可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。
但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。
只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。
猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。
因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。
二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。
但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。
这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。
开头CG里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。
但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。
然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。
钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。
诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。
此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。
可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。
为什么追杀者能有这么多怨力?如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。
追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。
逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀?地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗?
而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。
在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。
逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是B格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。
薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。
猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。
但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。
可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。
“日**的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。
果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。
但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。
其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。
在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。
追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。
钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。
接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。
当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。
屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。
如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。
当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。
是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。
薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢?反正薛迅羽是不敢去赌。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。
钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。
所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。
毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。
然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。
而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。
在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。
此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。
“只要对面不是傻*,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。
“是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。
薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。
但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。
因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。
在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。
而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。
猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。
但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。
钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。
反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。
四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。
鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。
里侵蚀则不是如此。
鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。
被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。
眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。
表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。
在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。
体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!”
可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。
散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。
这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。
通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。
因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。
“***,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面**的跟死了*一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你*的丧,我、”
这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('为什么这位退场玩家如此愤怒?也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。
面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。
然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。
这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。
毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。
然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。
事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。
于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。
但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。
追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。
如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。
然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。
就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。
内容未完,下一页继续阅读', '')('并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。
比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。
猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。
当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。
这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。
这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。
而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。
钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。
之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。
当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。
真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。
反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。
他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。
但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。
这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。
那么现在应该选择哪一个作为目标呢?对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。
判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。
此时正在解析灵异节点的猎人小队,见到视野中再次出现一片猩红,其中一个猎人忍不住骂了一句:“他*的,这沙*是追着我们不放了。”
“换我玩追杀者也是这样啊……”另一名猎人似乎花了不小的功夫,才将原本想说的话给吞下去,“我们这一队就三个人。”
他就是果断最先逃脱的两名猎人之一,钟善泽可以猜到,他原本想要说出来的话,一定是问候自己剩下的两名队友,如果不是这两人的傻屌操作,怎么会让队伍里除了自己,只剩下两个白痴队友存在。
但作为有丰富网游经验的他知道,现在游戏还没有一定会失败,眼下把心里话说出来,就是当场和这两贵物对喷的结果,到时候他们也不用再考虑怎么跑了,不如直接打出GG投降认输。
虽然这个灵异节点解析了三分之一,但这时候是保命要紧,所以他们也不再贪图那一点进度,果断选择战略撤退。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('眼前的三人小队这次运气不错,所处的位置鬼蜮覆盖程度并不高,不像上次那样走进一个里侵蚀相当严重的区域。
但这并不意味着他们可以毫无代价的逃脱鬼蜮,只是不会像上次那样,还没反应过来之前,就已经全部人被鬼蜮笼罩。
只要钟善泽愿意付出足够的怨力槽施展诡惧之暗,比如这次现在这样,那么还是至少能纠缠住一个敌人。
毕竟诡惧之暗是可以移动的,上次没有体现出这个能力,只是因为不需要移动的时候,就可以对猎人发动进攻而已。
当然在这种情况下施展诡惧之暗,也是会有一定的负面效果,即猎人可以更加容易的挣脱诡惧之暗,除非追杀者愿意付出更多的时间与怨力。
而很幸运或者是很不幸的是,这回钟善泽的战略,就是不惜一切代价,至少要将一个猎人给纠缠住。
当另外两名没被盯上的猎人逃到安全距离后,便为自己的队友进行救援,可惜这无补于事,两名猎人那渺小的火力,面对钟善泽不惜代价投入怨力的情况,实在是不值一提。
“麻的,我分配到的这队真是铁废物,”隐藏在一旁的猛鬼玩家,见到局面再次变成现在这样,不由心中暗骂了一声。
可惜眼前这名被纠缠的猎人,是那两名犹豫不决的玩家之一,而不是那个有点脑子的机警玩家。
鉴于这一点,尽管心中百般不愿,但猛鬼玩家仍旧决定出手救援,毕竟废物活着比死了更好,要是被纠缠的是那个机警玩家,他还真会在旁边袖手旁观。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“迅羽倒是轻松了,跟着的猎人小队有脑子,现在好像还一个人都没死,”这名主播一边对观众抱怨,一边朝着前方出手,主动现出身形加入救援当中。
钟善泽见到猛鬼玩家终于入场,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是为了继续消耗猎人的力量,而是针对这一只猛鬼玩家。
于是他让诡惧之暗停止纠缠猎人,场上出现了片刻的寂静,这名主播明显意识到不对想要逃开,可是此时的时间却已经晚了。
钟善泽清楚这名猛鬼玩家一定会跟在附近,所以在动用诡惧之暗的同时,还将周围通过鬼蜮给侵蚀,此刻这里大半区域都处于钟善泽的鬼蜮笼罩之中。
因而当这名猛鬼玩家入场的瞬间,他就已经进入鬼蜮范围,等钟善泽解除诡惧之暗对猎人的束缚后,就可以对他动手了。
可以说除非这名猛鬼玩家一开始就不现形,或者见到诡惧之暗消失就立刻逃跑,否则必定就如笼中之鸟般落入陷阱。
虽然这名主播有一定的技术,但或许是第一次进行逃杀模式的游玩,对追杀者还不是太了解,错过了最佳的逃跑时机。
不管他是因为什么原因,当最佳的逃跑时机错过之后,这名猛鬼玩家的结局就已经注定,被诡惧之暗死死的给纠缠住,无处可逃!
虽然说想要将一名猛鬼玩家拉入黑暗,与将一名猎人拉入黑暗的难度自然是截然不同,但钟善泽不在乎这个,他这次布下这种陷阱,就是为了针对这名猛鬼玩家。
当诡惧之暗转移到猛鬼玩家身上后,此前那名被纠缠住的猎人玩家,借助着前方同伴的火力掩护,成功逃脱了鬼蜮的笼罩范围。
内容未完,下一页继续阅读', '')('等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救?”
那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。
但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。
如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。
眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。
于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!”
看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。
三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。
但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。
既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死?就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这逼迫追杀者玩家做一个二选一的选择题,要么放弃眼前快要被淘汰的猎物,转而去打断对方解开灵异节点的动作,要么放任对方打开灵异节点,而将眼前的目标给淘汰。
至于钟善泽目前的举动,很明显是后一个选择,他任凭对方解开灵异节点,也要将这个猛鬼玩家淘汰。
情况就在这里僵持下来,猛鬼玩家的观众们倒是看着很开心,因为挣脱诡惧之暗的方式,是完成一个个考验敏捷的小游戏,这种小游戏有着极强的观赏效果。
而该猛鬼玩家不愧是数得着号的主播,面对着小游戏越来越快的节奏,仍然能够有条不紊的应对。
当双方在这里僵持不下的时候,另一支猎人小队已经打开了局面,他们将第三个灵异节点解开,使得第一道逃生大门出现。
逃生之门实际上只是专业术语称呼,意思是可以逃脱追杀者鬼蜮的通道,并不是一个真正意义上的大门。
而逃杀模式和对决模式在灵异节点方面有所不同,对决模式需要解开5个灵异节点,才能对猛鬼玩家造成有效伤害,然而逃杀模式想要得到第一道逃生大门,只需要解开3个灵异节点。
很快钟善泽便收到了系统提示,已经有一个猎人玩家通过逃生大门,逃离钟善泽笼罩的鬼蜮。
看起来他的情况有些不妙,然而真的不妙吗?钟善泽觉得逃杀模式的高潮,现在才即将开始呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('逃杀模式的高潮部分在哪里?不在于前期的这些勾心斗角与试探,而在第三道大门打开之后,为什么这么说呢?
