('大体上所有守旧派都有这样的看法,认为过去的一切都是那么美好,只要遵循着祖先的古老教诲,就能让和平与繁荣永远维持。
然而这是一个不断变化的世界,试图想要永远走在旧日的轨道上,注定只是痴心妄想而已。
盖亚教廷的危机从他建立起就开始,显然这个世界在假学得到发展的时候,相关的社会理论却没有与之一同发展。
相比起赫尔梅斯在过去的灭世,这一次因为七贤者而截然不同,灭世不但被提前终止,人类还迅速重新建立了一个政权,甚至许多科技都被保留下来。
反观过去在赫尔梅斯停止灭世后,造成最大人员伤亡的原因,是灾后幸存者们互相争夺所剩的资源,以及崩溃无序的世界状态,这会导致本就不多的人口进一步下跌。
正常历史中人类在经历灭世之后,文明会跌回到青铜器乃至石器时代,然后通过旧日遗留下来的书籍,一点点重新找回人类文明逝去的辉煌。
然后就是帝国之间漫长的争霸战争,直到文明程度到达赫尔梅斯的警戒线,于是千年灭世就再一次开始了。
可是盖亚教廷的出现让这一切没有发生,因此这一次人类文明的恢复,也和过去那些灭世截然不同。
一个最重要的区别就是,因为有着稳定的政权和先进的科技,这一次灭世后的恢复期时,人口恢复和增长速度实在是太快,根本不是青铜器时代文明所应有的水平。
毕竟虽然说大部分假学被埋葬,但像是农业和医学这些科技,在新时代就继续被盖亚教廷使用。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以说这个世界在发展假学的同时,文科方面的社会意识并没有跟上,就是从这里体现出来。
领导盖亚教廷的核心人员似乎完全没有意识到,在社会其他层面维持农业时代生产力的同时,有着工业时代的生育力和农业与医疗技术,会导致出现什么样的后果。
更让事态雪上加霜的地方在于,在盖亚教廷统治下的南方,虽然说在各地分封贵族王国,但他们全都以盖亚教廷为领导,基本上不会有太大规模的冲突。
当然不是说完全没有战争存在,当两个贵族势力矛盾无法解决时,盖亚教廷允许他们进行贵族战争。
首先需要向盖亚教廷提交战争许可,然后双方约定好交战的时间与地点,甚至连军队人数与兵种比例都要事先交代好,最后在盖亚教廷的见证下进行战争。
兵灾对普通民众来说之所以是灾难,是因为战败之后的溃兵四处劫掠,战胜的军队也能让本国民众体验一下,什么叫做天兵一至玉石俱焚。
然而在盖亚教廷这种干扰下,新时代的战争不可能也不敢,波及到战场之外的普通民众,所以这样一来发生的战争,几乎不可能对人口造成大规模冲击与破坏。
这最终导致的结果就是,世界总体生产力已经倒退到农业时代,但人口增速却依旧是工业时代的水平。
所以只是理论上的马尔萨斯陷阱,在这个世界中的南方真的出现了,并且速度还前所未有之快。
人口对土地造成的压力越来越大,一无所有的穷人越来越多,曾经一片祥和的南方也开始出现动荡。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这不是骤然出现的危机,而是随着人口增长一点点浮现,但各国的有识之士敏锐的观察到这点,意识到如果不做出一些什么改变,在这样下去迟早会出现大问题。
到那个时候会爆发一场恐怖的风暴,无论这场风暴是否胜利,都会让整个南方陷入血与火的恐怖冲击中。
于是一个生死攸关的问题,便摆在那个时代所有统治者面前,面对这种情况我们应该怎么办?我们能够怎么办?
