……
网上众说纷纭。
题材相似,引起不好的猜测也是必然的。
对于这些言论
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,扬帆启航的公关部虽然及时提取到了网络舆情,但两位老板说了,不急着澄清——毕竟游戏就放在哪里,到底有没有抄,玩家们上线便知道了。
8月20日,《盛世大唐》第一次大规模内测正式开启。
这次测试名额颇多,不少主播也都凑热闹参与了,由于参加测试的玩家都要签署实名制的“保密协议”,为期一周的测试结束后,网上并没有出现太多关于游戏玩法的消息。
知名主播六哥说道:“我只能透露两点,第一,《盛世大唐》的画风太牛逼了,制作组创造了一个壮观、宏伟,大气磅礴的异世界!第二,玩法偏轻松休闲,跟《废土之上》完全不一样,各位到时候可以体验一下。”
主播萌兔玩过内测后,在直播间吐槽:“啊啊啊为什么要删档!我在游戏里盖的房子超漂亮,真的舍不得就这么没了。我的家,那可是我的家啊!我家都没了,家人们谁懂。”
观众们:“???”
游戏里的一个破房子而已,有必要投入这么深刻的感情吗?
不少测评类的博主,也纷纷在网上发表自己的感受。
“每次扬帆集团推出新游戏,都会有人说,小帆船江郎才尽,不会做游戏了。但事实是,每次小帆船担任制作人的游戏,都会给我惊喜。ps:我不是水军,没收一毛钱。谢总看到了麻烦给我打点宣传费。”
“同样是基建,《废土之上》跟《盛世大唐》的世界观、玩法完全不一样。前者是人类在末日建立自己的家园,跟异星生物斗争来保证自己的生存。而后者,从名字就可以看出,这是一个繁华的盛世。我们在盛世建立自己的温馨乐园,享受快乐生活。”
“我觉得扬帆集团出了一张很不错的牌,基建游戏不该被KNT垄断,我们华国自己的公司研发的基建游戏,同样很能打。内测只冲了个月卡,玩得很舒服,公测当天我直接冲两年,这游戏会是我的长期乐园。”
“这么多博主出来发声,运营方是请了多少水军?”
骆航到底请没请水军,业内并不清楚。
但大量测评博主、游戏主播的正向评价,却让同行的其他公司人心惶惶——不会吧?谢云帆跟骆航这次该不会又要打一场翻身仗吧?
如果他们在正面市场上撞游戏题材的情况下,跟KNT交手,且不落下风,那么不仅是华国区,整个游戏界都要变天啊!
***
第一次内测,吊足了玩家的胃口。
虽然参加测试的玩家有十万人,可华国目前的游戏市场,玩家可是千万级、甚至上亿级的。
大量没抽到测试资格的玩家,都万分期待游戏的正式上市。
毕竟一两个主播说好玩,有可能被官方收买了。无数主播、UP主、测评博主都说好玩——那绝对是真好玩!
然而,谢云帆并不急于上市。
测试结束后,扬帆启航内部又进行了多轮会议,除了细节方面的修改、完善之外,付费制度的确定,也进行了多次辩论。
谢云帆坚持月卡制,不卖道具。骆航当然支持他的想法,只不过,KNT来势汹汹,在短短十几天内席卷全球流水排行榜,敛财无数。扬帆启航如果“太良心”的话,反而是给友商送业绩。
因为,玩家每个月在游戏上的花费是有预算上限的。
比如某玩家两个游戏同时玩,这个月打算在游戏上花500块,你盛世大唐太良心,只花30块钱就能玩得很爽,那剩下的470块钱,玩家不就投入到另一款游戏了吗?
此消彼长。玩家有时候比较博爱,也会看不同游戏需要的氪金数额,来分配自己的钱包。
收费制度不但要看游戏的内容,有时候还要看同行的表现。
骆航跟谢云帆详细分析了这些问题,谢云帆仔细考虑过后,也终于动摇了。运营方面,骆航比他专业,这次他听骆航的。
游戏里80%的内容,依旧是月卡付费就可以体验。
但还有不少需要额外付费的部分。
比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因为它少,并且贵。如果人手一颗,所有人的院子里都能种满它,那就没价值了。
稀有庭院植物,和一些特殊的工艺品、装饰,可以拿出来单独收费,不影响大部分玩家的游戏体验,又能给氪佬一个花钱的地方。
这款游戏的流水不可能比《废土之上》高,毕竟KNT走“战斗基建”路子,玩家要做城市防御网,必须花钱,否则抵御不住变异生物的入侵。
短期内看上去,KNT的流水表现相当亮眼。
但长远来看,《盛世大唐》应该能留住更多的玩家。
***
9月,《废土之上》出了一次活动,再次引爆全球。
这次活动后,游戏进入了长草期。开服以来,玩家一直在搞基建,城市的防御网更新了好几轮,入侵生物越来越高级,玩家们都有些疲惫了。
玩家需要休息,官方也不能一直出活动割韭菜。
9月30日,《盛世大唐》的官博突然发布了定档公告——
10月1日上午10点正式上线!
十月的长假,这也是兵家必争之地。
不想去旅游景点凑热闹,宅在家里的人,闲着无聊当然会选择追剧、玩游戏,这个时期上市的新游,当然也会引起更多的关注。
同行都惊了。
“卧槽,提前一天定档,这么仓促,是又想玩空降?”
“也不算空降吧,好歹提前一天预告了……”
“这是想打KNT一个措手不及吗?”
KNT的《废土之上》是全球运营的游戏,所有活动都是全球同步的。10月,华国放假,但国外没有长假啊,所以他们并没有准备10月的活动。
骆航就是抓准了这个时机。
不提前预告,当然是担心对手提前准备。
这次,他打算先从国内开始突围。
华国公司研发的游戏,又是特色的古风背景,华国市场就是他们的根基。只有立稳了根基,他们才有在海外市场的一战之力。
由于《废土之上》最近处于长草期,玩家们每天搬砖挺无聊的。
这时候,新游戏《盛世大唐》的上市,瞬间引爆了玩家们的热情。
“废土这边每天上线清清日常任务,无聊透了。要不去隔壁看看?”
“听说内测评价还不错,我也去玩一下。”
“反正假期闲着无聊,看看小帆船又做了个什么东西。”
无数带着这样想法的玩家,守在游戏舱前,等待着上午10点的到来。
这次《盛世大唐》也是全球同步公测。
在海外,扬帆启航的知名度,虽然比不上KNT,但也是行业的佼佼者,《鬼界》《美食街》等出海的游戏,反响都不错。
所以,此时世界各国的启航游戏体验中心,也都是爆
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满状态。
10月1日,华国时间早上10点整。
全球所有启航游戏舱,《盛世大唐》的图标终于正式亮起!
