第一百一十七章: 抢修模式的展示(1 / 2)

('支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场?答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。

但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。

眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。

因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。

从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。

当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。

等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。

这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。

猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。

不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。

可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。

抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。

总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。

薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。”

队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。

薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。

不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。

此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。

是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。

但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。

不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。

按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。

当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。

薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。

当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。

总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。

利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。

接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。

就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。

于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。

“第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('“自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。

这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。

青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。

不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。

这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。

总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。

不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。

那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。

这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。

虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的:

“如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。”

“我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。”

“很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。”

“我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。”

“在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’”

“萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。”

“‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’”

总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。

于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。

到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。

抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。

这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。

但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。

是什么区别呢?那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。

有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。

当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。

但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。

因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。

由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。

青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果:

赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。

因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。

将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。

之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。

毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。

虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢?所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。

当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。

不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。

然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。

这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。

钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。

因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。

之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。

让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗?把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢?

不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。

一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。

这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。

当然这是有原因的,不过不是钟善泽探寻敵祖宗三代得到的答案,而是对方父亲把取名原因写在了自己的CR上。

当年他爹家乡有一群闲的蛋疼的人,举办了一场闲的蛋疼的比赛,比赛内容是比谁的名字取得老土,最后牛大力荣摘桂冠。

当然牛大力他爹对此振振有词的说,就是因为要把名字取得这么老土,才能让儿子长大后自己改一个好听的名字,将名字决定权教到儿子手上,这才是新时代教子的方法啊!对此钟善泽只能说,摊上这么一个父亲,牛大力真的是到了八辈子的霉。

但别看牛大力有个这么土的名字,除此以外全都是主角配置,有妹有房父母双亡,靠着收租就可以过上中产生活,长大以后只要不走邪路便吃穿不愁,妥妥的人生赢家呀——顺便一提他妹妹叫牛铁翠。

但可惜的是,这一切的前提是“只要不走邪路”,而这位大力兄虽然今年才12岁,只上小学六年级,却已经走上了邪路——他,迷信玄学。

牛大力在两年前的时候还有一个幸福的家,那时一家四口去酒店给妹妹庆祝生日,结果在高速公路上遇到连环车祸,兄妹二人因为父母拼死相救而活了下来,但他们父母却双双不幸遇难。

顺便说一下这场车祸此前也提到过,就是戴叔达听闻戴文瓘出事后,风急火燎赶往医院时导致的车祸。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这场车祸不但给牛大力造成严重的精神创伤,也让他的身体留下病根,每到阴雨天气就会隐隐作痛。

22世纪的科技当然能够解决这一隐患,但问题是牛大力处于青春期即将来临的时候,反而没有办法做这个手术。

所以必须等牛大力成年以后,才能接受高科技治疗解除病根,这意味着他的童年时光,都将永远笼罩在车祸的阴影中。

所以即便牛大力想要忘记那段不快的过往,每逢阴雨天就隐隐作痛的伤痕,就会冷酷的将他拉回过去。

正是因为这样不幸的遭遇,以及自身不幸的命运,让牛大力开始厌弃现世,开始向往古代那传说中的神秘学,幻想能通过这种方式,得到可以治好他身上病痛的药方,亦或者是能让他父母复活的仙术。

为此当其他小孩在做这个年纪应该做的事情时,牛大力却投入所有的精力与大价钱,到处去寻找可以指导他的“师傅”。

如果不是他此时是未成年的孤儿,家里财政被福利院给监控着,只能投入自己零花钱的话,就算父母遗产再多也会被挥霍光。

并且即便投入了这么多时间与金钱,牛大力仍旧没能达成自己的愿望,遇到的全部都是骗子,甚至有两个直接被福利院给抓走了。

也正是因为牛大力闹出来的这番动静,才让钟善泽注意到这个小孩子,但好在虽然他也是骗子,但起码是有真才实学的。

钟善泽早在几个月前,就通过灵异论坛与牛大力接触,经过这么长时间的钓鱼,终于在5月份时准备起钩。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('经过几个月的接触,这个涉世不深的小孩子已经足够相信钟善泽,于是钟善泽在今天,准备进行更进一步的计划。

“你也应该清楚,我这东西不是你想的那种御剑飞行的法术,而是比较偏邪门的厌胜之术,确实有一些颇为神奇的招数,但却做不到你想要的那些。”

钟善泽的能力虽然能侵蚀到现实中,但由于能力皆源自猛鬼的力量,所以总是会带给人不舒服的感觉,因而事先就要给对方打一个提醒,你学习过程中不舒服的话,那都是因为厌胜的原因。

“没关系!我、我我我想学!”

寻找神秘学的东西已经好几年了,终于碰见一个有真材实货的人,虽然没有完美符合自己的预期,但即便如此牛大力怎么可能就这么放过。

并且正是因为有着这些前言,才更体现出这位前辈高人的仙风道骨,与网上那些一心骗钱的妖艳贱货截然不同。

“首先呢这个是不详的东西,我不能乱教,不然这会出事的,”屏幕中的老者仿佛没有看到牛大力的急切,依旧在不紧不慢的唠叨着。

屏幕中当然不是钟善泽的本人形象,毕竟干脏活带马甲是基本常识嘛,因此他通过电子合成出一个,现实世界其实并不真实存在的老人。

当然这位老头并不是仙风道骨,毕竟从常理推断你一个修炼厌胜玩意的人,怎么都不可能是仙风道骨?

因此屏幕中形象是一位眼神中带着狠厉与桀骜的老人,苍老的脸颊上满是岁月留下的痕迹,不得不说牛大力这小子的胆子确实够大,能跟这样的老者谈笑风生。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这也多亏这几个月来钟善泽教育的好,通过偶尔的对话让牛大力有这么个印象,觉得这位老者虽然面相凶恶,却是个面冷心善的存在。

而现在钟善泽就像在湖泊前钓鱼的老人般,当鱼钩摇摆的时候没有立刻起钩,而是不急不缓的牵扯着丝线,时而拉近时而放远,让鱼儿反而越来越想咬掉钩上的诱饵。

“我不怕出事情!所有事情我来担责,一定不会牵连到师傅的!”牛大力这小子也鬼精鬼精的,这收徒的事情都还没影子,就已经师傅师傅的叫上了。

“好,就算你有这个心,那我也就不想七想八的,就当你说的全是真的,可我和你萍水相逢为何要教你?”

牛大力这孩子虽然有些机敏,但说到底还是年岁不深,被钟善泽这么挑拨两下,说话的声音都因为激动与紧张而开始发抖:“我我觉得我很有天分!我、我有钱!我可以花钱买!多少钱我都愿意!”