有些是极其不靠谱的方法,比如下达生育禁止令,或者将多余的子嗣,全部送入教堂等等,甚至有人提出人为减少人口。
但在一片祥和中度过数百年的盖亚教廷,已经不是那个七贤者在末日时代创立,能够完成史无前例人口大迁徙的组织了。
以马放南山百年的盖亚教廷,如今现在这种可悲的组织力,真要是去搞这些措施,唯一的可能就是提前引爆灾难。
在这些不靠谱的措施之中,唯一比较靠谱的方案,来自于晶耀王国的王女,她认为如今唯一的出路,在已经被抛弃数百年的北方。
晶耀王女在发言中指出,温暖富庶的南方是应许之地,只有虔诚之人才能够在这里居住,那如何来判断一个人的虔诚呢?当然是血统月高贵、财富越多就越虔诚。
不虔诚的人自然是社会渣滓,唯一的出路就是滚去北方,把南方不多的空间给虔诚者挪移出来。
这个方法毫无疑问非常大胆,想要打破盖亚教廷数百年来的禁令,但盖亚教廷对此给予了默许的态度。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟虽然说如今组织力相当悲剧,但教廷内部还是有不少人非常清醒,知道面对如今暗潮涌动的社会危机,即便是旧规则也得尝试突破了。
就这样在多方势力的配合和默许之下,晶耀王女成功开展了自己的计划,让人类重新踏上被抛弃数百年的北地。
那些被迫前往北方的殖民者中,自然不包括贵族和有势力的商人,甚至生活相对富裕的民众也不在内。
殖民者主要由乞丐、游民、残疾人、精神异常者和罪犯等社会渣滓组成,他们前往北地显然也不是自愿的。
这些人大多数都是这数百年来,随着社会不断发展所带来的危机,毕竟南方的土地承载力逐渐逼近极限。
更何况有些贵族跟狗撒尿似的,圈下了大片荒地作为自己的狩猎场,坚决不肯给无地民众耕种。
盖亚教廷对此也没有什么好办法,说到底他们也不是末日时代的教廷了,自己屁股上就一堆屎,也不好在这件事上苛责贵,所以最后只能苦一苦民众。
原作《风色幻想》中对于人类重返北地,用了非常日漫艺术化的形容,说是要为了追求更加美好的生活。
而在改变的《赤与蓝之星》中,其实内核也没有太大差距,只不过这个过程有了那么一些区别而已。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('按照戴文瓘在之后会议提交的策划书来说,《赤与蓝之星》预计会是一部三部曲的系列作品。
以上大体是第一步《开荒路》的故事背景,游戏主线顾名思义,就是讲述那群被迫迁徙到北地的社会渣滓,如何筚路蓝缕的建设出自己家园。
最后以一场规模和烈度并不大的南北战争,获取了北地诸国的建立,以及内部一定的自主权。
《赤与蓝之星:开荒路》在发布几个dlc以后,便会进入系列的第二部,即《赤与蓝之星2:南北战》。
和第一部一样可以通过顾名思义,猜测出第二部的大致剧情,也就是北地和南方盖亚教廷之间的战争。
长期以来处于被压迫状态下的北地,依靠着不断增多的人口,以及重新挖掘出来的假学科技,终于向南方露出了獠牙。
他们不想继续像过去一样,从各方面都被南方给钳制住,于是南北之间第二次战争就此爆发了。
北地诸国通过第二场“南北战”,成功摆脱南方盖亚教廷的束缚,走上了一条快速发展的道路。
然而这个世界和现实相比起来,一个最大的不同就是面积太小了,小的根本无法容纳太多工业国存在。
更何况北地诸国还只是诸国,并没有被一个统一的政权所兼并,这就导致本来不大的市场份额,还被一堆国家给争抢瓜分。
这在最后导致的结果,就是一场席卷北地的大革命降临,以及引发盖亚教廷干涉的“第三次南北战争”,这便是《赤与蓝之星3:大革命》。
游戏原作主角所生活的年代,便是“第三次南北战争”过去一代人以后,游戏中出场的许多老一辈角色,都曾经参与过那一场惨烈的战争。
不过原作中名字并不是叫“南北战争”,而是叫做“弥赛亚战争”,主要是因为历次南北战争,都会围绕着弥赛亚群岛而展开,因此就被称作是“弥赛亚战争”。
内容未完,下一页继续阅读', '')('甚至戴文瓘从游戏的蛛丝马迹中,都怀疑在原作的“弥赛亚战争”期间,战火到底有没有燃烧到南方来。
毕竟看情况那一系列战争在长期以来,一直是盖亚教廷占据上风的样子,所以“弥赛亚群岛”才成为了战争的焦点。
前文说过南北之间的陆路交通,已经被那道宏伟的天堑给隔绝,因此只能通过海路进行交流,而走海路的话弥赛亚群岛便是必经之路,所以这里会成为战争的焦点。
原作这段情节中有一部分,让钟善泽感觉到了一股浓浓的日式思维,什么南北之间的战争源自于双方理念不同。
最后在弥赛亚十三骑士的英勇牺牲下,终于让互相厮杀的南北双方冷静下来,结束了那一次的“弥赛亚战争”。
钟善泽后来在回味这段剧情的时候,真的想要抓着对方的脑袋,一边摇晃一边呐喊说:“人和人就是不能互相理解啊!”