【📢作者有话说】
最近学会了双拼输入法,有些错字,我明天统一修改哦,感谢支持~
157?第157章
◎公测第一天的额外惊喜◎
【沉浸感基建】
上午10点,无数趟在启航游戏舱等待的玩家纷纷打开图标。
游戏启动的那一刻,眼前就是绝美的动画CG。
全息游戏的CG做得格外逼真,玩家可以站在上帝视角,俯瞰这个虚构的世界。
只见,无数风格瑰丽的建筑在城市中整齐排列。集市上,人们穿着特色鲜明的古装来来往往,有开店做生意的、推着车卖菜的,还有人拿着渔网卖自己钓的鱼,或者卖精致的手工艺品。
城市中心的空地上,有许多外乡人在卖艺求生,口中喷火的、胸口碎大石的、表演耍花枪的……围观群众激动鼓掌,好不热闹。
僻静的小院里,种满了五彩缤纷的花卉,主人正坐在秋千上,跟几只可爱的猫猫狗狗玩耍。闲暇时光,在家休息,无比轻松惬意。
天色渐暗,居民区亮起的万家灯火,星星点点。从空中看上去,夜间的长安城也同样令人震撼。
跟隔壁《废土之上》的末日颓废画风完全不同,这无疑是个新奇有趣、充满生机和活力的世界,繁华又热闹!
短暂的CG宣传片结束后,“盛世大唐”四个暖橙色的泛光字符,从城市中央缓缓浮现在玩家们面前,下方出现了登录框。
被片头CG勾起兴趣的玩家们,立刻输入个人信息登陆游戏。
主播萌兔正在直播新游,手速飞快地输入了自己的手机号,她的所有游戏都是用手机号注册的。
一登陆,就见眼前弹出系统提示:“检测到您是《百变衣橱》玩家,是否导入您在《百变衣橱》中创建的角色和衣帽间数据?”
萌兔怔了怔,紧跟着兴奋地:“卧槽!这游戏出厂就直接自带联动吗?我在《百变衣橱》可以全图鉴收集,衣服多得数不清,在这里也能穿?!”
看直播的观众们也激动起来。
【开服自带联动,牛逼啊!我的那些衣服要派上用场了吗?】
【服了,小帆船居然没把这个当做重点宣传?】
【他难道觉得,出厂自带联动是很正常的事情吗?】
观众们表示:真牛,开服当天就给了玩家一个巨大的惊喜!
越来越多的玩家看到了这行系统提示。
当初《百变衣橱》开启了业内跨游戏的联动先河,本以为《盛世大唐》哪怕跟它联动,也要开服一段时间后搞活动。
没想到开服当天直接自带联动,玩家可以穿着曾经收集到的美美的衣服,进新游戏里玩了。
#开服联动#的词条直接空降热搜。
大量玩家表示:“真是意外的惊喜。”
“事实证明,当初玩《百变衣橱》是血赚啊!”
“我就知道买股小帆船的游戏,买不了吃亏买不了上当。”
开服的第一波惊喜,让不少老玩家非常开心,就跟开到了宝箱彩蛋一样,大家纷纷载入自己《百变衣橱》中的形象,穿上曾经氪金收集的美美的古装,进入了这个大唐世界。
而新玩家,也不影响游戏体验。
新玩家可以在《盛世大唐》创建一个角色,并且从系统自带的服装店里选一套日常装扮,免费的。
当然,新游自带的服饰也不敷衍,随便选都好看,只是款式很少,毕竟《盛世大唐》也不是主打服装,更多的内容是放在基建上的。
创建完角色进入游戏后,系统提示:“恭喜你成为大唐居民,你已获得长安城的地契一份,可随时在长安城安家。”
系统:“是否创建自己的家园?”
萌兔一边跟着系统提示往下走,一边说道:“家人们,这游戏我内测的时候玩过,基建系统真的很有意思。我们的家园有很多种风格可以打造。”
“第一种,可以叫它豪宅风,初始家园都是方方正正,我们可以在正北面建一栋阔气的大门,剩下的东、西、南边造很多房子,用桥梁、池塘、凉亭、走廊等,将这些房子连起来,整个完成之后超级漂亮。”
“第二种,乡野田园风,只盖一栋住宅,剩下的大部分地皮拿去种花、种菜,享受在游戏里收菜的乐趣。我内测试过这种玩法,玩得很开心,我的种菜基因都要觉醒了!”
“第三种,你还可以打造虚拟世界的宠物乐园,内测的时候我隔壁邻居的小姐姐就在家园养了几十只小猫,萌死了,我每天都去她家串门!”
萌兔顿了顿,轻咳一声道:“当然,你也可以结合这几种玩法,种菜、养宠、盖房子都不耽误,你甚至可以在自己家里挖出来一片湖,天天坐湖边钓鱼。反正,这游戏的基建玩法相当自由!”
不少观众听见萌兔的解说,对游戏也顿时来了兴趣。
现实中,大家的住宅会受到太多的限制。
最大的限制当然是金钱——谁不想拥有一套面积宽敞,有露台、有院子,可以种花种菜,又能养宠物的大大大别墅啊?
但是,大部分人并没有实力去买一套别墅。
只有在游戏里,你梦想中的生活,都可以实现!
有人在弹幕区问:“兔兔,这游戏逼氪严重吗?”“我也想问,内测是什么收费模式,公测不知道改了没?”
萌兔说道:“扬帆启航的游戏大部分都不会逼氪,月卡党就能玩得很舒服,只要你没有收集强迫症,不追求全图鉴,免费党也能玩下去的。这游戏内测的时候,我只冲了月卡,就解锁了90%以上的内容。”
她顿了顿,道:“收费制度应该不会大改,公测肯定会增加一些内容,但月卡党想玩下去肯定是没问题的。”
听见主播的话,很多还在观望的玩家也终于放下心来。
只要不是逼氪严重,各种道具都放在商城里卖,那玩这游戏也没什么压力啊!月卡,大部分人还是付得起的,哪怕同时玩好几个游戏,冲月卡都不是问题。
***
萌兔开始按系统提示努力盖房子。
隔壁的六哥也正在搞家园建设,他一边建设一边跟大家讲解:“家人们,咱们的家园刚开始是一片荒地,需要你来规划。系统送了咱们一头牛,知道干嘛的吧?”
弹幕区发来各种字符:“吃牛肉?”
“看家护院?”
“不会让它去犁地吧!”
六哥笑眯眯道:“没错,这头牛可是宝贝,千万别一时好奇杀了或者卖了。这是我们初期的好帮手,可以帮我们迅速开垦荒地,方便耕种。”
六哥说着就进入了“主人管理模式”,
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在这种模式下,可以上帝视角看到自己家园的整体布局,他迅速划出一大片区域,让牛去耕地。
观众们看着这一幕画面,集体无语。
让老牛拉个车去翻地?这种基建玩法,还是第一次见啊!
不少玩家突然有种跑去乡下开荒的错觉,华夏人骨子里喜欢种地的基因似乎正在缓慢觉醒。
小帆船做的游戏,在“沉浸感”这方面真是无人能及。
六哥道:“游戏里将耕地的过程加速处理了。大家看到,只花了几分钟时间,我们矜矜业业的牛哥,就将我画出来的地全部耕完了。说一个技巧,家园80%以上的地都要改成耕地面积,方便我们快速开局!”
他打开家园商城,道:“地皮弄好后,接下来就要考虑种什么。我的办法是,所有面积allin树苗,这样可以最快速度获得盖房子用的木材!”
“盖木屋常见的木材,有红松木、柳木、橡木、桦木等,别种错了。你搞一堆苹果树、杏树,可不能获得盖房子的木材,只能获得水果。”
有玩家在弹幕里问道:“自己在家种果树,长出来的水果可以吃吗?”
六哥说道:“当然可以啊!这是超级逼真的基建游戏,你家园里的一切食物产出,水果、蔬菜之类,都是可以吃的哦。”
玩家们:“!!!”