在逃杀模式当中,想要打开逃生之门,并不是每次都要解开3个灵异节点,实际上只有第一次需要这么做。
而第二次只需要解开2个就足够,等到第三次的时候,甚至只需要解开一个灵异节点,就可以打开逃生之门。
逃生之门打开需要一定的时间,每次只能够容纳一个玩家通过,不管这个玩家是猛鬼还是猎人,而猛鬼无论如何都无法通过前两个逃生之门。
游戏在这方面的解释,是前两道逃生之门对鬼蜮的撕裂,只能够容纳人类通行,鬼蜮还没脆弱到能够容纳猛鬼通过。
这就是猛鬼与猎人此时的合作基础,即为什么前面猛鬼会出手救助猎人,而猎人也会对猛鬼施加援助。
猛鬼自身是无法解析灵异节点的,因此其必须依赖于猎人玩家进行解析,而猎人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保护。
当然这并不意味着,猎人玩家们会就此放弃对猛鬼玩家的警惕,当第一道逃生之门打开后,该小队的猎人们相互背靠着背,将武器对准了四周。
只有一个猎人没有这么行动,反而还被其他玩家拱卫在一起,因为他的状态最差,所以该小队安排此人先行撤退。
这个小队的配合程度明显比钟善泽盯上的小队要好,在这种情况下没有任何的拖拉,那名状态最差的猎人,在逃生之门稳定后,便卸下所有装备,然后毫不迟疑的通过大门,成为第一个逃生成功的玩家。
行动如此果决,使得薛迅羽没有任何插手的机会,其实在其他逃杀模式当中,这个环节是亲妈最容易去世的时候。
因为最先离场就意味着不再参加这场游戏,有些拎不清的玩家就不喜欢这样,明明自己状态差的离谱,却死硬着赖在那里不走,实际上因为这种争端而当场打起来的例子,随着逃杀模式铺开都不在少数。
而钟善泽参加的这一局逃杀模式,虽然猎人们开局就被猛鬼袭击,但起码这一队组织度不错,使得游戏还有一些看头。
内容未完,下一页继续阅读', '')('回到游戏现场,随着第一个逃生之门打开,钟善泽的怨力槽上限顿时变少了一截,虽然这种情况暂时对此事战况没有太大影响,钟善泽只需要抽掉在其他地方释放的鬼蜮,便可以继续对那名猛鬼玩家施加压力。
这也是游戏为了平衡玩家之间实力而做出的安排,因为很明显不管其他玩家是逃走还是死亡,总体而言场上非追杀者玩家会越来越少。
在这样子的情况下,如果追杀者玩家继续维持开局的实力,那么很明显后期的其他玩家就根本无法逃亡。
因此《猛鬼猎人》在这方面施加了限制,随着逃生之门接连打开对鬼蜮的冲击,就会让追杀者的力量越来越薄弱。
但说是越来越薄弱,却也不是眼前几个玩家能够应付的,3个猎人加一只猛鬼,被束缚住的还是猛鬼玩家,只要钟善泽愿意承担时间与代价,吃下他就只是时间问题。
除了这一点以外,追杀者还有一点限制,那就是能够自由运用的鬼蜮力量,也是随着游戏时间进展而越来越少。
鬼蜮像是一团浮动的云,凡是走过必定留下痕迹,这些痕迹代表着鬼蜮的里侵蚀,固然方便了对这地的掌控,然而这种鬼蜮也没有办法再收回追杀者怨力槽中,去将其投入更需要的地方。
但现在游戏才即将进入中期,追杀者的情况还没有到那种程度,所以钟善泽有充足的力量,与眼前这支小队打消耗战。
与此同时另一支猎人小队那边,见到追杀者迟迟没有出现在他们这边,又观察到另一支小队的信号许久没有真正移动,便知道追杀者是和那边纠缠住了。
于是他们也抓紧时间行动,利用另一支小队争取到的宝贵时间,去趁机解开新的灵异节点,以打开第二道逃生之门。
随着时间一分一秒的过去,和钟善泽纠缠的猎人小队这里,也已经感受到了极大的压力,其中一个猎人忍不住说道:
“情况看起来很不妙啊,对方是定死了这个猛鬼玩家了,我们是立刻撤退,还是继续在这耗着?”
内容未完,下一页继续阅读', '')('问话的是水平一般的那个猎人,而颇为机警的猎人则回答道:“就在这里耗着,我们队伍这情况、”
这名猎人及时住嘴,把问候两名队友的话给咽下去,等重新调整语言后说道:“隔壁已经又解开一个灵异节点了,我们现在把追杀者托在这里,就是对他们最好的支持。”
一名猎人蹲下开始修整武器,趁着这个空档他提出了自己的担忧:“但那个猛鬼支撑不了太久了,你看他身躯半个都陷进去,并且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追杀者开始追我们,我们能跑得掉吗?”
这名猎人虽然此前表现的铁憨憨,但合格的眼界水平还是有的,只通过画面表现就可以知道,猛鬼玩家的败落就在这几刻了。
机警的猎人对此也颇为焦虑,他倒和两名同伴不一样,不是害怕因此失去一个重大战力,而是害怕因为这名猛鬼玩家的淘汰,而彻底打破两个阵营的平衡。
但这种事情也是没有办法的,见到已经无法挽回了,于是他缓慢的开始朝后方撤退,确保先移动到一个不管是支援还是逃跑,都比较有利的地区。
当然为了防止憨憨队友做出不理智的行为,他不得不开口强调:“别一下子直接撤走,再给对面拖延一点时间。”
此时对面已经完成第一个灵异节点的解析,正在全力针对第二个灵异节点,第二道逃生之门即将打开。
可以说这名猛鬼玩家确实拖延了相当长的时间,花费了钟善泽无数的怨力,但这一切都是值得的。
在钟善泽不计代价的怨力投入下,那名猛鬼玩家终于无法继续坚持下去,被诡惧之暗拖入更加深沉的黑暗之中。
一声凄厉的尖叫传遍整个场地,这是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已经被淘汰出局。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。
“哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。
虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。
不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。
而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。
钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。
更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。
为什么这么说呢?这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。
当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。
如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。
但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。
在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。
当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。
内容未完,下一页继续阅读', '')('对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。
既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。
如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。
平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。
当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。
毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握?
话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。
你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。
并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。
更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。
哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办?