退一步说就算理解了能有什么用?南方想要北地继续做他们的泄压阀,北地想要南方的市场和人口,这完全是不可调和的矛盾,即便理解了只会更想掐死对方。
而且北地诸国发展出工业革命以后,简直就像是机械降神一样开挂,居然第一次开战就能把战线推到弥赛亚。
钟善泽觉得这就是个扯淡的事情,一群作为泄压阀和倾销地的北地诸国,哪有把工业革命发展起来的可能。
戴文瓘在写策划案的时候,受到了钟善泽这种思维的影响,因此最终呈现在会议上的策划案中,南北战争的过程变得更加曲折。
“第一次南北战争”的烈度和规模都不大,更类似小孩子通过哭闹耍横,向父母讨要买糖吃的钱。
“第二次南北战争”才是真正的内战,但这根本不是一场势均力敌的冲突,全程基本就是北地诸国被盖亚教廷按在老家爆锤。
最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的拖延下去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。
内容未完,下一页继续阅读', '')('甚至按照戴文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。
北地诸国真正能够和盖亚教廷分庭抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚至反过来入侵南方本土。
以上就是《赤与蓝之星》三部曲的远景规划,而现在即将开始系列第一部,《赤与蓝之星:开荒路》的开发。
之后史海工作室随着开发进度进展,又陆续放出了一些有关于游戏的开发日志,作为《开荒路》的先期宣传预热。
当然凭借如今史海的知名度,已经不需要像昔日《三国》那样,在正式版推出之前先放出试玩版,按照规划是一路开发到正式版推出。
这就苦了那些感兴趣的玩家,他们只能望眼欲穿的等待《赤与蓝之星》正式发售,据说这得有一段不短的时间。
戴文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这家报纸的记者说道:“为了丰富游戏的可玩性,增加后期的后期流畅性,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。”
不得不说戴文瓘已经是一名成熟的公司老总,看这官方说法一套一套的,和过去的愣头青简直是判若两人。
游戏市场堪称是瞬息万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放出,但热度不可避免的一点点下降。
毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一眼看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是魔幻版《征服天堂》吗?这个世界又不是没有过类似的游戏。
所以既然在题材上没法让玩家眼前一亮,那么决定这款游戏是否扑街的因素,就在于对玩家们具体的游玩体验。
当然《游戏时报》在采访的最后,点名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二春。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金秋10月全国共度佳节,而趁着这个大家都有空的时候,许多游戏公司都在此时发布了新游戏。
这些游戏公司中有着青鱼公司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。
《鸿蒙终》同时是太极工作室的第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,同时也对青鱼有着重要的意义。
遥想当初《鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色质量,但也和“殴打小朋友”这个战略有关。
戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作推出之前,抢先发售了《鸿蒙始》这一作品。
要知道在当时的全息游戏市场上,比《鸿蒙始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休闲作品而已。
所以当时萧寒就十分贴切的,将这一战略形容为“殴打小朋友”,事实也证明这一战略取得重大成功。