卧槽,这太牛了啊。
还以为基建游戏只是做做样子,家园里种的花花草草、蔬菜水果,收获之后拿去卖给系统,获得铜币,然后购买家具。
大部分基建游戏都是这样的流程。
没想到,这次的全息基建真的做到了“沉浸式体验”。
你不但能在虚拟世界拥有属于自己的家园,你在家里种的果树,结了水果可以摘下来吃;你种的蔬菜,能拿去厨房做一顿丰盛的午饭。
这可是最新鲜的蔬菜,自己种的啊!
有观众问:“如果我把后院挖成一片湖,洒下鱼苗,也可以钓鱼吃?”
“那我能不能养很多很多小羊?我超爱吃羊肉。”
“卧槽,思路打开了!”
六哥看着弹幕区热闹的讨论,笑着说道:“你们想象的,在这游戏里都可以实现。据我内测的经验,玩家的家园系统是独立计算空间的,随着家园等级渐渐提升,面积也会越来越大。五级家园,就可以搞农场了哦。”
观众们:“!!”
卧槽,农场?!
这不就是“我在全息游戏里当农场主”?
可以种出上千亩的玫瑰花田;也可以养几千只牛羊,成为一个牧民?或者搞出一大片湖,养一湖的龙虾、大闸蟹?
基建游戏的内核玩法,最重要的就是给玩家带来“创造世界”的成就感。
扬帆启航的《盛世大唐》就将这方面做到了极致!
家园可以一直升级,五级家园将开放农场系统。面积巨大的农场,具体做什么,都由玩家自己做主。
此外,大世界的建设,也需要所有的玩家来参与。
游戏开服第一天,玩家们活动的范围暂时局限在“家园”内部,因为长安城还没有建好,系统也发布了“世界建设任务”,向全服所有玩家征集木材。
很多玩家表示自己木材都不够用呢!
但世界任务奖励的铜币很多,玩家只好勒紧裤腰带,给系统送了一点木材,换取铜币奖励。
刚开始的时候,大部分玩家都以为,所谓的“世界任务”只是一种日常发铜币奖励的噱头。
只有参加过内测的才知道,这个游戏的世界建设,是跟世界任务完全同步的。
比如,今天长安城公开征集木材,明天,大街上就会出现许多木制的建筑。某天开始征集槐树,征集完成后,长安城街道两旁就会种满槐树。
玩家每次上线,自己所在的世界都会发生变化。
在所有玩家的共同努力之下,长安城会日渐完善,最终如片头CG一样繁华热闹。而修建这座城市的一砖一瓦、一草一木,都来自于玩家,是玩家在自己的家园种出来提交的。
为所在的世界出一分力,由玩家们共同完成整个虚拟世界的建设。
这样的基建网游,会让玩家充满归属感,也必将成为玩家们在全息世界的温馨家园!
【📢作者有话说】
还有更多惊喜待解锁~
158?第158章
◎1+2更,无人能敌的格局◎
【1更、社交系统】
基建游戏《盛世大唐》公测第一日,玩家们都在积极建设自己的家园。大部分玩家是单打独斗,但也有许多玩家喜欢跟亲友一起组队。
游戏开局自动获得的地契,所有人的地皮面积都是一样的。
但地契可以合并,将小院子合成大院子,跟好友同住。
在这种“多人模式”下,几个玩家可以一起建设家园,分工协作的效率更快,当然,合并之后的家园面积变大,需要建设的项目也会更多。
秦小柔、姚伽和程苑是从小一起长大的闺蜜,当初高中毕业时,她们就曾组团一起玩过全息版的《鬼界》。
转眼间五年过去,三人都已经大学毕业,并且找到了工作。不过,毕业后的她们,相隔天南海北,很难像以前那样经常小聚。
这次《盛世大唐》宣传时就透露会有“多人家园”模式,吸引了三人的关注,游戏公测第一时间,她们就相约一起进游戏,加了彼此好友。
游戏里的“多人模式”分两种,一种是某位玩家作为家园的主人,邀请“宾客”加入自己的庄园。宾客只有居住权,没有改变庄园布局的权利。这种模式适合懒人,不想自己盖房子的,可以蹭朋友的家园住一住。
第二种模式,可以指定多位家园主人,每一位主人都有管理权限。
三人选择了后者,大家都是管理员。
合并之后的家园面积巨大,放眼望去,杂草丛生,一片荒芜。
姚伽兴奋地感叹道:“好大啊!只有在游戏里,我们才能拥有这么大面积的私人别墅吧?”
程苑笑着说:“你终于可以肆无忌惮地养狗了。”
姚伽开心地说:“这么大的地盘,我遛狗都不用出门。”
秦小柔道:“我们先规划一下,该怎么设计?”
程苑:“要不先画个平面图,把每个人的住所圈出来,剩下的公共面积,我们可?*?以搞一些池塘、菜地、花园之类的。”
姚伽建议说:“要不要留一片地方,搭个凉亭,夏天的时候,我们可以在凉亭里吃烧烤啊!”
三人越聊越兴奋。
游戏里并没有纸笔,三人干脆蹲下来,在地上画起了设计图。
坐北朝南,以“品”字型排列盖三栋屋子,最前面的一栋,室内设计成客厅、餐厅,三
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人可以聚在一起聊天喝茶。左侧的一栋当卧室,每人一间卧房。右侧那栋当厨房,后门通过连廊一直通往后院。
三栋房子之间用木制走廊相连,下雨的时候也可以从连廊走过去。连廊包围的中央设计成一片池塘,里面种满莲花,盛开的时候一定很美……
三人一边讨论,一边在地上画设计稿。她们第一次体验到了基建游戏的乐趣——大片空地,能肆意发挥脑洞去设计,跟最好的朋友一起居住,种喜欢的花,养可爱的宠物,这简直就是梦想中的生活!
除了秦小柔这样的“朋友组合”之外,游戏里还有不少情侣,合并双方的地契,打造自己在网络上的家园。
小情侣们设计家园,跟装修婚房一样用心。
这款游戏基建的玩法自由度极高,玩家都能打造出自己喜欢的布局。
当然,开局也需要一些技巧,而不是瞎种一通。
公测一天过去,有些玩家已经搭建了一栋木屋,有些玩家还在焦急地等待地里的萝卜成熟。
六哥在自己的微博上发了一条攻略,详细讲述了开局种植的技巧,种树、收获木材、搭建房屋,这是其中的一种方法。
第二种,开局选了种花或者种菜的玩家,收获之后,可以将花卉、蔬菜直接卖给游戏里的采购系统,用换取的铜币,再从商城购买木材。
当然,这样做比较浪费时间。
如果你不急着将自己的住处建好,也可以开局种花、卖花,先攒一些铜币。毕竟后期购买种子、树苗、家具,都是需要花费大量的铜币的。
每一件家具、植物,都可以为家园增添不同的繁荣度。
当“繁荣度”达到一定的数值,家园就可以升级。
升级之后,不但能扩充家园的整体面积,还可以开放更高级别的商城,购买更加稀有的植物、动物品种。
家园等级最高是五级,开局大家都是一级。
为了将来打造出一个繁荣、庞大的全息五级家园,玩家们都充满了动力,纷纷开始在游戏里种地、搬砖。
游戏开服第一天,经启航运营组后台统计,玩家在线的平均时长超过3个小时,这在全息游戏里来说,已经是相当高的数据了!