要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。
如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。
内容未完,下一页继续阅读', '')('猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。
就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们?那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。
这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。
因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。
这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。
就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。
目前游戏的局势已经演变成这样,猛鬼玩家开头被淘汰出局,猎人玩家中开局就送走一个,刚刚又送走一个,自己总共消灭了两个猎人,只需要再消灭3个,自己就能取得游戏胜利。
至于被追杀者那边的情况,猛鬼玩家只剩下1个薛迅羽,猎人玩家中两边都只剩下3人小队,总共是六个猎人。
猎人已经有2个成功逃脱,两个被消灭,也就是说如果他们想要获得胜利,剩下活着的六人之中,起码还要有一半成功逃脱才行。
当钟善泽束缚住一个猎人之时,剩下两个猎人毫不犹豫的分开逃窜,只要逃到安全的地点他们就立刻解析灵异节点。
要知道现在猎人虽然人数减少,大危险也意味着大机遇,因为只需要解开一个灵异节点,他们就可以成功逃脱。
另一边的薛迅羽同样也知道这个情报,他还知道猎人起码有一半活着,作为一个经验丰富的游戏玩家,他立刻做出了自己的选择——向猎人发动袭击。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('目前游戏中还剩下六个猎人,剩下4个猎人中已经有两个被消灭,两个成功逃脱离开游戏。
这种情况下追杀者很难杀到足够数量,因为此时只需要解析一个灵异节点,就可以打开逃生之门,猎人完全可以各自逃脱,然后分别解析。
追杀者是没有办法应付这种情况的,因为他一次只能够对一个目标出手,六个猎人中完全可以有一半逃脱,然后猎人就赢了。
薛迅羽才不会让这种情况发生,否则猛鬼就会处于最危险的境地,所以对猛鬼玩家来说,最好的处置方法,就是他在这里进攻该小队,将一半猎人拖住,使得他们没有办法去解析灵异节点。
“淦,碰上高手了,”被薛迅羽围攻的猎人小队中,带头的猎人不甘心的说道,毕竟这个尺度把握的太好了。
薛迅羽确实如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且还可以给观众们解释,自己现在这么行动的原因。
“有朋友现在肯定已经看出来了,我没有发动全力去进攻这些猎人,那么这是为什么呢?”
“因为我的目的不在于杀死他们,逃杀模式里面猛鬼消灭猎人的话,是不会获得任何分数的。”
“我的目的就只是要拖住他们,让他们没法解析灵异节点,这样子猎人就不可能短时间内获胜了。”
“至于追杀者那边我觉得没有问题,能如此果决消灭猛鬼的玩家,不至于3个猎人一个也灭不掉,所以最糟糕的情况,也就是那边有两个逃掉。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“这种时候只要这里不逃掉一个,那么猎人就不会嬴,只要猎人不会嬴,那么我就还有胜利的机会。”
“那我为什么不全力进攻呢?因为我也需要保存力量,以应对可能来袭的追杀者,要是和他们拼的两败俱伤,使得被追杀者捡了便宜,那可就真是贻笑大方了。”
“所以这种攻击同时也是一种态度,只要你们不分开逃跑,我就不会下死力进攻,很幸运看起来对方了解这个暗示。”
在和观众们解释战局的时候,薛迅羽也在心中思索获胜的可能,因为他已经预感到,自己这一局怕是要输。
战况对现在的薛迅羽来说非常不利,主要是队友死得太快而猎人们也逃得太快,导致自己居然还要配合还未谋面的追杀者,在这里将猎人小队们给拖住。
对面是个能人啊,薛迅羽心中不由暗叹,居然把局势演变成这个走向,不管如何等游戏结束后,要向那个追杀者要个联络方式。
当薛迅羽这边猛鬼与猎人暂时结束了合作关系,转而开始进行激烈对抗的时候,钟善泽这边,又一个猎人已经即将淘汰出局。
被钟善泽束缚住的猎人,自然是小队中最机警的那个,毕竟聪明人一向都活不长,尤其是这个聪明人还是敌人的时候。
钟善泽这个选择相当正确,其实这位颇为机警的猎人,如果现在他还能活动的话,绝对不会让自己这边分开逃跑。
他的选择是迅速和另一支队伍汇合,这样最大的好处就是所有猎人集合,就能重新与猛鬼达成合作关系。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟猎人们在一起行动,除了增强火力以外,就是同一时间只能解开一个灵异节点,而他们想要成功脱逃的话,就还需要3个猎人,双方还有足够的合作空间。
这也是薛迅羽一直只出手却没出死力的原因,要是对面三个猎人过来汇合的话,那么他就会停止进攻猎人,双方继续携手对抗追杀者。
然后钟善泽第一个就把这人给束缚住,于是那俩铁憨憨完全没有考虑到这些,凭借着自己心中的第一感觉,就是以最快速度各自分散逃亡,解开灵异节点让自己成功逃脱。
在只有一个猎人且没有救援的情况下,是根本无法阻止诡惧之暗的侵蚀,不过因为已经有三道大门打开,使得他还是能稍微坚持一段时间。
但也终究就是这样了,很快他便被淘汰出局,钟善泽随即调转目标,去寻找剩下两名落单的猎人。
钟善泽没有开外挂,所以运气不是自己可以掌控的,他这回挑的目标就不太好,那人居然幸运的寻找到,小队此前解析过的灵异节点,于是抢在钟善泽到来之前,成为第三个逃脱的猎人玩家。
于是钟善泽立即调转目标,去寻找最后一个落单的猎人玩家,这位运气就不怎么样了,钟善泽到来之前他还没解析成功。
见到诡惧之暗在视野中出现,这名猎人尽管心有不甘,却也只能立刻舍弃眼前的灵异节点,朝着其他猎人信号所在方向狂奔而去。
又有一个猎人逃脱成功,这一信号自然会让薛迅羽等人知道,因为每一次逃生之门的打开都会削弱诡惧之暗的强度,所以他们能够察觉到。
薛迅羽估计了一下时间,迅速对另一边的战场做出判断,有如此水平的追杀者,起码已经干掉一个,又逃掉一个,所以关键是最后一个是否存活。
内容未完,下一页继续阅读', '')('作为一个老练的主播,薛迅羽提前做出了布置,他将残存的鬼奴放置到各地,等待着可能到来的猎人。
如果猎人没有到来,那自然是最好的结局,三个猎人逃掉两个,对对方来说还是有操作难度的。
然而很不幸的是,最后一名猎人没有被杀害,提前散播出去的鬼奴传来信号,那名猎人正在接近这里。
“消失了?”虽然鬼奴还在骚扰队伍,但猎人们可以很清楚的感觉到,那名极度难缠的猛鬼玩家已然消失不见。
为首的猎人心思百转之后,顿时就猜出了一个不太好的结果:“我想我大概知道,对方是去哪里了。”
近了,近了,就快到了!另一支小队最后一个在场的猎人,正在朝着前方夺命狂奔,身后被削弱四次的鬼蜮,在没有提前埋伏的情况下根本追不上他。
远方传来了枪声,恐怕那个猛鬼玩家已经背信弃义,和他们交战在一起,这名猎人想到这里,不由更加快了几分脚步。
突然之间他的身型一滞,接着就被属于猛鬼的大手往前拖拽,这样既让他的护盾值不断下降,又防止他陷入追杀者的鬼蜮当中。
优先对这个猎人下手?钟善泽不由眯起了眼睛,非常不错的选择,这个迅羽要是去了主神空间,只要挺过新手期的话,说不定也能搅动一番风云呢。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽对目标挑选的眼光相当毒辣,那边三个猎人结成阵型,起码在钟善泽到来之前,薛迅羽是无法消灭对方的。
因此他在如此短的时间内,就判断出最容易消灭的目标,就是那个正在朝这里赶过来的猎人。
首先他正孤身一人,其次还被追杀者尾随而至,大部分经历都被放在后边,警惕追杀者的袭击,对来自前方威胁的警戒降到最低。
当然这也不是没有失败的可能,比如如果逃到这里的不是这个猎人,而是已经被钟善泽干掉的,那个队伍中颇为机警的猎人,钟善泽是不看好薛迅羽能在这么短的时间内,就将对方给解决掉。
但不管如何薛迅羽成功了,这名猎人毫无防备之下,以非常快的速度被消灭,宣布另一支小队所有成员全都不再场上。
经过这么一番腥风血雨之后,此时游戏局势已经演变成这个样子,目前来说钟善泽已经消灭掉1个猛鬼玩家,以及3个猎人玩家,接下来他想要获胜,还得需要再送走2个猎人玩家或者是1个猛鬼玩家.
