家,没掌握好技能释放的距离,把队友一掌拍飞,送去吃了对手一剑。

围观群众们表示:“这是喜剧吧?”

参与帮战的玩家们纷纷跑来论坛解释:“不好意思,第一次打全息帮战,还不太适应。”

“不怕神一样的对手,就怕把我一脚踹去对面包围圈的猪队友!”

“我不小心捅了我们帮主一刀,会被逐出帮派吗?”

这次帮战,让论坛的玩家们看了一场乐子。

同时,大家也发现,全息游戏和以前玩的网游有很大区别——尤其是多人战斗中,你要当心,别打到队友。

传统网游玩家之间可以重叠,没有“物理碰撞”这种说法,组队状态下队友的头像是蓝色/绿色,不可攻击,放出去的技能也会自动锁定敌人。

可全息游戏不一样。你一剑刺出去,如果队友正好路过你面前,很可能会杀掉队友,造成乌龙。

不少玩家在论坛起哄:“这种野外帮战,感觉就是群魔乱舞。等竞技场开放,我倒要看看你们这些战斗分子能打成什么样?”

“全息多人PK,太有意思了,我已经准备好了花生瓜子!”

在玩家们的殷切期待中,官方终于发布公告——

第一届“武林大会”,也就是PVP竞技场,将在1月1日,伴随着新年活动,正式开启!

【&#128226;作者有话说】

明天见~

【请收藏才子书库网,www.cz4g.com 努力为您分享更多好看的小说】

举报本章错误( 无需登录 )