“哈哈哈哈哈!”画面中的老头子发出嘲讽的笑声,“钱可不是什么都能买到的孩子,能用钱买到的要么是骗子,要么对你别有所图。”

还不待牛大力回话,那位老者便继续说道:“最后呢这东西也不是人人都能学的,你必须有天分。”

几番话下来牛大力的眼神已经越发低落,钟善泽知道拉扯的已经足够远,是时候要往回拽,以符合自己面冷心善的人设。

“好吧好吧看你这孩子子也挺有诚心,不像是那种学了几个月就跑的,所以我愿意给你一个机会。”

这话一说牛大力的眼神当即放出光来,顿时就是对钟善泽好一通吹捧夸奖,好似双方真的是有多年师徒情谊一般。

内容未完,下一页继续阅读', '')('于是钟善泽给对方发过去一段录音:“接受这段录音然后去听,如果听的过程中你感觉到有异样,就说明你对那些脏东西很敏感,有学习压胜的基础,然后记住听完之后就把文件删了。”

牛大力打开录音听了一阵,果然顿时感觉一阵没来由阴冷,似乎有某种怨毒的眼神在恶狠狠的盯着自己,周围原本还正常的环境,突然陷入死一般的寂静当中,但很快就仿佛有什么东西在窃窃私语。

这带给了牛大力莫测的恐惧,但很快恐惧就被兴奋给压倒:我感觉到了!感觉到了!我是不是可以学习压胜啊!”

废话,这段录音里夹杂着钟善泽释放的怨念,但凡是个正常人,听了都会感觉不适与恐惧。

这也是钟善泽要牛大力把录音删掉的原因,不然要是他发现,是个人听了都感觉恐惧,那自己的吹逼不就穿帮了吗?

当然这段吐槽只是压在心中,表面上钟善泽故作满意的点点头:“除非你这十多岁的娃儿天生擅长表演,否则那副恐惧不是作伪。”

“那……”

望着故作希冀的牛大力,懂得钓鱼的钟善泽当即打断他的话:“有天分不假,历史上有天分的人多的去了,可最终能坚持下去的却没几个。”

“我会坚持的!我有要坚持的理由!”说这话的时候,牛大力不自觉的用手按住自己伤痛处。

“正好,修行我辈厌胜之术,先要锻体再要筑基,然后才可以开始正式修行,这锻体可需要不少时间,若是你能挨得住这期间的枯燥,我便正式教你筑基。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“嗯!我一定会办到!”牛大力的脸色充满坚毅,他终于抓住看起来比较真实的修炼者,自然不会就这么放弃,“但凭师傅吩咐!”

“我每隔一段时间,就会发一份文档给你,文档里面是一份药水的配方,你自己去收集了材料,我若没发新的文件,你变一直喝旧的药水。”

这就是钟善泽找小孩子的原因,除了小孩子好忽悠以外,主要就是可以从小打好基础,这样才适合变作夺舍的容器。

“那要喝到什么时候?”牛大力终究是少年心性,发觉这锻体修行似乎和自己想象的有些差距,便忍不住问了出来。

“这是我的问题,你不需要去操心,也不需要去问,一切由我来安排,,记住我会看得出来,你有没有每天在锻炼。”

“嗯!”

“还要隐秘,不要咋咋呼呼,尤其是让你家人朋友知道,”钟善泽说到家人时,注意对方神情明显黯淡了几分,“如果其他人知道了这件事,考验也会结束。”

“嗯!”

好的,鱼钩已经放下去了,接下来就需要慢慢的等待开花结果。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间就这样从2102年5月来到6月,起码在这一个多月内,牛大力小朋友很有耐力的每天坚持喝药,至于能持续多久钟善泽就不好说了。

所以反正闲着也是闲着,除了牛大力以外,钟善泽还找了其他不少的人作为备用,然而后来的事实证明,这些人不是半途而废就是泄密。

毕竟是岁数不高的小孩子,有牛大力这种心性的实属罕见,总之到了收尾的时候,也只有牛大力通过考验而已。

不过这也是要过很长一段时间之后的事情,而在此之前其他的事情继续发展,比如青鱼公司就在2102年6月的时候,推出了《三国》第五个dlc“华夷之辩”,这是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三国》这一游戏当中最新作品。

这次dlc更新的内容从名称就可以看出,主要是将旧版本中简略到一塌糊涂的蛮族机制,在这个dlc之中进行大规模调整更新。

过去蛮族只是笼统的被分为生蛮和熟蛮,如今许多蛮族都有了自己单独的名字,并且不少著名蛮族还有特殊机制。

比如过去都被划归为熟蛮的蛮族中,又根据生产方式不同而有些许不同,像南匈奴人这些被安置在南方的蛮族,属于一边农耕一边游牧的农牧类型。

并且值得一提的是,所有蛮族中南匈奴属于机制最完善的一支蛮族,所以受到了不少玩家的追捧。

他们既可以体验草原游牧的机制,同时还能招募汉民在边境开垦,做到游牧农耕两开花的游耕。

此外还有汗位争夺机制,南匈奴此时因为内部冲突实际上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以种田积蓄成功后北上争夺汗位。

从羌人、高句丽人到西南夷属于采集农耕类型,他们可以建立一定的国家政权,有独特的汉化机制。

内容未完,下一页继续阅读', '')('武陵蛮等处于南方各个山林中的部落,属于特殊的山林部落类型,他们可以成为雇佣兵,也可以下山劫掠,但如果想要发展起来的话首先需要统一自身部落。

至于西域诸国则是特殊的西域政体,从游戏机制来看与采集农耕类型没有区别,之所以特意区分开,是因为西域诸国属于不可游玩势力,对于这点玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解锁。

熟蛮政体已经开放游玩,然而生蛮政体仍然属于不可操作类型,只是细致的做出鲜卑、乌丸这些草原上的游牧部落,还有扶余人等东北的渔猎部落,以及南方比西南夷更加遥远的丛林部落,为此地图比此前版本扩大了许多,从而去容纳那些增加的蛮族。

除了在蛮族方面进行细化以外,剧本也迎来了大更新,除了增加许多新的剧本以外,原本的七字剧本还全部被改成十六字剧本,因此现在的《三国》剧本是:

168年的“风起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”;

184年的“苍天已死黄天当立,神州震动满朝皆惊”;

190年的“灵帝驾崩宦奸殒命,檄文一发齐伐董卓”;

194年的“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”;

200年的“对峙官渡霸主争雄,曹袁相战夺鼎中原”;

207年的“三顾茅庐卧龙出山,荆州主崩丞相南下”;

214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域将统丞相西征”;

内容未完,下一页继续阅读', '')('221年的“为报弟恨主兴大军,将接危命火烧连营”;

227年的“一表真意孔明出师,军出祁山北伐中原”;

234年的“六出蜀道争雄陇西,天命难违星陨他乡”;

263年的“孤守剑阁忠臣死战,覆灭蜀汉二士争功”;

还有幻想剧本“公侯将相本无种,群雄毕至逐中原”。

对于剧本名字的变动,一些玩家表示支持,另外一些玩家对此表示反对,因此随后的小更新中,允许旧剧本使用旧名字,也算是对玩家们议论的反应。

由于剧本数量变动,使得时间线也得到增加,现在持续时间变得更长了,可以从168年一直玩到280年,整整112年的时间。

对于“华夷之辩”这个dlc,评价自然是比不上销量最好的“士族寒族”,但起码能将“煌煌商路”给压过一个头,也算是给玩家们一个交代。

“在《三国》现有游戏机制下,这款游戏潜力经过两年开发,实际上已经被挖掘的差不多了。”

公司会议当中,作为和腾龙公司的接洽人,萧寒是这么给《三国》做出判断的:“所以我觉得最多再推出一个dlc,把剩下的机制给打磨一下,就可以宣告游戏本体结束了。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“接下去如果还要继续对《三国》投入资金的话,我认为只有两条路可以走,一是开发《三国2》,二是把时间线继续往后退,去做八王之乱或祖逖北伐这些内容。”