由于《盛世大唐》是月卡收费模式,包月30元,玩家们不用担心在线时间长了会花更多的钱,玩起来也没有负担。
不过,一上来就收费的话,很多玩家会被直接劝退。
所以《盛世大唐》给玩家们提供了两天的试玩期,试玩期间,你不冲月卡也可以正常登陆,当然,充值的话会有优惠活动。
等试玩结束后,你可以选择留下,或者弃游。
敢开通三天试玩,显然,谢云帆对这款游戏非常有信心。
但也正因如此,《盛世大唐》开服的流水不太好看,或者说,是让人大跌眼镜的水平。
当初《百变衣橱》开服流水低迷,被A站的数据UP主们集体团建嘲讽了一波,微博也是各种唱衰的声音。
这次的《盛世大唐》流水居然比上一款游戏还低。
甚至连前十名都没进去……
A站的数据UP主们集体傻眼。
“什么情况?《盛世大唐》扑了个大的?”
“是不是因为KNT的《废土之上》抢走了基建游戏的大批用户,所以,后面上市的《盛世大唐》没多少人玩啊?”
“理性分析,应该是开服三天免费试玩活动,大多数玩家在观望,没有充值。这游戏又没有特别逼氪的地方,所以流水非常难看。”
“三天免费,真牛逼。敢这么运营,启航也真是任性!”
“这流水完全没法跟资方交代……不过,这游戏的投资方本来也就扬帆和启航两家公司吧,谢云帆和骆航只要没意见,其他人也不好说什么。”
“嗯,给新游三天时间。我们三天后再看。”
理智的UP主都知道新游流水低迷的原因是什么。
这并不妨碍网上大量的黑粉集体高-潮,各种冷嘲热讽齐齐上阵,将隔壁《废土之下》吹上天,将《盛世大唐》贬得一文不值。
其中还有同行在趁机浑水摸鱼。
——基建游戏的未来到底在哪里?
——本土基建游戏《盛世大唐》面对KNT的冲击,竟毫无还手之力!
——《盛世大唐》一点都不好玩。
这些乱七八糟的话题齐齐出现,背后全是行内落井下石的嘴脸。
启航的舆论监控实时捕捉到负面信息,担忧地去找骆航:“骆总,开局出师不利,会不会影响游戏的口碑啊?”
骆航淡淡道:“没关系,三天后再看。”
谢云帆对《盛世大唐》有绝对的信心。
骆航对谢云帆,也有绝对的信心。
每个新注册的玩家,都可以试玩三天。
三天,通常是新游玩家弃坑的峰值,本来就会弃坑的玩家,你不管收费不收费,都是留不住的。
相反,既然要走月卡收费的路线,给玩家“体验期”来缓冲才是正确的思路,一上来就收费,会将一些犹豫的、动摇的“潜在付费用户”全部劝退。
而三天时间,足以留住对基建游戏感兴趣的玩家了。
因为,游戏的玩法也是在三天之内逐渐开放的。
10月2日,开服第二天,游戏上线了非常核心的玩法“拜访系统”。
第一天,所有玩家都在建设家园,并没有见过其他的邻居。
第二天,“拜访系统”的开放,玩家终于可以到别人家里看看了。
每个玩家的地契上都有房产位置编号,并且能给自己的家园取一个名字。拜访系统界面会随机刷新一些家园名字和编号,玩家点击之后,就可以进入对应的家园了。
姚伽惊喜地发现,隔壁名叫“安乐居”的家园,菜地里种的萝卜已经成熟,但对方并没有收获。
靠近菜地时会弹出提示:“是否帮助邻居收获成熟的萝卜?”
姚伽点击了协助收获。
系统:“感谢你的热心,获得萝卜×2(此为额外赠送奖励,不影响邻居的收益,保持和睦的邻里关系很重要哦~)”
姚伽立刻来了精神:“我靠,帮邻居收菜还能拿奖励呢!”
另外两人听到之后也立刻行动起来。
秦小柔随便找了一个邻居家,发现这位邻居种了一地的月季。
月季花在商城能卖很多钱,只不过邻居家的地面已经干裂,需要浇水。秦小柔好心去浇了壶水,系统提示:“感谢你的热心,帮助邻居浇水,获得月季花×2。”
三人开始兴奋地拜访邻居——浇水施肥、协助收菜,一圈拜访下来,赚到不少铜币,还看到了很多有特色的家园设计。
比如家园名叫“花境”的邻居就很有想法,没盖房子,而是种了几十平长的玫瑰花墙,走进这座充满香气的
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花园,感觉会非常浪漫。
还有邻居给家园取名“湖中月”,在家园中间挖了个巨坑,应该是想做一大片人工湖。
也有奇葩邻居,种了堆乱七八糟的树,树木之间的路径弯弯绕绕的,把家园盖得跟迷宫一样……
三人玩拜访系统玩得很是开心。
当然,拜访的时候,正好碰见主人在家,有些社恐的玩家会紧张地逃走;也有些社牛玩家,会顺便跟主人加个好友,交个朋友。
拜访界面会显示主人是否在线。
如果讨厌自己的隐私被窥视,玩家也可以在系统设置里勾选“拒绝他人拜访”的按钮,这样你的家园就不会刷新在拜访列表,即便有人输入门牌号也进不来,除非是你主动邀请。
拜访系统的加入,帮助邻居收菜、施肥等可以获得额外的收益,这也让玩家们多了一种获取铜币的途径,可以加快家园的建设进度。
游戏初期,大部分玩家的家园建设还没有成型。
可以想象,到了后期的时候,每次去拜访不同的家园,看着玩家们丰富新奇的设计思路,和菜地里种植的各种各样的蔬菜瓜果,就像在开启“盲盒彩蛋”一样,随时都有可能收获惊喜。
****
【2更、流水】
游戏公测第二日,流水并没有明显的回升。今天依旧在免费期,游戏更新的内容除了拜访系统之外,还有世界任务。
世界任务是“全服务器同步进行”,第一天长安城在征集木材,有空余木材的玩家会提交任务来换取铜币,世界任务的进度条,一直在快速增涨。
第二天,木材征收结束,系统又开始征集槐树。
槐树在游戏里的成长周期是12小时,很多玩家看见任务后,在花园里种了些槐树,但也有些玩家决定不提交世界任务的材料,继续按自己的计划,种木头盖房子。
由于槐树的成熟期太长,这次的世界任务进度条明显比第一天要慢,玩家们也不太在意——反正只是个送铜币的日常任务而已。
直到第三天,游戏再次更新。
木材征集结束后,长安城总算是初具雏形。所有玩家收到系统公告,今天可以走出家门,来看看玩家们共同建设的城市。
玩家们带着好奇心走出大门——顿时被眼前的场景惊呆了!
只见,宽敞干净的街道两侧,风格特色的建筑整齐排列,一眼望去,无比宏伟壮观!
片头CG里大气磅礴的城市,真的在游戏里实现了!
只不过,这座城市现在还不够完善,街道上的石板有些老旧,路旁也看不见一棵植物,每条街中心的“告示牌”上贴着政府的公文,上面写着,为了改造城市环境,向居民征集槐树。
点击告示牌,可以直接进入“世界任务”的面板。
玩家们:“……”
卧槽,来真的?
玩家们提交的任务,居然真的跟世界建设的进程息息相关?