可如今又是好几年过去,各大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。
所以《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼来说,有着非常重要的意义,是青鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。
习惯了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正面让一些员工感到不安,而戴文瓘知道这是公司成长所必须经历的一步。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来的口碑,即便是刚正面也丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。
事实证明戴文瓘再次正确,《鸿蒙终》发售后在市场上,可以说是取得了非常良好的反响。
《鸿蒙终》这款游戏的漂亮成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个不容忽视的存在。
当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自己的虚拟世界之内,也打算拿这款游戏进行新的试验。
这场实验听名字就很振奋人心——“我为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。
虽然说毫不夸张的来讲,在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经是最高主宰,但那是通过黑客手段完成的。
钟善泽目前是通过黑客手段,入侵其他计算机内部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部转为内部。
这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这点的可能。
每个全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世界数据,这也是“我为天道”这个名字的来源。
于是经过复杂的先期准备以后,以这次太极推出的《鸿蒙终》作为模板,钟善泽开启了“我为天道”的试验。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这一次试验可以说是投入巨大,钟善泽将所有勾魂灵魂都投入这场试验中,颇有一种不成功便成仁的决心。
要知道以往他用勾魂灵魂做实验的时候,最多只会启用四分之一的量,确保自己始终有足够的素材。
毕竟即便是通过意识传输的手段,也会造成一定程度的灵魂磨损,所以仓鼠性格的钟善泽在这点上,自然是对此慎之又慎,可见这一次试验的投入之大。
事先钟善泽还给自己立下规矩,他在《鸿蒙终》中会议鸿钧的身份参与,除非忍不住否则不会去掀桌子违反天道,也就是系统代码编制的规则。
很快试验便正式开始了,一个全新的空间在虚拟世界中诞生,当然其内部并不是真正的洪荒大陆,以钟善泽目前的计算力而言,想要做到这点还差的很远。
所以他依旧用的是那套取巧之法,只有自己关注地方的附近,才是相对来说正常的世界,有勾魂灵魂在其中活动。
而在这些勾魂灵魂感知不到的地区,虽然依旧在以自我的逻辑运转,但却是通过数据保存下来的。
当他们被主要的勾魂灵魂感知到时,才会幻化出真正的躯体,然后将之前数据运转时的记忆塞入,假装这是一个真实的世界。
所以这是一个没有开头的世界,因为同样的原因导致在这场试验中,钟善泽不可能从混沌时代开始推演。
那样一来就算他能够支撑得住,自己那些勾魂灵魂恐怕也支撑不住,之前测试过的灵魂转世上限是八百多次来着。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然后是那个要命的新生儿问题,钟善泽依旧只能采取取巧的方式,实际上是绕过了这个环节。
人类小时候和动物的智力差距不是太大,所以在《神弃之地》中的孩童,其实都是动物灵魂来进行扮演。
等他们成长到一定岁数后,就会将其记忆给数据化,然后传输给一个勾魂灵魂,让他前来夺舍这个孩童。
但这种终究是经过了灵魂替换,在父母这种最熟悉你的人面前,终究是能察觉出一些不妥来。