虽然是给出了两个选项,但戴文瓘知道公司大致会选择第三个,也就是结束对《三国》的开发投入。

随着《猛鬼猎人》的红红火火,正式开服不到一年的时间,就已经完全回本并且为公司创造巨额的收入。

反观《三国》虽然口碑和销量都相当出色,可是大半收益却要被合作公司腾龙给分走,对青鱼公司来说那就是投入和收益不成比例。

“我个人意见是可以尽快结束,给《三国》这个公司起家游戏一个圆满落幕,毕竟公司手头上大部分资源都被投进《洪荒》里,也是时候和《三国》说声再见了。”

回想起昔日“开发”《三国》的时光,说出这些话的时候,戴文瓘心中满是欷歔:“不过这件事并不着急,萧寒也说了还能再推出一个dlc,所以不用现在就做出决定。”

公司高层的会议,是给之后总体动向探口风,然而不知怎么回事,几天后的例行采访当中,居然有记者就《三国》继续开发问题咨询了此事。

“有传言说贵公司打算停止与腾龙对《三国》的合作开发,对于这一传言,贵公司有什么具体解释吗?”

这只是一个很日常的发布会,所以来到这里的都是一些游戏媒体,发言人也不是戴文瓘亲自担任,因此这个记者提出了这种问题,从其他记者到发言人全都一时之间蒙圈了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这种设计到公司未来业务合作走向的事情,毫无疑问是公司的隐秘,本不应该在这种场合突然被问出,所以被问到的公司员工毫无准备,甚至他都不知道有这回事,毕竟戴文瓘也只是在会议上做出一个态度。

所以问题来了,连公司中层员工都不知道的事情,一个外部的媒体人员是怎么知道的,还直接在采访中问了出来。

不过青鱼公司请来的发布员确实对得起自己的工资,他既没有完全否定这个消息,也没有直接肯定这个消息,而是用了一堆外交辞令把这件事情糊弄过去,然后表示采访时间已经结束。

这次的采访算是这么过去了,可这件事情引起的风波却没法这么容易结束,很快论坛上就有了这样的帖子。

大意是回顾了当年腾龙公司对戴文瓘的知遇之恩,以及如今青鱼公司的红红火火,字里行间透露出来的意思,就是青鱼公司上了道就像踹走自己的引路人,当真是一头忘恩负义的白眼狼。

并且话里话外还哪壶不开提哪壶,又把当年戴文瓘他爹的事故给旧事重提,表示如果没有腾龙公司的慧眼识珠,戴文瓘可能已经无法承担债务而堕入深渊云云。

当戴文瓘得知这个消息以及后续发展的时候,他整个人都直接气炸了,也就是这几年当老板养成的城府,才没有在公司里当场发作。

这件事情都不用去多想就可以知道,肯定是开会的那些人泄密,而也不用去过多的寻找,有一个人直接映入了戴文瓘的眼帘——萧寒。

确实来说在青鱼公司内部,和腾龙公司关系最密切的就是萧寒,而他也是最有可能泄密的人选。

并且这事情在如此短的时间内就迅速发酵,要说没有黑手在背后推动,真的是难以想象的事情。

回到个人私密的房间后,戴文瓘许久未见的将“太极”给召唤出来,这个“来自未来的人工AI”,就是他最大的底牌。

“太极!给我查清楚这事情的真相!如果没法用正常手段查到的话,可以用任何手段,只要不被留下是我的证据就够了!”

内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘呼唤的时候钟善泽有在,虽然他没第一时间关注,但等网上那些帖子出现以后,他就在那乐呵呵的吃瓜看戏。

而钟善泽知道戴文瓘这话说得极重,什么叫“不留下是我的证据”,意思是可以有多粗暴就多粗暴,哪怕是个人都能猜到是谁,只要不至于被送上法庭,那么在虚拟世界中上什么手段都行。

此时的钟善泽已经不需要亲自去做这种事情了,自从受邀者的虚拟世界大成以后,凭借自身的特殊,他已经超然于普通黑客水平之外。

因此他才不会像过去那样,戴文瓘一声令下自己就去跑腿,而是先派出制作出来的病毒,让他们作为自己的延伸去办事,当然他还是要在幕后把控全局的。

钟善泽也知道最先被锁定的目标是谁,因此兵分两路一路去查水军的ip,另一路则利用以前留下的暗门,轻车熟路的便闯进萧寒个人CR当中开始搜索。

戴文瓘神情烦躁的坐在个人书中当中,可惜外界并没有下雨,也不是什么阴云密布的天气,就是一个普普通通的大晴天,丝毫不映衬他此刻的心情。

水军ip那边查询的速度要慢一些,虽然他们那些手段拦不住钟善泽,但破解起来总是需要时间,这点反而不如驾轻熟路的萧寒那里。

而就在查萧寒这边的时候,钟善泽有了一个意外的发现,看了几眼后他的嘴角缓缓扬起,对这次事件有了更多的了解,只是并没有去通知戴文瓘,因为这件事虽说有点关联,但也并没太深关联。

有钟善泽这个世界最顶级的黑客出手,仅仅在一个多小时以后,这次事件的各种线索已经逐渐被汇聚起来。

首先是水军那里,通过逆向寻找IP可以查阅到,确实是与腾龙公司有关的势力出面雇佣了他们,只是具体雇佣方没法在一个小时内查出。

以戴文瓘的智慧很难从现有信息中察觉真相,但钟善泽已经可以确定,起码直接执行方不是萧家,反而还是公司内与萧家敌对的派系。

虽说自从金明朗放羊不管事后,萧家在腾龙公司内部可以说是权势滔天,但并没有达到只手遮天的地步,否则也不会被迫放弃对潜龙奖的掌控,而这次出面搅动局势的人,就钟善泽判断是萧家的敌对势力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其次是萧寒个人CR那边的勘查,戴文瓘同样没能从过于繁琐的信息中察觉到真相,但钟善泽已经可以确定直接泄密者——是萧寒的妻子。

又过了约莫十分钟左右,正当戴文瓘对这些信息有所眉目的时候,他所处房间的门铃却响了,一个意外来客到了门口——萧寒。

戴文瓘已经在脑海中演练过很多次,当自己见到萧寒以后会有什么决断,但可惜比起对方而言,戴文瓘还是太过稚嫩。

“这是离婚书,”萧寒见到戴文瓘的第一句话,就成功先声夺人的把对方给震惊住了,一瞬之间不知道萧寒在说什么。

“此前事情的起因,是我妻子多嘴所导致的,对此我只能说并非出于我的本意,但确实是因为我的疏忽所导致,对此我必须向你道歉,”说罢朝戴文瓘深深的鞠了一躬。

萧寒这一套组合拳确实厉害,直接把心中满是怒气的戴文瓘也卸了大半怒火,使得两人可以暂时坐下来谈一谈。

“唉,没什么瓜可以吃了,”钟善泽心中这么遗憾的想着,然后将对现实世界大半的注意力给收回来,把心思投入此前的那个发现中——是答应呢……还是沉默呢?