这种“整个大世界动态变化”的游戏,所有的玩家都是第一次见。
99%的游戏,地图都是做好的,最多改变一下天气系统。
没想到扬帆启航的游戏技术已经如此牛逼了,他们不是将做好的世界展现在你面前,而是让你亲自参与建设这个世界。
基建游戏的代入感一下子飙升!
全世界,无数玩家,纷纷跑回家里去种槐树了。
世界聊天频道,不少玩家还在号召:“兄弟姐妹们,今天就别盖你的破房子了,先种槐树,把城市修起来!”
“家人们,世界任务!我把地里的蔬菜铲掉,全种槐树了!”
“我倒要看看长安城整个建设完毕是什么样子,大家多多做世界任务哦,抓紧建设我们的城市。”
“加好友,求一波好友。”
“有人愿意跟我同住吗?想征集一位网络舍友,一起盖房子啊。”
“惊喜!游戏里内置了叶子戏玩法,可以约人一起打牌哦~”
“我还发现,乐器系统内置了《乐魂》玩法,感兴趣的宝子们可以试试看,这游戏里的古筝二胡琵琶全都能弹,曲库超级丰富!”
“我的天,你们都是从哪找到这些玩法的?”
“商城界面仔细翻啊,有卖乐器的,拿到任何乐器,自动解锁《乐魂》弹奏玩法。”
“注意注意!长安街47号,是狄仁杰剧本杀的入口,我刚刚看到狄仁杰了。卧槽,在带着人查案,吓我一跳!”
“真的假的?狄仁杰来这游戏客串了?”
“我在城郊的茶铺发现一个NPC,叫陆羽的,在讲茶道,挺有意思,听了一会儿居然送了我一包茶叶?!”
“这个世界相当庞大啊,大街上转一圈,碰到很多有趣的NPC。”
“号外号外,中央空地有人玩火,超帅的!感兴趣可以围观。”
“妈呀,还有什么惊喜是我不知道的!”
大世界的开放让所有玩家都兴奋起来。
还没有完善的长安城街头,一时间人山人海。
很多玩家都走出家门,去探索这个新奇又陌生的世界。
原来,大街上的房子并不是空的,有很多系统自带的商店,比如服装店、胭脂店,茶铺、酒楼、餐馆、客栈等等。
这不是一座空城,而是一座充满了烟火气,生机盎然的城市!
当然,由于城市建设的进度还没有完成,旁边有些街道,目前是“封闭施工”的状态,暂时无法进入。
但可以想象,等玩家们跟随着世界任务的指引,逐渐完善这个世界的建设,未来的长安城,一定会像CG动画里展示的那样——繁华热闹!
这个世界的NPC们,也是活灵活现。
世界频道有人喊了一嗓子后,陆羽的茶馆里已经人头爆满,不少玩家还学到了茶叶相关的知识。
玩杂耍的戏班子附近,也里三层、外三层的围满了人。
街道上的玩家越来越多,其中有不少穿着《百变衣橱》里经典汉服的玩家,看着周围来来往往的“古装人群”,玩家们恍惚间真的有种穿越到了异世界的奇妙体验。
这跟《废土之上》的感受完全不同。
这个世界生动有趣、充满活力,玩家们不需要为了抵抗变异生物的袭击而提心吊胆,也不用一直提升城市防御数值。
你可以自由地在街道上行走,了解这个世界的风土人情;也可以跟玩家交流,认识更多陌生而有趣的朋友;也能宅在家里,摸摸可爱的小猫小狗,给自己洒的种子浇浇水,或者给自己的房子添置心仪的家具。
这是一个自由自在的虚拟世界。
从官方宣传片里展示的内容来看,后期还会开放更多的城市?
光一个长安城就已经这么热闹,如果以后有了更多的城市,世界观背景不断扩大,这款游戏的可玩性,一定会远远超出人们的想象
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!
小帆船果然牛逼。
第三天直接放大招,给了所有玩家一个巨大的惊喜。
他们打造的《盛世大唐》,不只是让玩家自己建设一个梦想中的小家,而是让所有的玩家,一起建设一个完整而庞大的虚拟世界!
这格局,简直无人能敌。
前几天踩《盛世大唐》的黑水军估计脸疼了。
三天试玩时间到,系统会弹出充值框。
游戏开服期间有活动,连冲三个月的月卡可以打8折,并且赠送稀有室内盆景“水松”。
这松树的盆景造型很别致,摆在室内的桌台上十分好看,还能提升家园繁荣度100点。
不少还在犹豫的玩家,纷纷动心按下了充值键。
甚至一些玩游戏绝对“零氪”的玩家,这次也忍不住冲了张月卡,反正三个月的月卡,90块钱,少去外面吃一顿饭就有了!
10月4日上午,榜单会更新。
不仅国内的数据博主和游戏界同行在盯着畅销榜,甚至连世界各地的游戏公司、玩家,都在关注《盛世大唐》的流水。
要知道,《废土之上》游戏公测当天,流水可是全世界霸榜,光华国区一天的流水就有10个亿了。
而《盛世大唐》开局表现很差,甚至可以说是“翻车”,公测的当天连前十都没进,被嘲笑“扑街扑了个大的”。
数据博主们纷纷以“试玩三天”来挽尊。
如今三天结束了,结局会如何?
今天的走势将决定这款游戏的生死和未来。
免费党,在今天必定集中退游。经过筛选之后留下的都是付费玩家。
会有多少呢?
10点整,排行榜公布。
可能是同一时间刷新页面的人太多了,国内专门统计游戏流水的“麦草数据”网站居然瘫痪。
数据博主们:“……”
大家这是有多八卦啊,都想知道《盛世大唐》的流水!
毕竟这款游戏的流水不但关系着扬帆启航是否赔钱,也关系着华国本土的游戏公司,和世界巨头KNT之间战役的胜负。
虽然很多玩家在嘲讽谢云帆这次翻车……
但也有更多的玩家,希望口碑一向不错的扬帆集团能有一点赢面。
哪怕是一点点,至少证明,华国游戏公司的实力,是足以跟世界顶尖公司抗衡的!
10分钟后,麦草数据网站终于恢复。
所有人都看见,在“10月3日流水榜”TOP-1位置,出现了金灿灿的《盛世大唐》四个字。
第一名!
昨天试玩期结束,流水果然冲了一波新高。
只是,第一名到底有多少呢?
麦草数据作为最近出现的第三方数据统计平台,关于游戏流水的统计数额,都是通过用户充值频率、付费端口估算的,并不精准。
但也能估得八-九不离十。
只见预测数额那栏,显示了一个很长的数字。
13.187.000.00。
很多玩家瞪大眼睛,从末尾开始数。
个十百千万……亿?
十亿?!
13亿1千八百七十万?!
数据站无法估算到“万”以下的数值,但13亿这个大数据,还是让很多博主和玩家都惊掉了下巴。
这比《废土之上》的开服流水还要高。
破10亿,太炸了!
官方紧跟着发了条公告:“感谢各位《盛世大唐》居民的支持!为庆祝《盛世大唐》荣登世界各国畅销榜第一名,大唐驿站将给各位居民送上礼物一份,请在游戏内查收~”
玩家们:“……”
世界各国畅销榜第一名?
华国的数据可以查到,其他大区的,启航那边会有具体数据。
所以这一波到底赚了多少啊?