不过毕竟那里是《神弃之地》嘛,都发生了让世界颠覆的恐怖末日,孩童出现一些异常,也不是不能理解的事情。
之所以要搞得这么麻烦,归根结底还是因为钟善泽,始终对灵魂本质没有很深刻的认识,无法真正创造出全新的灵魂,所以只能使用这种取巧的方式。
这次的“我为天道”试验也同样如此,不过在这个实验中传输野兽灵魂,甚至比《神弃之地》还更加恰当一些。
因为《鸿蒙终》中的许多角色,本来就是从猛兽化形而来,所以原先智商低一点也很正常。
等野兽灵魂被替换成人类灵魂以后,感觉到自己和之前有不一样的地方,这原因那就更好解释了,你都开了灵智当然觉得和过去有所不同。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时一个全新的鸿蒙小世界,已经在虚拟世界之内被创造出来,但因为钟善泽没有开放时间流逝,所以一切都还是静止的状态。
看到自己面前出现一个突兀的游戏窗口,钟善泽才恍然大悟的一拍脑袋,想起自己忘记做什么了。
这个游戏窗口存在的画风,可以说和周围的世界截然不同,之所以会出现这样的原因,是因为他在创造世界的百忙之中,忘记把一些边角料给改了。
自己的主要精力在之前,基本上放在导入《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的游戏数据,以至于居然忘了要修改这里。
因此现在呈现在钟善泽面前的窗口,实际上是玩家们的开始界面,只见上面呈现出开始游戏”“继续旅途”“背景设定”和“退出世界”四个选项。
既然一开始忘记修改了,那现在钟善泽也懒得再去弄,于是便这样凑合着开始了这次试验。
在这次实验即将正式开始之前,钟善泽再次审阅了一下,自己想要通过这一次试验,结束后完成什么样的目的。
最重要的一个目的就如试验名字一样,通过“我为天道”这场试验,去模拟一整个真实的小世界。
预计将会通过“我为天道”这场试验,让钟善泽逐渐熟悉这种属于世界本源,或者叫远大意志,或者随便什么叫什么都可以的权柄。
此外还有一些额外的实验项目,比如观察勾魂灵魂随着时间推进,前世闪回现象出现的频率如何,有没有能够修补的办法等。
在最后一次审阅完目标后,钟善泽便点击开始游戏,刹那之间整个鸿蒙世界,便结束了时间停止状态。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而在玩家们正常的游玩游戏中,但他们点击“开始游戏”以后,首先进行的是“存档继承功能”。
《鸿蒙终》首先会在玩家的系统上,搜索是否有无《鸿蒙始》的存档,如果没有的话一切都使用系统默认的设定。
但如果玩家事先通关了《鸿蒙始:三族大战古均世》,那么就会将之前一些信息遗留到《鸿蒙终》中。
最明显的表现就是各自之间千奇百怪的鸿钧,毕竟上一档游戏中鸿钧是可以自由捏人设定的。
比如葛昭度在继承了存档以后,在他《鸿蒙终》这款游戏中出现的鸿钧,就是一只萌萌哒的熊猫。
只能说葛昭度捏鸿钧的时候,做的还算是比较谨慎,那些捏出史莱姆鸿钧、向日葵鸿钧乃至木板鸿钧这种角色的,那在《鸿蒙终》就很尴尬了。
可惜说当初在《鸿蒙始》的时候,看到千奇百怪的鸿钧时,心中有多么开心可乐,现在在《鸿蒙终》看到这些鸿钧,心中就有多别扭。
别的不说就说紫霄宫讲道,你看这一个木板在眼前侃侃而谈,不管什么人都会瞬间出戏的吧。
所以那些默认继承存档的玩家到还好,鸿钧在《鸿蒙终》时默认形态改了,从原本那团不断蠕动的黑雾,化作一位仙风道骨、鹤发童颜的老者,很有大众想象中修仙者的模样。
除此以外就是一些激烈战斗后留下的痕迹,以及影响到部分可能会在《鸿蒙终》中出现的巨兽。
至于其他就很难有什么体现了,毕竟两代游戏之间相隔了太长的时间,沧海桑田之下一切都在变化。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当《鸿蒙终》完成存档继承以后,就进入了人物选择环节,玩家一如既往的可以选择两个人物。
所以从这一点来看的话,《鸿蒙终》的开头更类似“冥河血海”,而不是二周目才能解锁新人物的《鸿蒙始》本体。
并且可以提供玩家选择的“人物”,也和“冥河血海”一样是一雌一雄,而不是《鸿蒙始》中两个无性别的角色。
选择界面是一对三足鸟的剪影,黑色剪影之外散发着淡淡的光芒,雄性与雌性的区别就是金光和蓝光。
也就是这个世界还没有完整的洪荒流,不然十有八九他们都会因为开头,导致对游戏的猜测被带进沟里。
因为在看过洪荒流相关的网文后,肯定会知道这两只三足鸟中,散发着金光的雄鸟毫无疑问,便是后来的天皇帝俊。