一年多前执行“投石问路”计划的时候,戴文瓘与当局有一个默契的约定,当局会帮助青鱼公司解决不必要的舆论风波。

什么意思?如果青鱼公司自己做出某些反人类作品然后被人怼,这点当局是不管的,但是如果某些大公司想借助自身资本去压迫青鱼公司,那么这时候当局就会出手。

不然想想就可以明白了,青鱼公司这两年可以说是光速在崛起,可是在此过程期间除了和终结者公司打了一阵嘴炮以外,就没有遭遇过任何的不正当商业压力,这一切都多亏了当年“投石问路”的约定。

然而在最近这次事件当中,这个默契的约定却失效了,当局在放任这次风波发酵,而迄今为止还只是论坛上声讨,是因为一切总都需要时间,真正的杀手锏可还在后边呢,要是在等几天那就能看到了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以可以知晓,实际上当局在放任这件事情发酵,这么做的目的是什么呢?戴文瓘虽然说现在已经是小有身家,但还不够资格让当局这般悄咪咪的设局,所以他们的目的其实只有一个,那就是冲着自己来的。

自从当初“投石问路计划”成功后,戴文瓘将“未来AI”给上交了,当然那只是钟善泽制作出来的一个电子程序而已,饶是如此也通过虚拟世界的特殊存在,使得这个电子程序有远超当前时代的强悍。

人类嘛有了好的就中想要有更好的,而且当局可以确定的是戴文瓘肯定没有交全,这点从戴文瓘这些年举动,就可以轻松判断出来,所以这次估计是当局的一次小小试探。

泄密事件发酵以后,如果戴文瓘正常的走法律程序,那么就什么也不用多说,就当无事发生而已,然后出面帮助戴文瓘摆平这件事。

要是戴文瓘生气到动用没上交的未来AI,那么毫无疑问萧寒肯定是被重点调查对象,毕竟这人实在是太可疑了。

因此早在事件发酵之前,当局便在萧寒的个人CR中藏进去一段小程序,一但戴文瓘派出未知程序去探查,就可以发现里面隐藏的代码。

这段小程序不是什么木马病毒,只是一段普普通通的摩斯密码,表达出来的信息是“交易”。

因此就算萧寒发现了这段代码,恐怕他也难以理解其中的意思,谁让他来交易,去哪里和谁交易,所以当局有恃无恐的将代码植入萧寒的个人CR当中。

代表着“交易”的代码是给钟善泽看的,钟善泽清楚对方的意思,他们想要直接和自己进行“交易”。

这个信息简陋无比,其他人看到可能一脸茫然,但钟善泽是明白的,而只要想做也是能做的,毕竟自己凭借虚拟世界带来的便利,可以在黑客领域达到前无古人的水平,这就是自己最好的身份证。

可是为什么要这么做呢?虽然钟善泽不是当局肚子里的小虫,但通过这些事情也大致了解当局在想什么,他们已经判断出了一个信息:

很可能所谓的“未来AI”有自我意识,戴文瓘只是被对方推着走的“工具人”,所以当局想要甩开工具人直接和正主交易。

那么现在摆在钟善泽面前的问题,就是他是否接受这个交易呢?甩开戴文瓘这个工具人直接去和当局交易?

内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这个提议应该如何选择,钟善泽在做出决定之前首先问了一遍自己,我最初的目的是干什么?

答案非常明确,钟善泽从来就不是以制作游戏为己任的游戏热爱者,他的目的是要逃脱必然毁灭的虚拟世界,而主神任务提示表示制作游戏可以完成任务,所以迄今为止他的目的都是朝这个方向而努力。

问清楚了本心以后答案就也很明白,目前这个情况对钟善泽来说才是最好的,青鱼公司受到当局扶持,而当局又因为投鼠忌器而不敢进行更深一步的行动,所以为什么要和当局达成接触?

制作游戏,这种事情是离开当局就办不了的事情吗?并不是,只是有当局照护的话可以省去很多麻烦。

把自己最初的目的和利弊想清楚以后,钟善泽也做出了自己的抉择,不去进行这个“交易”,让现状继续维持在现在这个情况,对钟善泽来说是最好的选择。

最麻烦的事情解决以后,不管接下来事情发展成什么样子,钟善泽都可以稳坐钓鱼台,看青鱼公司这瓜怎么吃了。

当钟善泽把自己这边情况想明白的时候,戴文瓘那边的事情也差不多解决了,从萧寒的口中他了解了事情的大概。

虽然都已经22世纪了,但萧寒的婚姻仍然是一次利益交换,是腾龙公司其他高层的女性后裔,再加上萧寒是那种渴求事业的人,所以夫妻二人只能说是相敬如宾,并没有什么感情在里面。

而这次事情最初的泄密人就是萧寒妻子,至于幕后主使者都不用去多猜,也就是腾龙公司那批人。

至于萧寒这么干净利落的签署离婚协议,也不全是因为他对戴文瓘的忠心,主要是和妻子之间确实没有感情,以及这次妻子的行动触犯到了他的底线。

然后一旁吃瓜的钟善泽就吃到了更大的瓜,结合萧寒这边的透露的信息,加上他派去腾龙公司内部的木马程序,整件事情的大致真相已经还原出来了,简直就是当初“潜龙奖”事件的精神继承复刻。

一个很简单的事情,这样子搞事会让戴文瓘回心转意吗?稍微用脑子想想就知道,更可能的结果是双方彻底闹翻吧,那么事情到底是怎么发展成这样的?

内容未完,下一页继续阅读', '')('萧寒妻子得知这个消息后,为了腾龙公司的利益而泄密,腾龙公司得到这个消息后,就玩起了一个老大难公司的经典情节——内讧与拆台。

《三国》作为萧家一手捧起来的游戏作品,作为最后一届萧家掌控“潜龙奖”的获奖作品,在腾龙公司内部是与萧家成就绑在一起的,那么将《三国》给打掉,就是把萧家的影响力给打掉。

当然这是钟善泽推测的,那波萧家反对者嘴巴可不会这么说,明面上的说法必定是我们是要通过舆论的手段让青鱼公司回心转意云云。

对于两个公司即将结束合作,萧家那边自然是有一波预案,从利用萧寒打感情牌,到甚至请出金明朗这尊游戏界硕果仅存的大神。

但这一切都需要时间,而萧家反对者就是打了这个时间差,不管你出什么招,只要我们早出招,就能把事情给坐实。

每当浏览以上这段话的时候,钟善泽总感觉人类内斗的底线是无限的,尤其是这几年腾龙公司内斗双方真是一个比一个能拆台。

也别觉得萧家就是什么纯粹受害的好鸟,在移交“潜龙奖”控制权的过程中,萧家过程当中拖拖拉拉不说,其内里也给对方埋了无数暗雷,确保下一届“潜龙奖”将会是有史以来最烂的一届,把对方折腾的欲死欲仙。

要知道“潜龙奖”对腾龙公司的意义,可是远远超过《三国》的意义啊,所以就钟善泽的观点来说,这波啊,这波是萧家的《三国》兑了对方的“潜龙奖”。

就对腾龙公司的破坏力而言,《三国》这个一届获胜作品,是比不上有几十年历史的“潜龙奖”,所以这波兑子是萧家赢了。

但……毫无疑问是腾龙公司输了,这些可不是他们的财产,是腾龙公司的资产,然而现在怕是从《三国》到即将举办的下届“潜龙奖”全都输了个精光。

“以前就有这个感觉了,但现在我还得再说一遍,”钟善泽啼笑皆非的摇了摇头,“按这种速度和规模内斗下去,我看这腾龙公司吃枣药丸。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('所以说这次本来很简单的事情之所以变得这么复杂,主要就是萧家、萧家反对派以及当局的三方诉求纠缠在一起而导致的。