具体数据没人知道。
大家只知道,《盛世大唐》和《废土之上》两款同题材基建游戏的正面竞争——扬帆起航,没有输!
【📢作者有话说】
补更昨天的一章,2更合并发~
大家晚安!
159?第159章
◎过山车一样的流水走势◎
【留存率】
数据网站的流水都只是估算,只有启航运营组才能拿到最准确的后台数字。
4号上午,运营组将数据交给骆总之后,骆航第一时间来到谢云帆的办公室,将打印好的数据表递给谢云帆,说:“流水比我们预期要高,破十亿了。”
日流水破十亿,确实创下了新的纪录。
谢云帆低头看着数据表:“华国区付费人数1500多万人,大部分玩家都是付费90元,直接买3张月卡?”
1500万×90元,就是13.5亿。
加上一些冲了30元的玩家,真实的流水其实是14亿出头,比数据网站估算的还要高一些。
骆航道:“看来,充值三个月打八折并且赠送盆景的活动,很有吸引力。”
谢云帆说道:“限定赠品,大部分玩家都想拿下。不过,这次的流水透支了后面两个月,接下来的两个月,买了月卡的玩家不会再花钱。”
骆航笑着说:“不过,我最欣慰的是,这次的付费大头都在全息客户端,手游端的流水占比不到10%,说明我们的全息用户,越来越多愿意为游戏买单了。”
谢云帆也微笑起来,他们确实想扩大全息市场。基建游戏,全息端和手游端完全是两种感受,这次《盛世大唐》开服之后,大部分玩家都躺进了游戏舱,亲身体验这个繁华瑰丽的虚拟世界。
如果只用手机玩的话,你看到的就是一堆3D建模的树木、宠物,一点代入感都没有。
当然,双端互通也有方便之处。
玩家总不能走到哪里都背着一台游戏舱,手机的便携性无法取代,所以像“收菜”“拜访”等日常活动,都可以用手机进行。
谢云帆放下数据表,抬头看向骆航:“海外市场的反响怎么样?”
骆航道:“海外部门的同事统计过,《盛世大唐》和《废土之上》的玩家数量,应该是4:6的比例。”
他顿了顿,又说:“流水的话,北美、欧洲、东南亚等,各个大区加起来,也有10亿以上。”
谢云帆欣慰地道:“在国外,废土风格的世界观更容易被玩家所接受,我们能抢回40%的市场,已经算很厉害了吧?”
骆航笑道:“嗯,这个成绩我也挺满意的。我们的优势除了长时间更新的大世界,还有手机、全息双端互通的便利性。
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这次要跟KNT打持久战,不着急。”
谢云帆的想法跟骆航不谋而合。
——是的,持久战。
KNT《废土之上》公测当日的流水就破10亿了,毕竟作为跨时代的全息基建巨作,加上KNT在游戏界口碑很好,新游上市便火爆全球也在两人的意料之中。
他们作为后来者,想要“后来居上”,就得有长久地跟对手耗下去的耐心。
而《盛世大唐》这款游戏,最优秀的地方——就是世界观的宏大之处无人能及!
因为,谢云帆在游戏里,建造了整个大唐。
这是拥有无数个城市的大世界。
光一个长安城就够玩家们探索一段时间,后续,启航运营方会按照谢云帆的节奏,不断地更新城市,让玩家们共同参与建设。
当长安、洛阳、太原、扬州、杭州等等,一个接一个不同风格的城市在全息世界拔地而起,玩家们不知不觉间,也会沉浸其中。仿佛自己就是这个世界的居民。
谢云帆做这款游戏的理念,就是给玩家们打造一个全息世界的温馨家园。
他相信,喜欢这类基建游戏的玩家,也愿意看着这个虚拟世界,不断地繁荣、壮大。
***
由于《盛世大唐》的流水惊呆了大量吃瓜群众和数据博主,网上也出现了大量吹捧的通稿。
什么“华国本土游戏的希望就在扬帆启航”“扬帆启航单日流水创下世界记录”“盛世大唐PK废土之上,谁会是最后赢家”等等。
媒体的大肆渲染,简直是把谢云帆架在火上烤。
因为,内行人士都知道,这次的流水爆发,是透支了后面两个月的月卡充值额度。
很多游戏都是开服活动流水巅峰,之后就走下坡路。《盛世大唐》会不会也这样昙花一现呢?
有理智的数据博主分析道:“昨天一天的流水破十亿,整个十一假期,应该还有一波延迟入坑、延迟充值的回暖期,十一假期之后,流水就会断崖式下跌。”
“月卡游戏,我还是不太看好后续的走向。30块钱一个月能玩得很舒服确实良心。但没有逼氪的点,一旦这些付费玩家流失,游戏就会一直走下坡路了。”
“我不相信这款游戏的玩家会有多长情。目前已知的玩法并不丰富,三个月后,大部分玩家都腻了吧?肯定会迎来退坑高峰,如果后续没有新的活动吸引玩家,走势就会一路向下……”
网上理性分析的数据博主非常多。
大部分都不看好。
只有一个名叫“游戏观测台”的UP主发表了一个详细的对比,他分析道:“两款游戏我都深度测评过,废土之上的优势明显,热血战斗加上末日背景,风格独特的地下城、悬空城建设,开局就给人惊艳感,很容易上头。”
“但它的缺点也很明显。基建游戏应该是休闲游戏,带了战斗系统和防御网数值,后期就会变成无限卷数值的塔防游戏——这就是个无底洞,反而不伦不类。”
“相反,盛世大唐,给我一种细水长流的感觉。它的世界建设真的跟玩家的世界任务息息相关。策划并不是开局就给你端一桌大餐——而是慢慢上菜,值得细品。”
“听我参加过内测的朋友说,五级家园开放农场系统后,才是游戏快乐的开始。游戏里还会出现越来越多的城市,我认为这比《废土之上》更有可玩性。”
“还有个关键点,就是手游和全息互通。你们懂我订闹钟、手机收菜的方便吗?《废土之上》没有手机端,城市防御网哪里坏了,都得专门爬去游戏舱修理……”
“两个游戏都玩的话,时间一长你就知道了——操作麻烦的游戏,会被你先舍弃。”
“按我的预测,三个月后,《盛世大唐》应该能稳住。走下坡路的,反而是KNT的大作《废土之上》。”
这位“游戏观测台”博主很擅长理性测评、分析游戏的走向,在A站也有一些粉丝。
不过,在大量UP主集体唱衰、少数UP主无脑吹捧的情况下,他的这种理性分析,引来不少玩家的围观。
玩过两个游戏的玩家表示:同感。
废土之上,玩了一个月已经开始疲惫了,一直卷数值,防御网真的修不动啊!
盛世大唐,更轻松自由一些。
当然,最终结果如何,谁也说不准,UP主也只是主观分析而已。
这一场同题材游戏的交锋,广受业内和玩家们的关注,尤其是《盛世大唐》的流水走势,无数双眼睛都在盯着。
10月5日,《盛世大唐》流水超过5亿。
网上都说开服最好玩,迟了就赶不上长安城的建设了,因此又引来大量新玩家入坑充值。
10月6日,流水1亿,比腰斩还严重。
10月7日,假期的最后一天,还在观望的玩家开始集中充值,流水出现逆跌,来到2亿。
假期结束后的10月8日,延迟入坑的玩家都充值过了,《盛世大唐》的流水断崖式下跌,跌到千万级。
网上有不少博主在追踪《盛世大唐》的流水走势,看着如同过山车一样的曲线,真是……够刺激啊!