而猎人阵营这边还剩下3个,剩下7个猎人之中,成功脱逃3个,被追杀者淘汰3个,被猛鬼吞噬1个,他们想要获胜的话,剩下3个猎人必须逃脱一个才可以。
见到连追杀者已经入场,此时游戏中所有还存活的玩家,现在可以说是在这里齐聚一堂了。
为首的猎人玩家见此情景,迅速做出了决断,随着一声“撤”的大吼,仅存的3个猎人迅速各自逃开。
正常来讲面对猛鬼的时候,分散逃开就是取死之道,因为单个猎人想要消灭猛鬼的概率,可以称得上是微乎其微。
然而将这种行为放在逃杀模式当中,还是此时这种局面里,却有着极其出色的应对效果,尤其是追杀者与猛鬼都不是看不懂局势之人。
“我擦,糟糕糟糕糟糕,对方这猎人头子太特么恶心了,”薛迅羽已经看懂了猎人的行动,忍不住向观众吐槽到。
在一边向观众们吐槽的时候,薛迅羽迅速做出了自己的行动反应,朝着猎人头子追击过去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('然而薛迅羽的追击失败了,因为鬼蜮正在拦截住他的去路,见此薛迅羽只能调整方向,去追击另外一个敌人。
“逃生之门已经解开3道了,这时候猎人们各自分散逃跑,我又一次只能追击一个,那么无论如何肯定会有一个猎人逃脱成功。”
有观众听到这里就产生了不解,于是问道:“你和追杀者不是两个吗?为什么还会让猎人至少逃走一个?”
“因为我和追杀者不是一个阵营啊!猎人就算逃走5个他也无所谓,只要能消灭我这个猛鬼玩家,就算达成全灭一个阵营的条件,他和猎人都能赢,只有我输了!”
“只有猛鬼受伤的世界,达成了。”
直播间里刷出的这条话,引起了许多观众的共鸣,一时间整个直播间都在轮回刷屏这句话,连薛迅羽看了都一时之间哑然失笑。
这句话甚至在传播到论坛后,很快就冲出了《猛鬼猎人》这个游戏,以至于一时之间成为了网络流行语,即“只有XX受伤的世界”。
发这句话的人自然是钟善泽,他此时也在看薛迅羽的直播,正常来讲这是没法做到的,但奈何他有《猛鬼猎人》的主机权限呀。
当然这并不会影响游戏的公平性,因为钟善泽也是到这个阶段,才开始去看薛迅羽的直播,算是给自己解闷。
而此时钟善泽作为追杀者,一直死死跟在对方后面,此时鬼蜮已经大范围的铺开,薛迅羽也没法逃跑,所以用主机权限看看直播,也不是不可以的事情。
猎人头子经过一番夺命狂奔,忍痛放弃最先看到的灵异节点,终于在逃到自认为相对安全的距离后,才开始解析此时看见的灵异节点。
在解析灵异节点的同时,他还庆幸着自己抉择正确,这一局中不管是追杀者还是猛鬼,都是会玩的玩家。
当猎人们选择分散逃跑以后,只要追杀者和猛鬼没法齐心协力,那么就肯定至少有一个猎人可以逃脱,因为时间不够他们将三个猎人全都杀死。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但时间也够至少有一个猎人被杀死,因此局势就会演变成3个分散逃亡的猎人当中,1个逃脱1个被杀,那么重点就会集中在最后一个猎人身上。
如果最后一个猎人逃脱,那么猎人达成五人逃脱的结局,则可以宣告胜利;如果猛鬼逃脱,那么猎人肯定没法逃过追杀者的袭击;最后一个情况就是两个玩家全部被杀死,追杀者获得绝对胜利。
一想到局势居然变得如此争分夺秒,现实世界中猎人的身躯,都忍不住滴落下豆大的汗珠,到底局势会怎么发展呢?
答案很快就揭晓了,他最先感觉到的情况,是逃生之门再次被打开,看起来有一个队友运气比自己好,更早的找到灵异节点,并且在没有被猛鬼纠缠上的情况将其打开。
那么自己能否在猛鬼到来之前,将这个灵异节点解开呢?如果可以的话,猎人就能够一锤定音的胜利。
然而事实并不如他意,一片猩红出现在这名猎人的视野中,很快这名最后的猎人,就被鬼蜮给缠住了。
这是可以料想到的事情,因为从他开始解析灵异节点的时候,就不断在散发提醒猛鬼与追杀者的波动,他们早就知道自己的方位,实际上现在才出手才是稀奇的。
但是仅仅过了片刻的时间,猎人就成功挣脱鬼蜮,如此容易的挣脱成功,以至于让猎人一时之间陷入疑惑。
毕竟即便是鬼蜮已经被突破四次,追杀者也不至于衰落到这种程度,能仅仅不过几秒钟就被挣脱。
片刻之后猎人就想明白了缘由,追杀者这么做的目的不再于消灭自己,而在于拖延时间,以等待猛鬼玩家到达这里。
毕竟被四次削弱后的追杀者玩家,已经没有十足的把握纠缠住猛鬼玩家,因此他现在要做的事情,就是将猛鬼玩家与猎人玩家聚在一起,从而可以浑水摸鱼。
想到这里猎人玩家情不自禁的露出笑容,那名追杀者玩家需要浑水摸鱼,而自己作为场上最弱的猎人,何尝又不需要浑水摸鱼呢?所以就看在这一趟浑水中,究竟谁最后能够摸到那条鲜美的肥鱼吧!