不过当局诉求与戴文瓘没有太多关系,等确定疑似“未来AI”没有赴约后,当局便立刻出手了。

或许戴文瓘可能不知道,但作为网络世界的王者,钟善泽可以看到萧家反对者准备的一堆后手,随着当局出手而如春日里的冰雪般消融,这次事件就没什么新的瓜可以吃,就这样慢慢平息了下去。

但就是这样子的处理手段才是最恐怖的,所谓善战者无赫赫战功说的就是这个道理,对此钟善泽不得不感慨自己当初“投石问路”的选择是无比正确。

当然这只是一波腌臜后手没了,既然事情都闹到网络上,总是得给出一个解释才能算体面结束,因此青鱼公司还是不痛不痒的给了个通告,表示只是公司正常的商业行动,不应该有那么多无端联想云云。

这种不痛不痒的宣告,如果有水军搅和的情况下,很容易又带起一波节奏,但这不是腾龙公司被警告了么?于是因为这次事件而导致的风波,在网络上到这里也就算结束了。

但在商业上并没有正式结束,此前戴文瓘还对《三国》之后的行动有所犹豫,经过这一轮风波后,尽管是和萧寒再次冰释前嫌,但也对腾龙公司彻底决裂了。

因此在几天后的公司大会中,对《三国》准确的处置便出来了:下个dlc开发完成后便结束更新《三国》,停止后续与腾龙公司一切合作。

对于多少有点了解《三国》风波前前后后的公司高层,对于这一决定也没什么反对的声音。

至于腾龙公司的话也不敢再起什么波澜,对此钟善泽表示你们这么喜欢内斗,现在就算是求锤得锤了吧。

这件事情过去以后,这个月就没什么大事情,于是相当悠闲的钟善泽,便将目光调回《洪荒》游戏的开发当中。

内容未完,下一页继续阅读', '')('在通过戴文瓘提出关于《洪荒》的设计后,青鱼公司便加班加点的制作第一部内容,毕竟不管后面剧情会怎么调整,但第一部的内容无疑是确定的,那就是盘古开天、鸿钧合道然后是三族大劫,所以主角被确定为盘古与鸿钧。

只是既然确定了要开发一个游戏系列,还不是那种挂羊头的精神续作,而是确确实实同时间同世界线的游戏续作,那么在第一部游戏制作时,就得为后面的内容埋下一些伏笔,所以有些事情在开发早期就得做出决断。

之前初期讨论洪荒剧情的时候,确定这个游戏系列由四部曲组成,分别是讲盘古与鸿钧故事的《洪荒之三族大劫》,然后是讲巫妖时代的《洪荒之巫妖大劫》,接着是以女娲为主角的《洪荒之补天大劫》,最后以封神作为系列终结篇。

但是在游戏制作过程当中,穆季姜这批人对此提出了质疑,认为这样一来每部游戏之间间隔的太“空”了。

这么看吧,前两部都还是妖兽的时代,第三部是人类诞生的初期,然后就跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。

因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。

穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。

开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办?

总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢?还必须是要从补天到封神之间的。

说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。

钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。

难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是逼死强迫症?可黄帝要配什么大劫?华夏大劫吗?

最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。

这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。

毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。

而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。

毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给AOE了。

既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。

对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。

说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('这么一盘算下来,在三族大劫和巫妖大劫之后可以做的剧情,就已经有补天、铸剑和理水3部,再算上终结篇的封神就是四部,如果加上两个大劫那就是六,这不够还得再多一个,七是个吉利的数字嘛。

可还有什么故事呢?难道讲从太康失国到少康复国的故事?这确实比较有看头,但感觉和洪荒没有半毛钱关系吧!

所以首先可以确定的一点就是,还剩下空缺的一部,时间线要在理水之前,也就说是大禹之前的故事。

思考了一会儿的功夫都一无所获,钟善泽于是决定换一种方法,他将已经想出来的故事标注上大致的时间然后观看。

“补天”是伏羲女娲时代的故事,“铸剑”是黄帝的故事,“理水”是大禹的故事,那么在这三部之间……

钟善泽的目光在四周游离半响之后终于有了决断,对,有说法黄帝是伏羲的孙子,所以从铸剑到理水之间间隔的时间太多,显得有点“空旷”,所以最后一部故事应该发生在这段时间之中。

那么在黄帝到大禹之间有什么值得被载入洪荒的故事吗?钟善泽用自己匮乏的洪荒知识想啊想,又想了半天仍旧一无所获,不得不换一个思路,从黄帝到大禹之间最著名的人是谁?

这个就不需要花费多少时间去想,钟善泽很快就得出了答案,从黄帝到大禹这段期间,最著名的人当然是尧舜。

接下来就是熟悉的操作,钟善泽虽然依旧没有头绪,但是这不要紧,把这些思考传递给戴文瓘,对方就会交给策划组,钟善泽相信穆季姜一定会不复自己希望。

事情也果然是这个样子,当戴文瓘将新的策划案上交后,得到了策划组的通过,并且还进行了一些更改。

根据此前策划案上面书写的内容,洪荒世界实际上是有三个时代,分别是混沌、鸿蒙与洪荒——这是来自某无限流鼻祖的世界观,钟善泽顺手就借用了。

此前设定中混沌是天地未开的时代,鸿蒙是天地初开的时代,洪荒便是三族兴起的时代,然而在策划组的意见下这得到了一定修改。

内容未完,下一页继续阅读', '')('修改的原因不是策划组自作主张,而是为了让游戏更加符合钟善泽提出的宗旨:洪荒应当让玩家自己去见证历史的前进,而不是让玩家去瞻仰过往的历史。

应该说以三族为游戏开始的时间,已经是将时代非常的提前了,但这提前的仍然很有限,鸿蒙便是一个空缺的时代。

所以以穆季姜为代表的策划组提出一个主意:能不能将三族的时代划入鸿蒙,这样就只有天地未开的混沌时代没有见证。

可这又会诞生一个新的问题,那就是如果三族处于鸿蒙时代的话,鸿蒙时代与洪荒时代的分野又是什么呢?

对于戴文瓘的这个询问,穆季姜没有任何迟疑的脱口而出:不周山塌!当随处可见的不周山不复存在时,鸿蒙时代便也随之结束。

这个建议获得通过以后,游戏名字也随之而改变,从原本的《洪荒之三族大劫》,变成《鸿蒙始:三族大战古均世》。

之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。

因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。

以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。

时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。

至于舜要干什么呢?在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。

既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么?不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。

有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。

最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。”

于是经过以上这么一番长谈以后,洪荒系列七部曲的游戏内容已经确定,以《鸿蒙始:三族大战古均世》为开头,接着是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。

然后便进入真正的洪荒时代,接下来五部作品,分别是《洪荒之补天》,《洪荒之铸剑》,《洪荒之绝通》,《洪荒之理水》,和最后一部《洪荒之封神》。

“很庆幸,我们又解决了洪荒系列的一道难题,但要注意的是,这之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基础上,所以我们只能成功不能失败!”