尤其是最后一天的曲线,直线下坠……
不知道谢云帆怎么想?反正,这跳楼一样的流水趋势,让很多同行开始幸灾乐祸——或许开服这周就是《盛世大唐》的巅峰。巅峰之后不只是走下坡路,这是连滚带爬,直接掉下了悬崖!
假期一过,《废土之上》又重新回到了榜首的位置,超过《盛世大唐》开服的繁荣,跟很多UP主预测的走向一模一样。这就是透支流水的后果。
接下来的两个月,《盛世大唐》都会一蹶不振吧?
***
外界因为《盛世大唐》的流水数据而疯狂争论的时候,谢云帆正安心待在公司,做游戏的后续内容。
这些数据,就让骆航去操心吧。
他要做的是留住大部分付费玩家,让玩家对“盛世大唐”这个虚拟世界产生归属感,形成付费的习惯。
经过开服一周的建设,长安城的设施已经越来越完善。如今玩家走出家门,不但能看到干净的石板路和宏伟的建筑群,还能看到漂亮的城市绿化。
此外,花鸟虫鱼市场、蔬菜水果市场等也相继开放。
玩家除了将收获的蔬菜水果卖给系统赚铜币之外,还可以自己去市场上摆摊赚钱。
摆摊系统可智能托管,设置好价格,顾客来了直接购买;如果允许砍价,也能设置心理预期的最低价位。
很多玩家爱上了摆摊。
他们发现,摆摊卖菜比直接卖给系统更加赚钱。
蚊子腿再小也是肉,每天花点时间,设置摆摊价格,卖掉自己种的蔬菜水果,收到钱的那一刻也很有成就感。
随着家园的升级,家园玩法也出现了更多内容。
比如核心的“管家系统”,家园二级的时候
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就能开启。玩家可以用自己攒的铜币雇佣一位管家,让智能管家NPC协助你管理家园。
你还可以让管家去请个厨师,来家里给你做菜;或者聘些花匠,帮你浇水养花。
还能雇几个智能NPC来伺候你的衣食起居,日常打扫卫生,保持家园的干净整洁。
有管家,有佣人,地里种着喜欢吃的蔬菜水果,身边还能养几只可爱的小动物。
这全息世界的日常,过得也太舒服了吧!
【📢作者有话说】
关于流水,破10亿并不夸张哦~
感兴趣可以搜一下国内玩家基数大的那几款游戏,活动期间也有破10亿的。
而且这是异世界,全息游戏舱的玩家付费意识会更高。
160?第160章
◎1更,长安不夜城◎
【活动】
假期过后,所有游戏的玩家在线率都会下降,《盛世大唐》也是同样。
但让骆航欣慰的是,《盛世大唐》的付费玩家留存率极高。
由于这款游戏是月卡付费制,但凡冲了月卡的玩家,95%以上都会每天上线去游戏里看看。
大部分会登陆全息游戏舱,继续建设自己的家园;也有很多不方便登陆游戏舱的,用手机端给地里的菜浇浇水,或是给自己的宠物喂些吃的。
休闲游戏的玩法很自由,任何时间都可以上线。
这时候,玩家们也发现了全息、手机双端互通的方便之处。
尤其是《废土之上》和《盛世大唐》两款游戏都在玩的玩家们,能更明显地体会到区别。
每次登陆《废土之上》都要找游戏舱。家里买了游戏舱的还好办,没买的,天天跑游戏中心,浪费时间不说,网费也是一笔不菲的开销。
反观《盛世大唐》,只要你有手机,课间休息、上班摸鱼,甚至在地铁站等车、在餐厅等吃饭,都能利用“碎片化”的时间,登陆游戏,迅速处理好家园里的各种问题。
玩家的精力都是有限的。
时间长了,很多玩家就会在两款游戏之间做出选择。《盛世大唐》的玩法不需要“卷数值”,玩家面临选择的时候,就更容易胜出。
假期结束一周后,《盛世大唐》的玩家留存率依旧很稳定。
而酷玩运营组经后台统计,《废土之上》弃坑的玩家数量正在渐渐增多,他们虽然没有启航的数据,但也知道,这必定受了竞争对手的影响。
好在KNT公司也不是吃素的,早就做好了后续的活动。
10月15日,《废土之上》官网发布公告,本次活动,游戏商城将上架多款机械城、浮空城、地下城的全新装扮风格和室内家具,此外,变?*?异生物引起的“兽潮袭击”也会增加更多的玩法。
新的活动,让《废土之上》的流水再次横扫各类畅销榜榜首!
网上有不少玩家开始议论:“KNT做活动还是很有经验的,之前的几款游戏,活动内容都很丰富。”
“这次的活动主线很不错,末日背景,主角团组队探险,获得的材料可以建设人类的生存基地,异星生物设计得也很新颖!”
“不愧是国际大厂研发的游戏,处处透着有钱,战斗特效超级酷炫。”
……
这款游戏的风评一直不错,出了新活动,流水走高也很正常。
谢云帆最近很忙,没有时间关注友商的动静。骆航在实时监测网络舆论,发现竞争对手的活动评价很好,骆航并不心急。
云帆不急,他就不急。
因为,接下来《盛世大唐》也有活动。
运营不能跟着对手的节奏走,云帆做出这么优秀的游戏,骆航当然也要稳住节奏。
10月25日,《废土之上》的活动周正式结束。
10月27日周四晚,《盛世大唐》官网发布公告——本周六,将开启第一期“大唐不夜城”活动,长安城的建设进入尾声,大唐官府会面向所有居民,征集手工制作的灯笼。
没玩过《盛世大唐》的玩家,不太清楚这代表着什么——是一次活动副本,让玩家做灯笼拿奖励?
只有真正玩过游戏的玩家,才知道这次活动的意义。
这是一个由玩家亲自参与建设的世界。
全民基建就是不一样。这段时间,随着世界任务的进展,玩家们每次登陆游戏,长安城也会有所变化。
这次世界任务是征集自制灯笼,那么,玩家制作的灯笼,绝对不是简单的“做任务拿奖励”,而是有可能出现在世界场景里。
想象一下,自己做的灯笼挂在街上,上面写着“制作者XXX”的名字,其他玩家也可以看到……这参与感,可不是普通活动能比的!
一时间,所有《盛世大唐》的玩家游戏群里,都在讨论这次活动。
“家人们,你们打算做什么样子的灯笼?”
“官方目前还没放出材料清单,灯笼的造型应该能自由发挥吧?”
“完全不会做灯笼,应该是提交材料自动生成。”
“外表能不能DIY啊?我想把自己的心愿写上去……”
距离活动上线还有一天时间,玩家们都在殷切地期盼着,恨不能立刻穿越到周六。
周六上午,全球服务器同步维护更新。
十点整,服务器开通的那一刻,守在全息游戏舱前的玩家们,纷纷迫不及待地登陆了游戏。
第一期“大唐不夜城”活动的弹窗果然放在最醒目的位置。
点进活动之后,会有详细的流程说明。
做灯笼,第一步当然是找到材料。
古代的灯笼,主体可以用竹子、树枝、木条等编制绑扎而成,外壳常用纸、丝绸等材料,里面放上油灯或蜡烛。
灯笼的制作过程并不简单,指引NPC会亲自教玩家如何制作。
看到所需的材料,玩家们纷纷跑去自家地里种起了竹子。
当然也有一些偷懒的玩家不想自己种,直接在世界频道收购:“大量收竹子了,价格好商量,有货的可以私聊哦!”