这点确实是完全正确的,会被带入沟里的是第二只雌鸟,因为但凡看过洪荒流网文的在这里,十有八九会猜雌鸟的身份是羲和或者常羲。
然后这就被带进沟里了,因为这只散发蓝光的雌鸟,她的真正身份不是羲和或者常曦,而是……东皇太一……
其实原因也是挺好理解的,毕竟游戏开局提供两个角色给玩家选择,那么这两个角色之间差距就不能太大。
既然如此在洪荒流网文中,妖族时代唯一能和天皇帝俊对标的,也就东皇太一和妖师鲲鹏等聊聊几人而已,所以实际上的选择程度十分有限。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然后在《鸿蒙终》中为了增加噱头,特意增加了双人联机的功能,玩家们可以从一开始就进行联机。
因此最后在权衡之后,便将开局选择人物定为天皇帝俊和东皇太一,并且还把两只鸟安排成了兄妹。
事后证明这个举措不是特别成功,因为双人联机一男一女的好多是情侣,结果愕然得知情人成了兄妹。
在钟善泽看过那么多的洪荒流中,还从来没见过这么离谱的设定,心中刹那间宛如有无数草泥马在奔腾。
毕竟他只是提供了最初的创意,所以当得知东皇太一变成雌鸟的时候,游戏开发进程都过半了。
思来想去不至于为了这么无聊的原因,去影响改变《鸿蒙终》的开发组,于是这件事最后就这么算了。
当然只有正常的游戏玩家,才需要在《鸿蒙终》开局的时候,从天皇帝俊与东皇太一中二选一。
但钟善泽可不是普通玩家,在他独自创造的这个小世界里,开局时可以有第三个选项,即一团不断蠕动的人形黑雾——鸿钧。
在钟善泽化作鸿钧以后,《鸿蒙终》的游戏时间便开始流动,“我为天道”的试验要正式开始了。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当《鸿蒙终:巫妖大战不周山》开场时,入目景象依旧是一片荒凉的大地,看似和千万年来没有多少区别,然而一些变化却在这种荒凉中悄然发生。
淅淅沥沥的绿色点缀在大地上,交错纵横的丘陵也已经出现,比起昔日巨兽横行的三族时代来说,如今这个世界已经好了许多,很难看出这是一片曾被巨兽摧残的土地。
就和《鸿蒙始:三族大战古均世》中一样,游戏开头画面在大地上移动,而很快就转移到两头互相撕咬的猛兽身上。
是的只是猛兽而不是巨兽,虽然说对于人类来讲,都是宛如高楼大厦般的庞然大物,但和巨兽时代相比起确实体积下降了很多。
但那终究只是很巨兽相比,这两只猛兽不知为何而开始交战,对于他们身体的一粒沙,是许多生物不可承受之重。
当那只落入下风的巨兽,被敌方一巴掌扇飞的时候,落到地面上溅起了无数尘土,只见对他们来说的一粒沙尘,就这样抛射向天空然后砸落下来。
如果现在正在玩游戏的玩家们,会看到画面跟随着这粒沙尘移动,从天空开始朝着远处急速坠落。
此时化身为鸿钧的钟善泽,就通过手段将自己的气息给隐蔽,使得两头正在激烈交战的猛兽,丝毫没有察觉到在旁边,刚刚有一个渺小的身影掠过。
钟善泽正在跟随着那粒沙尘,毕竟之前说过他如果没有必要,不会去通过自己的能力,改变这个世界的正常进程。
而这并不是一个真实的世界,体现的一点就是时间是没有意义的,需要跟随着剧情前进,才能够推动整个世界的发展。
于是钟善泽便在这个世界开始飞行,追随着那颗正在急速坠落的沙尘,或者现在已经可以叫做陨石了。
陨石很幸运的砸落在一片荒地上,这场撞击又造成了二次冲击,虽然威力已经下降了很多,但对附近的不少生物来说,依旧是生命不可承受之痛。
一片郁郁葱葱的森林,就很不幸的被这场冲击给波及,高速的冲击带来了火焰,一时之间整个森林都陷入了燃烧之中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽看着这片森林,心中充满了无限的感慨,就是一片又一片这样的小型森林,让这个时代点缀起星星点点的绿意。
虽然说这个时代的战斗余波依旧很残酷,但相比起巨兽时代那种毁天灭地的冲击,烈度无疑是已经下降了许多。
在平常时候钟善泽不会这么多愁善感,主要是这个鸿蒙小世界,是他第一个真正以天道掌管的虚拟世界,所以看什么都充满感慨。
当钟善泽心中流淌过百般思绪时,脚下的动作却也丝毫不慢,追着陨石溅起的余波不断向前。
他好像只是迈出了普通的一步,实际上单论地理距离却是相当漫长,三两下便进入了森林深处。
望着眼前因冲击而倒塌的巨树,钟善泽不由又开始对比两个时代,搁巨兽时代就这种尺寸的巨树,必然是一只凶猛的猎食者,否则无法在巨兽时代中长期生存。