面对戴文瓘的动员,游戏开发小组成员性质显得很高,毕竟要是这个游戏系列可以成功,其必然被铭记在游戏史上,而他们也能在游戏史中记录下自己的名字。

而在商讨后续作品的时候,对《鸿蒙始:三族大战古均世》的开发仍在有条不紊的进行,毕竟不管后面剧情怎么变动,第一部已经是确定下来的了,所以也就是改个名字的事情。

“那么为了证明我们的作品值得期待,即将到来的京城游戏展会,就是洪荒系列首部曲的第一次展示!”

是啊,今年在经历了这么多事情以后,距离十月份的京城游戏展会,已经没剩下多少的时间了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('现在的时间是公元2102年10月,两年一度的京城游戏展会已经拉开序幕,这几天相关场地可以说是人山人海。

“京城游戏展会有半个多世纪的历史,如今已经发展为华夏区最为盛大的游戏展会,各种即将推出的游戏大作,都能在这里找到他们的身影……”

播音员小姐姐甜美的嗓音传遍场地,然而很容易就被这里嘈杂的人群声给冲垮,就没几个人去认真的听,尤其是在这外面大厅里。

“我觉得这个位置就是给人走后门用的,脑子有坑才在这种地方放喇叭,”旁边抱怨的声音隐约传到葛昭度耳中,让他不由的嘿嘿一笑。

葛昭度是比戴文瓘大一届的学长,在对方起家期间制作《三国》时,也给了莫大的支持,所以这次葛昭度获得了京城游戏展会的门票。

当然这也和他是主播有那么些关系,自己既然靠对方进入了展会内,不管如何肯定是要去青鱼公司的游戏摊子上走一遭。

葛昭度没有和大多数人一样挤在长长的队伍进展会厅内,而是去到戴文瓘所在的员工通道从这里进入。

自从当年潜龙奖之后到今天,两人其实也已经一年多没有见了,这次除了其他事情以外,主要就是叙叙旧情。

“话说毕业后的这几年你怎么样?”两人见面后相互拥抱寒暄,随着走上社会这么久,他们身上社会人的属性也越发浓厚。

葛昭度回答道:“谈了一个恋爱,已经准备结婚了,估计等到时候就没法像这样高频率的更新视频。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“不专门做视频吗?”

“刚刚毕业的时候确实有这个打算,”说到这里葛昭度摇了摇头,“但你知道的,策略类视频主也就这样,受众群体太小了,也就顶尖那几个还行,可那里面没有我。”

“以前还在读大学的时候,倒可以一边念书一边做视频,现在工作了还马上要结婚,是真没办法。”

说到这两人一时之间陷入沉默,社会人的话题总是那么沉重,不像以前在社团的时候,聊的都是什么游戏更好。

但一路上总不能一直这么沉默着,于是片刻之后葛昭度又提起了其他话题:“你这个摊子挺偏的啊。”

“是啊,不过别看位置偏,这可是华夏最顶级的游戏展会,而我公司是去年才成立的,能有摊子就很牛逼了。”

“而且我公司的游戏还拿到了一个名头,最早上游戏展会的虚拟现实大作试玩版,我跟你说,只要不扑,将来游戏史上就有这个的名头。”

“只要不扑,”葛昭度被戴文瓘这句话逗笑了,随着这一阵笑声传出,好像时间回到了几年前大家都还没毕业一样。

不过戴文瓘所言并非虚妄,今年的游戏展会中,《鸿蒙始:三族大战古均世》试玩版是唯一一部虚拟现实大作,而之所以能做到这一点,依靠的就是那个策略:暴打小朋友。

梦想三号是在今年3月才推出的,如果想要开发一个游戏大作的话,到目前为止仅仅7个月的时间,根本没法弄出试玩版,最多只能拿出demo,除非游戏公司不顾质量的拼命赶工。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以青鱼公司在这次京城游戏展会上,再次成功暴打小朋友,有财力和资源碾压青鱼公司的对手,如今都还只能拿出demo,而能在这个展会上拿出试玩版的全系作品,全都被青鱼公司按在地上爆锤。

当两人走到目的地的时候,展会时间还没有到,所以二人又聊了一会儿天,戴文瓘才去处理其他的事情。

等时间差不多到的时候,葛昭度便打开了直播录像,将自己游玩《鸿蒙始:三族大战古均世》的视频直播给观众,然后老练的开始与观众们插科打诨。

京城游戏展会里面,不同地区要求是不同的,有些公司禁止录像直播,但青鱼公司这里便支持录像。

“各位观众老爷们好久不见,现在我站在的是京城游戏展会的大厅里,因为大家都知道的原因,我可以排在第一位,等时间到了以后就能第一个玩到试玩版。”

“我前面就是青鱼公司的摊子,里面是他们正在制作的第一款虚拟现实大作《鸿蒙始》……我看看啊,哦,《鸿蒙始:三族大战古均世》。”

“诶有人说我怎么背叛了策略类游戏,这个啊我一直录播的都是旧平台的对吧,全息平台我可没试过。”

“当然现在由于技术限制,等我进全息设备以后就没法和大家互动了,但大家还是可以看着我玩啊哈哈哈哈。”

与观众互动了一番后,葛昭度便开始找话题,而眼前就有一个新奇物件,是所有观众包括葛昭度自己都感兴趣的。

“大家看这个,梦想三号全息设备,”在工作人员的同意下,葛昭度艰难的将半个身子伸进试玩区,用手拍了拍外壳银白如雪的梦想三号全息设备,随着他的巴掌拍下,铿锵的响声从中传出。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“这东西已经传了好几年了,但因为价格等各种问题,反正连主播我,都没有见过,但今天不一样了!我不但要见,还要玩,各位羡慕不羡慕啊!”

这种欠揍的声音让直播间内一片哗声,毕竟大多数人还都是那种,没钱没资源去碰全息设备的观众,望见葛昭度能使用全息设备,自然是充满了羡慕之情。

“我跟你们说啊,等我进去开始游戏的时候,有两种画面会呈现在那边屏幕上,”说到这里葛昭度指了指上面。

顺着葛昭度的指示,可以看到在试玩区里面,下边是银白色的全息设备,上边则是两个大屏幕。

一个就是正常的矩形液晶显示屏,玩家在游戏内视觉所看到的景象,都会呈现在这个显示屏当中。

另一个就是水晶球显示屏,其会将玩家操控的人物以及周边场景,全都以投影的方式显示在上面。

“当然也不全都是好消息,”葛昭度故作失望的摇了摇头,“目前的全息设备没有弄出体液导出系统,所以在游玩之前,最好确保你上一趟厕所。”

其实葛昭度这话并不准确,给宇航员这些特殊人士使用的全息设备,是有专门的体液导出系统用于维持体液循环,但问题是这种设备是用于长期休眠的,根本没有办法给只是游玩一段时间游戏的人使用。

而在葛昭度兴致勃勃讲解的时候,有不少其他公司的情报人员,或是装作普通围观群众,或是光明正大的站在一旁,想看看这次游戏展会里,唯一的全息大作试玩版,究竟会有什么用样的表现。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('张成器心神不宁的坐在老板椅上,一会儿把弄着手上的茶碗,一会儿到窗前眺望着远处的风景。