“收竹子,谁有多余的竹子卖我一些啊,铜币多多。”
有些玩家本身就喜欢竹子,前几天正好在家里种了一大批绿竹,这次赶上官方活动,自己够用不说,还能卖掉赚一大笔铜币。
世界频道被关键词“竹子”刷屏,无比热闹。
当然,大部分玩家还是有耐心自己种的,虽然竹子的成熟期要8个小时,但世界任务持续2天时间,大家可以等一等。
等待的过程中,正好去买别的材料,跟着系统学习灯笼的做法。
长安城的市场被玩家们挤爆了。
跑来买工艺用纸、丝绸、绢布的玩家都在排长队。
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嫌麻烦的玩家,也能从系统商城用铜币兑换。当然,系统商城的价格比较高,有些玩家不在意这点差价,就无所谓了。
买好材料后,等竹子收获,就可以跟着指引NPC制作灯笼了。
灯笼的样式有很多。
比如宫灯,有八角形、六角形和四角形的框架可以选择,用竹子扎好框架后,再做灯罩。
大家可以发挥脑洞,自己绣一些图案在灯罩上面。
针线活很差不会刺绣的话,也可以拿毛笔买些彩色颜料,自己涂鸦。
除了最常见的“宫灯”外,还有“鱼灯”,制作工艺更加复杂,用竹子绑扎鱼头、鱼身、鱼尾三个部位,再将它们连接起来,三个关节可以灵活转动,表面的灯罩糊上白色的纸,画上眼睛、鱼鳞等图案。
这种灯做出来之后,就像一条栩栩如生的鱼。小的做十几厘米,拎在手里十分精巧可爱;大的可以做好几米长,用于节日庆典时的表演。
除此之外,还有花瓶灯、小车灯、兔子灯、走马灯、荷花灯、龙凤灯等等。
指引列表里灯笼的样式很多,预览界面可以看到制作完成后的效果,玩家选择其中的一款灯笼后,NPC就会手把手地教你怎么做。
这个流程让不少玩家感到惊讶。
“我靠,还以为直接提交材料,系统就自动生成一盏灯笼。没想到,还要玩家亲手制作啊?”
“这有意思多了!体会到了小朋友玩手工的快乐。”
“手残党,跟着NPC学了两遍还没学会,我决定做个正方体交上去~”
“鱼灯,我的妈呀,太复杂了。我就不信我学不会。”
“玩这个游戏还能学会做灯笼呢!牛逼了,以后《盛世大唐》的玩家,会不会各个变成手工达人?”
“我甚至想在现实中开一家卖灯笼的店铺~”
“终于做好了一盏花瓶灯。此时的我,强的可怕!”
这一天,全世界,各个国家的玩家,都在游戏里学习制作灯笼。
部分灯笼的样式在现实中已经很难见到了。
谢云帆为了策划这次活动,走访了国内最大的灯笼小镇,请一些知名工艺大家亲自演示制作灯笼的过程,用AI实时捕捉,然后在游戏里让NPC演示给玩家。
一些复杂的做法,玩家当然没法迅速学会,尤其是很多“手残党”,能提交一只不散架的灯笼就已经很难得了。
但至少,他可以通过这个方式,让世界各地的玩家,都知道华夏文化里关于灯笼的工艺传承。
这次世界任务,并不强制参加。
但参与的玩家会获得奖励——除了大量的铜币之外,还有官方赠送的限定灯笼两只。
玩家可以自由选择灯笼的款式,挂在自己的院子里。
哪怕为了奖励,大部分玩家也愿意去做灯笼,参加这次世界活动。
周末两天的世界任务,几乎是“全民参与”。
据后台统计,提交了自制灯笼的玩家,光是华国区就超过了2000万人,全球算下来,则是以“亿”为单位的。
这绝对是世界上最大规模的一次灯笼制作活动。
当然,玩家们提交上来的灯笼,只有数量,质量方面良莠不齐,有些晃一晃就散架了,有些奇形怪状、不忍直视……
系统会经过筛选,将一些质量出色的灯笼,挂在长安街。
三天后,大唐官府发布公告:“感谢所有大唐居民的参与,长安不夜城已建设完毕,现面向所有居民正式开放!”
夜间,无数玩家慕名来到长安不夜城围观。
这是“田”字形结构的几条街,街道两侧挂满了各式各样的灯笼!
有经典的宫灯,绣着各种精美的图案,还有一些玩家在上面写了字、甚至有画连环画的。
鱼灯、花瓶灯、走马灯……各种样式的灯笼一应俱全。
主播萌兔开着直播,一边逛不夜城,一边惊叹道:“不夜城,到处都是灯笼,什么样的都有。而且,这些都是玩家们提交的自制灯笼吧?上面有玩家的名字。策划真牛逼,居然把玩家做的灯笼给挂上去了!”
“这个世界场景的建模是现做的——现做的,谁懂啊!”
“策划居然把我们玩家交上去的灯笼,放在了世界场景里。天呐,真的有种我是大唐居民,我亲自参与世界建设的沉浸感!”
“我们来逛逛这个不夜城。”
“这款超大的花瓶灯,上面好像写了字……祝所有大唐居民生活如意,财源滚滚——制作者,小悠。”
萌兔开心道:“这位玩家人美心善,你的祝福我就收下了,希望大家都顺顺利利发大财~”
“前面这款,上面画的很像小朋友的涂鸦,爸爸妈妈牵着一个小朋友,很温馨的一家三口!”
“还有这盏荷花灯,制作者是两个人,写着‘结婚三周年纪念’……呀,猝不及防吃了一口狗粮?那就祝你们恩爱长久吧。”
“还有这只,造型像一个棉花娃娃,很有创意。”
“这只……是一条龙吗?牛逼了,你这手艺,完全可以开店卖灯笼!”
萌兔从来没有这么兴奋过。
不夜城的每只灯笼,都由这个服务器的玩家亲手制作完成。
她还在拐角处看到了自己的作品——是一只可爱的兔子灯,她那天花了整整一下午的时间,反复跟着NPC学习,最终才做成。
那一刻,萌兔的眼睛突然有些酸涩。
自己做的灯笼,居然也出现在了长安城的街道上。
这盏灯会一直挂在长安城,每到夜间就自动亮起。哪怕过两年她不玩这个游戏了,可游戏里,还是会留下她存在过的痕迹。
其实,官方完全可以系统生成、复制粘贴一堆灯笼上去,玩家也不可能骂你,玩家能拿奖励就很开心了。
可小帆船并没有这样敷衍,他花了更多的时间、精力和金钱,将玩家制作的灯笼,挂满了长安城的每一条街。
从空中俯视,无数灯火连成一串,在黑夜里尤为壮观。
什么叫尊重玩家?
盛世大唐,不只是一款游戏。
而是一个有温度、有人情味的全息世界。
这才是真正的基建游戏啊!
【📢作者有话说】
第二更在凌晨零点之后,大家可以先睡,明早起来看哦~
本章留言送一波红包,不好意思,这几天不舒服没能按时更新TAT
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