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('若问现在场上谁的心情最糟糕,那么薛迅羽觉得对此问题毫无疑问,这个玩家一定是自己。
随着游戏进程的不断推进,他就越发感觉到,此前那名追杀者玩家,不惜白白让两个猎人成功逃脱,也让把自己队友淘汰出局的险恶用心。
否则如果自己的队友现在还在场上,自己的行动怎么可能会如此被动?但现在说什么都迟了。
早知道开局的时候就不削弱猎人了,那一支小队的猎人实在太拉胯,削弱之后就一路被按了全程,可现在说什么都已经晚了。
当仅存的三个猎人分开逃跑以后,薛迅羽试图先杀死水平最高的猎人头子,但是被追杀者玩家给阻止,无奈才将目标转变为另一个猎人。
这次追杀者玩家就没有阻止,于是薛迅羽的追击非常顺利,片刻之后便追上那一名被盯上的猎人。
猎人见到薛迅羽已经来到自己身边,便毫不犹豫的朝他冲去,并且放弃了一切抵抗,几乎是转瞬间就被杀死。
钟善泽明白这个猎人的选择,因为如果他被追杀者杀死的话,追杀者就满足消灭5个猎人的获胜条件,已经可以完全锁定游戏的胜利。
而如果是被猛鬼杀死的话,那么钟善泽仍然还需要在消灭一个猎人,那么猎人阵营就仍然有获胜的可能。
既然下定这个决心,那么就需要立刻行动,因为只要猎人放弃抵抗,猛鬼玩家的行动速度够快,那么就可以抢在追杀者到来之前完成目的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟追杀者依赖于鬼蜮的蔓延,在没有完成鬼蜮笼罩的情况下,消灭速率是并不如猛鬼的。
薛迅羽自然理解此人的想法,而这种战略也对他获胜有利,所以便配合这个猎人,快速将他给了结掉。
在将这个猎人给消灭后,薛迅羽迅速开始寻找下一个目标,此时想要这么做是非常容易的,因为这个时候那还幸存的两个猎人都在解析灵异节点,这意味着他们所在的方位,会不断传到猛鬼这边。
薛迅羽下意识选择的目标,是离自己最近的一个猎人,然而追杀者又在出手干涉,阻扰薛迅羽前往距离最近的那个目标。
这下他就明白对方的意思,追杀者要他袭击的目标,是离他比较远的那个猎人,而如果不出意外的话,那里猎人应该就是技巧最高的猎人头子。
然而薛迅羽能有什么办法呢?毕竟从另一个猛鬼玩家被淘汰开始,这局游戏他就已经陷入了不利的局面,现在只能暂时顺着追杀者的意思。
因为很显然追杀者的目的,就是要把这一趟水给搅浑,那么薛迅羽最好的处置方法,就是配合追杀者搅混水,这样他才能从中寻觅到胜利的可能。
否则自己不配合确实是可以,但追杀者完全可以让猎人全部逃走,然后通过消灭自己达到全灭一个阵营的胜利条件,依旧能获得胜利。
薛迅羽想到这里的时候,又联想起前面直播间的一道弹幕——只有猛鬼受伤的世界,这还真是只有猛鬼受伤的世界!
当薛迅羽走过五分之四路程的时候,那个离他原先位置较近的猎人,终于解开灵异节点,通过逃生之门逃脱,成为第四个逃生成功的猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('那么现在就真的只剩下1个猎人,1个猛鬼,和1个追杀者,这一局游戏究竟谁胜谁负,就看即将到来的竞争了。
猎人头子看见了猛鬼玩家,薛迅羽也看见了对方,但两人都没有任何多余的动作,猎人头子继续抓紧时间解析灵异节点,而薛迅羽在靠近到足够距离以后,就这样静静的在一旁等待。
钟善泽同样在此时也很安静,虽然大家都聚到了一起,但是这水还不够浑啊,什么时候足够浑浊呢?当然是逃生之门出现而又没有打开的时候。
本来薛迅羽寻找到这里,这期间就花费了不少时间,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。
当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。
接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。
这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。
此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。
双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。
而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。
否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。
就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人投资出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。
可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。
不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。
那么就挣扎吧,看看在固定六七成的成功率面前,你们能够坚持多久?
猎人最先坚持不住,尽管他面对的压力远小于薛迅羽,但身为猎人的劣势,以及操作技术在场上三人属于垫底,因而第一个被诡惧之暗吞噬。
在最后的猎人彻底出局淘汰后,所有的压力便都承担在薛迅羽头上,他又坚持了片刻,终究没能触碰到逃生之门,被诡惧之暗给拖入黑暗之中。
至此4名猎人逃生,1名猎人死于猛鬼,5名猎人与2名猛鬼被钟善泽吞噬,该轮逃杀模式就此结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然在这场逃杀模式当中,钟善泽没用动用自己真正的能力,但就他自己而言去评价,仍旧属于欺负小朋友的级别。
毕竟从主神空间里面锻炼出来的反应能力,再加上自己本身处于虚拟世界之中,去欺负这群依靠VR设备传感的玩家,实在是有点欺负小朋友。
不过欺负小朋友确实是有点过分,但作为一个电子幽灵来说,这是钟善泽为数不多的乐趣,就像当初他开着修改器在《谁是终结者》里大开杀戒一般,多做一些这种运动,能够有助于他更好的保持人性。
逃杀模式作为《猛鬼猎人》的最新模式非常成功,在推出几天的时间内,成为玩家游玩率最高的游戏模式,对对决模式与抢修模式形成压倒性优势,连带着青鱼公司的知名度再次水涨船高。
能够在新版本中推出一个爆火的模式,这在游戏史上并不罕见,但连续3个大版本更新中推出的新模式,都能够受到玩家们的一致好评,确实就是有些难得可贵。
当然唱衰的声音也不是没有,就有一些评价员认为,青鱼公司这种喷发的创造力,很难长期持续下去,等到创造力下降的时候,对口碑带来的反噬就可能变得更大,因为玩家们的胃口已经被养刁了嘛。
不管《猛鬼猎人》未来的创造力是否会衰减,起码在逃杀模式刚推出的这段期间,他就是网游界最靓的仔。
而趁着这段时间青鱼公司再次声名大噪,其趁热打铁的又推出一个公告,公司新拳头产品《鸿蒙始》,确定会在明年春节期间正式发售。
而作为萧寒宣发策略的副产品,张成器的寻仙公司果然也又一口咬了上来,宣布同样在明年春节期间,发布公司的第一款作品《仙梦》。
当青鱼公司随着年关将近,内部气氛显得一片祥和喜庆的时候,腾龙公司却有些愁云惨淡。
“还是没有任何有价值的回应?”说话的人是腾龙公司高官萧圭,公司内萧家的势力代言人,同时也是萧寒的叔叔。
被问话的员工面色有些难看,宛如害怕打碎什么精致瓷器一般,小心翼翼的回答道:“是的,仍旧以公务繁忙拒绝见面。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('萧圭听到准确回答后,平淡的面色没有任何变化,只是轻轻挥了挥手,那名员工便知趣的退下。