青鱼公司的资格已经够浅了,但张成器的寻仙公司比对方还浅,是今年3月份才成立的新公司。

但别看寻仙公司成立时间不长,由于张成器的名望和履历摆在那里,再加上拉拢到了不少投资,因此正在开发的仙侠类游戏《仙梦》,还是颇受游戏界关注的。

可是张成器不是开挂的戴文瓘,他的《仙梦》没有钟善泽提供的强大算力支持,而又为了尽善尽美,因此今年的京城游戏展会上,是没法拿出《仙梦》的任何成品,去提供游戏界观赏游玩。

这也是此前开发会议上约定好的事项,《仙梦》试玩版最快也要明年才能推出,所以估摸时间应该是去参加秋叶原游戏展会。

早就安排好的事情,随着京城游戏展会临近,张成器内心的平衡却开始动摇,尤其是青鱼公司出乎意料的选择参加。

“呵呵,才半年就敢拿出试玩版,还是全息这个全新的平台,呵呵,我看他们怎么扑街,敢拿老子做垫脚石。”

说是这么说,但张成器的心中仍旧忐忑不安,因为从戴文瓘出道开始,他创造的奇迹还少吗?

起码在游戏界,这个时代的名字叫戴文瓘,叫青鱼,就像几年前的终结者公司一样……想到终结者公司,张成器的内心便更加烦躁,都是那帮人给自己拖后腿,不然何至于闹到这个地步。

“滴滴”“滴滴”

个人CR的联络请求让他的意识回到现实,是他派去京城游戏展会的员工,那人向张成器汇报道:“老总,时间已经到了,鸿蒙的试玩要开始了。”

关注青鱼公司在京城游戏展会情况的不止张成器一个,实际上许多公司都或多或少的有所关注,毕竟是现在会场里唯一一个全息游戏大作试玩版。

之所以一直在强调是大作试玩版,是因为会场里其实是有不少全息游戏的,就是将一些并不复杂的经典游戏移植进全息平台里,与游戏大作根本不能同日而语。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此现场那些普通观众聚集过来的也很多,毕竟嚷嚷人类将进入全息时代都一年多了,然而绝大多数人还是今天第一次见到全息游戏。

葛昭度甚至见到了媒体在拍摄自己,要真说活了这么久,他还是第一次被这种有社会影响力的游戏媒体拍摄,不由一阵紧张。

青鱼公司派来在试玩区指导的小姐姐看出了葛昭度的紧张,于是在指导过程中还不忘轻声安慰道:“没事,没事,当成和正常一样的游戏就可以了,你也已经经过预测试,基本不会有问题的。”

什么叫基本不会有问题?你这句基本说的我好像更慌了——葛昭度虽然心里这么想,但也知道这位小姐姐就是一个工作人员,要真出了什么意料之外的问题她也不太懂。

所谓预测试,是因为目前全息游戏需要用一种麻醉气体,才能够让使用者快速进入游戏状态。

既然是麻醉气体,自然都会有一定风险,因此会在进入之前做预测试,以防止因为麻醉气体而出现风险。

当然预测试也不是百分百确保成功的,预测试成功结果实际试验出错的例子,在庞大的数量基数下也并不罕见,但起码是个预防。而既然葛昭度想玩全息游戏,那么承受这种风险也是必须的,对此葛昭度也表示接受。

在葛昭度将鞋子留在试玩区之外,双脚踩在海绵垫上的时候,心中涌起了一阵忐忑,不知道有多少年,没因为接触到游戏而有这种感觉了。

望着缓缓打开的全息设备盖子,葛昭度在长舒一口气后不再犹豫,便在工作人员的帮助下,小心翼翼的躺进全息设备里面。

当葛昭度躺下来的时候,从身后柔软的雪白垫子中感到一阵舒服,让他不由得想要在这午睡一番。

接着按照工作人员的指导,将设备内的一些小装备给戴在自己身上——其实葛昭度也不知道这些设备是用来干什么的,但总之听工作人员安排就对了。

在其他地方都确保装备完全后,便是最后一个需要戴上的装备,那就是全息头盔,对此葛昭度有点槽不吐不快,既然都有全息游戏仓了为什么还要头盔,不过虽然不知道为什么,总之还是戴上就对了。

全息游戏头盔估计是试玩版的原因,总之没有考虑到任何的美感因素,乍一看就个白乎乎的圆筒玩意。

内容未完,下一页继续阅读', '')('随着头盔一点点覆盖住葛昭度的头部,全息设备内部淡白色的棺壁慢慢消失,不过老实说这里面虽然主体以白色为主,但间杂着各种配色,使得人看来并不显得过于难受。

当头盔完全戴好以后,葛昭度眼前已经是漆黑一片,完全分不清他现在是睁开双眼,还是已经闭起。

这个原理葛昭度倒还记得,当初全息设备刚刚出的时候,市面上井喷出许多相关的科普文章,葛昭度还记得一篇就是有关头盔的。

人在陷入无意识的情况下,有些人会下意识的睁开一部分眼睛,所以头盔最好采取全密封式建造,这样就可以一定程度的避免这个问题。

“葛先生你准备好了吗?”耳边传来了工作人员的声音,这是在外边通过电子设备直接传到头盔里的,“如果确定准备好了,我们就开始。”

葛昭度再次深吸一口气平稳心情,然后怀着忐忑与期待说道:“我已经准备好了,可以开始。”

“好的,那我们就正式开始你的试玩,”葛昭度能听到传来一阵敲击的声音,“葛先生我们要开始了,3,2,1,开始。”

当“开始”这句话说完的时候,葛昭度顿时感觉一阵清凉的气体从头盔内部喷出,在片刻的眩晕以后,光亮重新出现在葛昭度的面前。

与此同时外面的屏幕上,也终于不再是漆黑一片,出现了葛昭度所见到的画面,围观的普通群众见此一片喧哗。

游戏媒体记者虽然不是第一次见到这画面了,但作为记者的操守还是有着,对着画面镜头激动的吼道:

“各位订阅者请看,现在展示在你们,展示在我们,展示在大家面前的,是全息游戏的画面!这是历史大门的开启!”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('仿佛是灵魂从身体深处被剥夺一般,葛昭度感觉自己某种存在离开了身躯在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。

然后天边传来一道光射在了自己眼前,那是……游戏菜单……葛昭度心潮澎湃的心情顿时焉了大半,这菜单和VR平台的游戏也没啥区别。

此时菜单内只有孤零零的一个游戏,《鸿蒙始:三族大战古均世》(试玩版),葛昭度便不再磨蹭,点击游戏启动器而开始游玩。

点击开始进入游戏后,便是游戏的开局动画,虽然这段宣传视频早在几周前就见过,但那是通过个人CR观看,如今是利用全息设备身临其境的观看,二者产生的对比自然是不能同日而语的。

游戏在恢弘的音乐声中拉开序幕,当黑暗从视觉褪去的时候,只见一片枯黄的物体,似乎将整个画面都给全部覆盖。

接着镜头视野开始慢慢拉远,这时候众人才能看清楚,这不是什么地形,而是一头庞大巨兽的皮肤。

并且根据画面有规律的震动,可以判断出这只生物还在向前走动,青鱼公司没有直接描绘出这头巨兽有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震动,给玩家们留下了对巨兽体型丰富的想象空间。