在员工退走后许久,萧圭的脸色才转而面沉如水:“哼,你们惹出来的烂摊子,却推到我这里去寻求解决,打着还真是好算盘。”
他们谈话的主角,自然就是戴文瓘,这个曾经需要仰仗公司鼻息的小人物,如今却逼得公司不得不如此慎重对待。
自从几个月前出了那档子事后,青鱼公司与腾龙公司的关系就接近破裂,《三国》也屡屡传出不再继续合作开发的口风。
腾龙公司自然要努力修复,起码在表面上要做出努力修复的样子,因为这几年来腾龙公司情况不妙,财政报表可以说是山河日下。
在这种情况下,《三国》是唯一一个口碑销量双丰收的作品,如果断绝继续开发的话,对腾龙公司确实是一个打击。
因此这件事情推来推去,最后就落入了萧家手中,作为萧家掌门人的萧圭,是一点都不想接受这个烂摊子。
但他也没有办法啊,虽然事情真正来讲,并不是因为萧家惹出来的,可说到底导火索是萧寒妻子,《三国》也确实是萧家这边人在负责,所以最后萧圭踢皮球没能踢得过别人,不得不硬着头皮接下这个差事。
萧寒那边算是彻底和萧家断绝了业务联系,所以只能够通过公司层面接洽,然而面对腾龙公司释放出来的信号,青鱼公司采取了极为决绝的态度。
虽然官方层面仍旧在不断的接触谈判,但老于事务的萧圭一眼就能看出来,对方就是在毫无诚意的推延时间而已。
这种情况下想要解开矛盾,最好的办法就是亲自和戴文瓘面谈,然而联络请求都发了几个月了,戴文瓘始终是事务繁忙无法见面,摆明就是不想接触。
萧川是事情的直接负责人,他又把这件事情求到自己这里,作为萧圭最喜欢的子侄辈,怎么着也得帮上一忙。
内容未完,下一页继续阅读', '')('片刻之后萧圭便想到了一个办法,戴文瓘或许可以不给自己的人面子,但这个人的面子他一定会给。
于是萧圭叫来自己的手下办事员,没有抱着太大希望命令道:“去给金老发一则通讯请求吧。”
所谓的金老就是金明朗,腾龙公司的创始者,那一系列辉煌游戏的缔造者之一,是业界活着的传奇。
一想到现在居然为了一个《三国》,就得去请这尊大神出马,萧圭心中不由就有些愤懑,踏马的,公司怎么变成现在这个样子?
想当初十几年前的时候,腾龙公司手下一大堆优质资源,数都数不过来,甚至可以随意挥霍,现在却为了一个《三国》,就得付出这么大代价。
但他真的不明白吗?萧圭是明白的,因为公司变成现在这个样子,和他,和他的对手们,都脱不开关系,甚至和金明朗这尊大神,同样也脱不开关系,腾龙公司很大一个问题就是继承者矛盾没搞好。
金明朗相当长寿,且曾经充满着控制欲,以至于将那些和他一起创业的老伙计,都给熬的没了脾气。
以至于等金明朗因为绝后而心灰意冷,放弃对腾龙公司的掌控权时,公司居然找不到一个合适的接替者,当即就陷入了惨烈的派系内斗。
就钟善泽掌握的资料而言,金明朗刚刚退位那段时期,内斗其实比现在更凶猛一点,造成了大量主创人员出走。
最后大家实在斗不动了,没有办法只能将金明朗给请回来,,即便是个吉祥物也要摆在台面上,毕竟他就是一个活着的传奇,关是躺在那个位置上就足以让人安心。
原本这只是临时措施,结果垂暮之年的腾龙公司迟迟没能达成利益妥协,导致这一拖就是拖到现在。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金明朗虽然重新成为公司的话事人,但只是名义上的而已,他自己本身都不太想继续做了。
等到钟善泽刚刚穿越那一阵,金明朗的身体情况再次恶化,于是他干脆以这个为理由,离开公司跑到外边疗养院去居住,彻底和公司说了再见。
鉴于金明朗身体变成现在这样,腾龙公司不得不再次开始考虑金明朗时代,曾经被压制的矛盾又浮出水面。
戴文瓘那届潜龙奖只是一个表现,还有萧家对潜龙奖做的手脚,以及此次《三国》的事情。
总之在换届的背景下,腾龙公司变得越发人浮于事且派系林立,还在认真去搞游戏的基本都是底层,高层全都沉迷于内斗,让公司游戏的口碑越来越差,利润连年下滑,或许这就是所谓君子之泽五世而泽。
其实萧圭对于自己这次的邀请,自身并没有抱多大的期待,因为金明朗都多久不参合这事了,能收到“我不来”的回复,萧圭都觉得是运气。
但是出乎他预料之外的事情发生了,金明朗居然真的同意这件事,并且说自己已经给戴文瓘发去了邀请函。
这就真的是奇了怪了,难道这老头居然转性了?萧圭对此有点二丈摸不着头脑,但还是将这件事情通报了公司。
戴文瓘早就养成一个习惯,看见写信人公司单位是腾龙公司,就把其自动扔进垃圾箱中,这回他是经过秘书提醒,才知道这回腾龙公司信的人居然是金明朗。
既然是金明朗发出的邀请,那么无论如何也不能不给面子,毕竟腾龙公司那帮傻屌可以不理会,但金明朗却不能不见。
说来比较遗憾,以前金明朗还管事的时候,每届潜龙奖都必定到场,但自从他退居二线以后,人都跑到疗养院不来公司了,自然更不用提潜龙奖。
所以戴文瓘迄今为止,还没有真正见过这位活着的传奇,于是戴文瓘决定不管如何,还是去与金明朗见上一面,
钟善泽有着大量富裕时间,毕竟最近没什么需要关注的事情,所以戴文瓘这次去见金明朗的时候,他也依靠电子设备一同前去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('以前金明朗身体还没糟糕到这个地步的时候,他是居住在月球上面的疗养院,仰头就能看见璀璨的星河。
等人身体真的不行以后,就又选择在地球上的疗养院,因为他觉得如果死时没在地球,是一件很不愉快的事情。
这里是加勒比海的一座岛屿,风景如画鸟语花香,金明朗的疗养院就坐落在这里,整座岛屿都是为了这个疗养院而存在。
戴文瓘坐着专门直升机来到此处,望着这座岛屿心生羡慕:“压的不是人造岛屿,土生土长的加勒比海岛,金老可真是土豪啊。”
钟善泽倒是对这些没多少兴趣,自从成为鬼魂以后,他对一切这类享受,都已经变得无欲无求。
在戴文瓘离开直升飞机以后,便在专业人员的引导下,通过安检设施进入了疗养院的内部。
又是一阵七拐八弯,他终于在一处小桥流水的花园中,见到了这位游戏界活着的传奇,金明朗。
金明朗已经很老了,老到必须身上插着一堆仪器,还需要借助电子设备的帮助,才可以和戴文瓘对话。
但即便如此,金明朗的面容仍旧是随和又不失威仪,可以看出岁月在磨平菱角之前,这幅面孔的主人行事处事,一定是锋芒毕露尽显霸道。
实际上也确实如此,当金明朗刚刚睁开眼睛时,戴文瓘依旧能从那浑浊的瞳眸中,看出几分昔日的狡诈与果决,而他开口说出的第一句话,直接就把戴文瓘给镇住了。
“我知道你来这里心情有些不快,在想要不要给我这个老头面子,和腾龙公司那帮蠢货和解,要我说你就把那群傻屌当个垃圾踹开就行了。”
当听到傻屌这两个音节的时候,戴文瓘的心中顿时就是咯噔一声,心想这位老先生还真是有性格,年纪一大把还能够口吐芬芳。
不过戴文瓘也是做了几年老板的,尽管金明朗是在用电子音对话,他仍旧能从中体会到,金老对当前腾龙公司的不满。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟虽然说是已经不管事了,但看到自己一手创造的基业,被继承者们搞成这个样子,能给对方好脸色就有鬼了,何况是金明朗这种性格。
“那……”
“我发出邀请,主要目的是想看看你,游戏界的未来之星,希望之星。”
面对眼前这个货真价实的业界传奇,以及他对自己有些夸张的夸奖,戴文瓘的心中既忐忑又激动,还潜藏着一些不安与愧疚。
说到底他并不是希望之星,只是一个靠着外挂金手指,才能达成此刻成就的人,是一个踩在无根之木上的人。
“我……”但这个秘密戴文瓘谁也不敢说,连妻子萧清裕都没告诉,就更不用提这位初次真正见面的老人,“最近的作品不是策略类游戏了……”
金明朗听到这里,露出了爽朗的笑声:“这并不重要,游戏重要的是精神是创意,至于游戏类型只是表现形式而已,比如腾龙不早就不局限于策略类游戏了吗?”
戴文瓘心中不由腹诽,老大哥你举例子不能举好一点的吗,十几年前或许被称赞你公司真像腾龙是在夸奖,如今腾龙这鸟样谁希望像他啊。
当然戴文瓘也清楚,这位垂垂老矣的老人,话语里所说的腾龙公司,肯定不会是如今这个乌烟瘴气的腾龙,而是当年他和萧航那一批人,带着十多个志同道合年轻人,离开东家单干创造的小小工作室。
“你知道我最欣赏你的地方是什么吗?是创新,有着和阿航那样的创新能力,这点相当难得。”
阿航自然指的是萧航,能被与另一尊游戏界大佬相提并论,戴文瓘心中真的是深感荣幸至极。
并且和之前还不一样,编码是靠金手指得到的,但是这些创意确实还真是自己想出来的,起码戴文瓘心中颇为认同。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('在两个人随后的交谈之中,金明朗对戴文瓘目前开发的游戏作品,都给予了相当高的评价。
“你的第一款游戏是《三国》,虽然各种方面都不如其后,但他的设计让我想起昔日《惊涛骇浪》。”
《惊涛骇浪》是腾龙公司的经典作品,是一款将背景设定在大航海时代的游戏,戴文瓘以前也经常玩来着。
“《猛鬼猎人》是一款全息的枪战类游戏,几年前看到《谁是终结者》的时候,我就想这年头还能在游戏机制上有创新多不容易,结果没过多久就又有了你这款。”
“至于刚推出不久的《鸿蒙》……”说到这里的时候,金明朗的脸色明显露出没落,“老了,老了啊,新的游戏时代已经开启,我却没法跟上了。”
面对这种事钟善泽也不知道该做啥评价,因为他不管怎么想说辞,总感觉是在炫耀自己的年轻。
在这个尴尬的时候,倒是金明朗主动继续说下去,此时他眼中已经不再有落寞,取而代之的是无限笑意:
“但是游戏不就是这样吗?我刚刚创业的时候,那些老人也都在哀叹,当VR网游时代到来的时候,他们已经玩不动了,现在我倒是越来越理解这群人的想法。”
“唉,这就是江山代有才人出吧?不错啊,真是不错,年轻人,继续保持下去,绝对能够在游戏史上,像我一样留下属于自己的名字,我的时代说到底已经过去了,接下去时代终究是你的。”
接下去两人继续聊天,在游戏这方面相谈甚欢,当然戴文瓘谨慎的没有过多谈论腾龙公司现状,以免触及老人心中的伤疤。
老人家毕竟年纪大了,聊了十多分钟后身体就支撑不住,于是在护士进来提醒时间之后,戴文瓘便识趣的起身告辞。
数日之后腾龙公司的高层年末会议中,在将其他事情讲完之后,就有人再一次提起《三国》的事情。
虽然这件事的直接负责人是萧川,但以他的身份,是没有资格参加这种会议,因此在会议上代表萧川发言的,就是萧家话事人萧圭。
内容未完,下一页继续阅读', '')('见到众人的目光投向自己,萧圭面色波澜不惊的说道:“戴先生目前为止仍然忙于事务,与青鱼公司相关部门的谈判,仍然没有较大进展。”
当萧圭说话的时候,老神在在的端坐于位置上,眼球偶尔微不可查的转动,将在场诸人的动态与交谈全部记下,这是一名精于办公室政治的人必备素质。
“那这态度就是没法谈了?既然连金老这尊大神,都劝不动这个白眼狼,我看我们也只能放弃喽。”
萧圭用眼角的余光,认出了是谁在这阴阳怪气,就是公司中一直和自己唱反调的派系,《三国》事件的真正惹事者也是这群人。
白眼狼?哼,还不是你们搞得!
《三国》原本是萧家的政绩之一,结果却因为这群王八蛋的互相拆台,把好好的局势搞成这个样子,每次想到这里,萧圭的心里都是一阵恼火。
当这位阴阳怪气之后,场上顿时陷入了短暂的沉默,直到一阵急促的信号传来,才将这股沉默给打破。
会议主持者看联络信件的发信人,只见是公司公关发来的紧急信息,要知道这可是公司的年末会议,如果不是特别紧急的事情,公关人员是不敢打断会议的。
此时萧圭一边观察会议主持者的表情,一边思索到底是什么重要事情,难道是那群混蛋又对自己发动突然袭击了吗?
会议主持者看完联络文字后,面色显得非常难看,两次试图组织语言都没能成功,最后只是这么说:“不是需要保密的消息,我把它发到你们个人CR上,各位自行观看吧。”
等讯息被发到萧圭的个人CR上以后,他迅速浏览了主要内容,仅仅是看了第一遍,心中顿时各种情绪就涌了上来,但多年涵养仍然让他不喜形于色。
讯息并没有进行什么文字解释,实际上是在转发一个人的个人CR主页动态,只是这个人名字叫做金明朗。
这些年来金明朗的个人CR主页上,一直都只是一些风景照,利用无人机拍摄自己疗养院附近的风景样貌,然而今天这一条却截然不同。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他极其罕见的更新了游戏界的动态,说自己和游戏界新星戴文瓘相聚,二人在疗养院中交谈甚欢,甚至金明朗认为戴文瓘就是未来的希望之星,祝福他在未来飞的更远。
根据下面的时间显示,几乎是在几分钟后,戴文瓘就在金明朗动态中回复,表明自己感谢对方的祝福,并祝愿金明朗能够活得更久。
接着双方又非常频繁的温情互动,大述一番两人的深厚感情,仅仅一个小时以内,金明朗在个人CR上更新的主页动态,就已经超过了过去几个月的数量。
萧圭都不用去等待小报刊登,就知道那些游戏媒体会有什么标题,“新与旧的交接,游戏标杆的传承”云云。
合着一个外人成了新与旧交接的旗帜,那作为金明朗最合法遗产继承者的腾龙公司算什么?
不过最严重的事情并不在这里,不在两人之间的互动,而在于金明朗这番操作,其背后所蕴含的真实意思。
老于政治斗争的萧圭,非常清楚金明朗这番动态,其目的不是为了别的什么,摆明就是要给腾龙公司甩脸子看。
原本金明朗去“劝了”戴文瓘,结果没有任何成效,大家还以为双方的洽谈并不愉快,才会导致这种结果。
结果现在这条动态一看,哪里是什么谈不愉快,这简直是不能再愉快了,都成老少和了几乎。
那么既然谈的这么愉快,为什么戴文瓘态度还这么死硬,不肯和腾龙公司进行任何接触,去商谈续约问题?
如果是表面装愉快私下里闹得很僵的话,换过去年富力强的金明朗,为了达成战略欺骗或许会这么干、
但现在的金明朗已经无欲无求了,根本不屑于搞这种欺骗,所以双方私下里的交谈必然是很愉快,因此原因其实就很简单,金明朗是故意的,目的就是为了腾龙公司难堪。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('金明朗为什么要用这种方法,以一种外人看了可能一头雾水,但萧圭这群人一看就懂的方法,来给腾龙公司难堪?
其实这个问题么有什么回答的必要,作为腾龙公司这些年来的当事人之一,萧圭可以说是心知肚明。
金明朗不想管也不愿意去管腾龙公司,不代表是他们这些人可以把公司搞成现在这样的理由。
既然你们把公司搞成现在这样,我本人确实不想管了,可用这种侧面迂回的方式,给你们一个不小的难堪,这总是可以的吧?
不愧是连父亲那样子的人杰,都对他服气了一辈子的金明朗啊,萧圭想到这里,心中不由得暗叹一声。
那么腾龙公司对此能有什么办法呢?当然是凉拌好像什么事也没有发生一样,就当没看到这些动态背后的意思。
毕竟金明朗人家是腾龙公司名义上的老大,这些动态从外表上来看,也看不出有什么内涵,所以除了凉拌还能怎么办?
金明朗已经将态度表现到这个份上,腾龙公司就彻底没有什么办法了,更不用说受到有关部门警告,不能使用非正常手段的盘外招。
因此在这次事件以后,腾龙公司终于放弃所有幻想,不再尝试与戴文瓘亲自见面,虽然联络部门的接洽仍然在不温不火进行,但明眼人都能看出来这是没有意义的行为。
当腾龙公司那里一片愁云惨淡的时候青鱼公司这边却春风得意,在逃杀模式推出后没几天,就又公布了一则消息。
公司新的游戏作品《鸿蒙始:三族大战古均世》,已经基本完成研发,接下来再经过一系列内容测试与修改调整数值,就会在明年春节期间正式与所有期待者见面。
当玩家们听到这则消息的时候,很多人都吃惊了,因为他们知道《鸿蒙》会是最快推出的全息游戏大作,但没有想到真的就这么快。
内容未完,下一页继续阅读', '')('之前确实有传出次年春节发售的风声,但因为说的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。
甚至就连张成器都不是特别相信,他认为以当前的开发效率,即便青鱼公司有戴文瓘这个天才程序员,也得等到四五月份才可以。
毕竟这可是全息大作诶,自从全息东风挂起来的几个月中,已经陆陆续续有一些小巧精致的全息游戏推出,但全息大作这一方面仍旧是空白。
然而钟善泽带来的金手指就是这么不讲道理,这还是戴文瓘有意识放慢速度的结果,否则可以更快的推出游戏。
这种速度也带来了极大的好处,那就是作为渠道商的山城科技,可以说是动用了最高力量,去支持青鱼公司的宣发活动。
之所以对青鱼公司的《鸿蒙》这么上心,主要也和目前的全息游戏市场有关,怎么说呢几乎是一言难尽。
目前全息游戏都是小巧精致类型,虽然能救能吸引不少玩家,愿意去体验馆游玩,但对游戏玩家这个主体,并没有造成多少震撼的打击。
毕竟愿意为这种小巧精致游戏花钱的,基本都是一些休闲玩家,然而目前全息设备费用仍然相当高昂,更不用提每个月颇高的维护费。
比如以葛昭度作为例子,对于他这个刚出大学的年轻人来说,购买全息设备是需要贷款才能做到的事情,而购买全息设备的目的,就是为了去玩一些小游戏?反正葛昭度对此并不愿意。
也正是因为这个原因,目前市面上的全息游戏体验馆数量也不多,目前已经上市的全息游戏,缺乏足够的吸引力,让玩家们交出自己的小钱钱,因而对传统游戏的冲击力度还不够大。
而在这种情况下《鸿蒙》的出世,对全息游戏来说可以说是一剂振心剂,自然要全力以赴的配合。
这就是殴打小朋友战略的好处,要是等那些大公司纷纷推出自己的全息大作时,青鱼公司这个草创不久的小公司,可就得不到目前的宣发资源了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('又是数日后,三国新dlc也是最后一个dlc“丝绸之路”发布,由于青鱼公司和腾龙公司目前的合作关系,这也是《三国》最后一个dlc,是游戏最后一次大更新,此后最多修改一些小bug,这个游戏便宣告结束了。
《三国》是戴文瓘起家的资本,凝聚着钟善泽最多的心血,因为只有这部游戏,真的是他亲自监督写出来的。
而从2100年4月制作完成并上传平台,到11月正式版携带着dlc“长叹一声”发布,然后是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“华夷之辩”,到了12月时终于要走到尽头。
在“丝绸之路”这个全新dlc中,主要修改的是西域诸国,伴随着西域诸国的加入,游戏地图现在从酒泉延伸到葱岭,并且当地有特殊的绿洲城邦政体,以及信奉独特的宗教,或是佛教或是本地宗教。
佛教也同西域一齐更新,现在玩家可以剃度出家,从此不问世事,甚至有建立地上佛国的魔幻剧情。
如果不想要建立地上佛国的话,那么当和尚主要的目标,就是不断和其他和尚辩经,增强自己的佛学功底,最后成为一代名僧。
这个系统机制,适合一些不愿争霸天下的佛系玩家游玩,也算是在商人之外又开辟了一个新职业。
丝绸之路在地图上除了扩充西边领土以外,东边地图也同样得到扩充,辽东之地里从原本的汉四郡继续向四周延伸,出现了高句丽北部的扶余和南部三韩,甚至日本群岛的九州和本州西部都出现了,可以使用邪马台、狗奴等倭人诸国。
葛昭度也知道这是游戏最后一次大更新,于是已经许久没有制作游戏视频的他,再次制作了游戏视频。
“嗯大家知道国庆后我找了一个工作,视频也开始逐渐放下了,但今天我想破一次例,再录播一次《三国》的视频,有始有终嘛。”
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