伴随着每一次震动,镜头视野都在不断的往远处拉伸,终于将这只巨兽的全貌呈现在众人面前。

这是一只形状怪异的四足巨兽,有点像长着穿山甲身体的猎犬,让葛昭度说的话他觉得即便不考虑体型问题,在现实世界中也不可能有长成这样身体的怪物。

巨兽前进的同时还时不时进食,它吃的食物不是树叶,也不是飞禽走兽,而是脚下那无垠的大地。

每走一段路程,巨兽就俯下长长的脖子,对着山丘张开了血盆大口,一阵令人胆寒的咀嚼声后,山丘就这样变成了盆地。

纵使巨兽每一步行动都会制造出巨大的动静,但听了半分钟以后,也对这种动静习以为常,直到一声响彻天际的长啸传来,才让有些走神的玩家们猛然惊醒。

内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然说从地面震动可以感觉出来,这只巨兽已经是庞大到难以想象的体型,但这声长啸的主人,一头翱翔天际的巨龙,却告诉玩家们什么叫做更大。

这是一头狰狞的巨龙,长着猛虎的血盆大口,用粗壮的三根爪子死死抓住这只巨兽,就宛如苍鹰搏兔一般将其叼走。

实际上这并不是夸张的形容,因为和巨龙的体型比起来,这只四足巨兽真的就是兔子一般大小,还是那种刚出生的幼兔。

巨龙抓住四足巨兽后又朝天空飞去,似乎是想将猎物抓回巢穴再好好享用,但片刻之后周围的环境突然变了,明媚的晴天被黑暗笼罩。

正当巨龙露出疑惑的神色时,镜头视野以前所未有的速度猛然拉伸,观众这才能看清,遮蔽住天地的不是乌云,而是一只硕大无比的瞳孔,曾经那么巨大的巨龙,在这个瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰尘而已。

接着观众们就看不到那粒灰尘了,因为瞳孔的主人开始行动,这是一只更加巨大到难以想象的凤鸟,它朝着前方飞驰而去,卷起的狂风完全遮蔽了灰尘的身影。

接下来的画面跟着巨鸟而动,随着巨鸟在这个世界飞行,越过一片片枯黄嶙峋的大地,穿过一道道浩瀚的水面,如同一道流星越过这个世界。

虽然这些视频早在几周以前,就作为游戏的宣传片而发出,但是现场看着的时候,还是有些游戏爱好者忍不住讨论起来。

“说起来你们看过前几天论坛那个帖子吗?有人觉得这个世界有点怪,现在我重新看了一遍宣传片,对这种感觉也更加敏锐了,”一个游戏爱好者指着屏幕说道,“这个世界,好像就没几抹绿色,到底只是单纯的没能见到,还是真的没有?”

当游戏爱好者们在场外小声交流起来的时候,巨鸟已经结束了在不到尽头的枯黄世界飞驰,然后陡然开始转向上空,去攀援一座座高耸的山峰。

即便不是第一次看到此时的场景,葛昭度仍然不由的感到一阵震撼,巨鸟的体型都已经如此庞大到恐怖,然而这座高山却能让他飞上这么久。

十多秒,二十多秒,三十多秒,还没有飞到山顶,那只是山坡上一处比较平坦的缓坡,然而在视野里已经像是一片高原。

内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟没有停止向更高的地方飞翔,而此时画面视角也从巨鸟身上移开,转移到了更广阔的的四周。

随着画面视角的变化,让众人可以看到,在巨鸟飞驰时时周边高速流过的风景,随着视野变得越来越高,大地开始趋向球形,天空却与现实世界有所不同,是一层又一层仿佛看不见尽头的云朵。

尽管巨鸟飞行速度是如此之快,但好在云层面积极其庞大,还可以借助视频软件一秒一秒的定格,论坛上有耐心的人借助这些手段,硬生生数出来云层的数量,一共是九九八十一层。

当巨鸟穿过最后一层云层之后,就会发现更上面也不是太空,而是宛如圆盖子一样的物体,覆盖住了整个世界,数颗晶莹剔透的宝石镶嵌在“圆盖子”上面。

“所谓天圆地方正是如此,”场外一个围观者摇头晃脑的说道,“而那些晶莹剔透的宝石无疑是天上的星辰,在云层之上便是星辰天。”

终于在经历这么长时间之后,巨鸟飞到了高之又高的山顶,这里真的高的吓人,仿佛星辰天近在咫尺一般。

山顶上只有数之不尽的嶙峋石头,即便是巨鸟有如此庞大的身躯,在这里也宛如足球场上的一粒小黄豆。

不得不说这段动画做的极其出色,利用巨大这个特色,将全息游戏的震撼感淋漓尽致的体现出来,这根本不是其他平台游戏可以比拟的,尤其是对于玩家而言。

因此后来绝大多数的全息体验店,只要能够有渠道,都会将这段动画载入店中提供给顾客。

游戏媒体也在描述中这么说:在全系平台刚刚推出的这段混乱期,对于全息游戏应该怎么做众说纷纭,然而在京城游戏展会上,作为第一个推出全息游戏大作试玩版的青鱼公司,给所有的游戏制作者上了一课——对全息游戏来说,大就是美!

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当巨鸟终于飞到这座巍峨山峰顶端时,发出了一声清脆悠长的啼鸣,虽然玩家们听不懂禽鸟之音,但蕴含在这声啼鸣里的愤怒与杀意,却能轻松的感觉到。

这时候视觉开始急剧放大,片刻之后一道黑影出现在玩家面前,见此几乎所有人提起了注意,因为接下来就是宣传片没有的内容了。

巨鸟已经只是足球场上的一粒小黄豆了,而那道黑影连小黄豆都不如,不是葛昭度用夸张的话形容,而是那东西真的就是一团在不断扭曲的黑影,只是勉强能看出是人形而已,这团阴影就是鸿钧。

鸿钧为什么会是这个形象?这就要追溯到当初设计主角的时候,盘古被钟善泽轻松略过去,就是一个普通的巨人形象。

他不需要去亲自设计,把这个工作丢给专门的美术小组就可以了,自己扶持戴文瓘建立青鱼公司,不就是为了能不像《三国》一样,为这种细枝末节的东西去思考么?

盘古的形象比较容易解决,可是鸿钧的形象就很难办了,因为说起鸿钧应该长什么样,钟善泽脑海中只浮现出两个人物形象:

一个是《封神演义》里白发飘飘、仙风道骨的得道高人,另一个是《无限恐怖》中带着黑框眼镜的楚大校。

楚大校的形象最先被pass,这个世界又没有《无限恐怖》,玩家很难理解为啥出这个形象,有喜欢的肯定也有反对的,尤其是一个仙侠类游戏出现黑框眼镜,这本身就是一种很违和的形象。

至于仙风道骨的得道高人?问题是那年月又没有修仙者,鸿钧都还没有紫霄宫讲道,伏羲都还没有制八卦,直接蹦出这个脱离时代了啊。

也没法从现实世界中寻找素材,因为鸿钧吃亏在出现的太晚了,明代志怪《封神演义》才出现,导致他根本就没有被吸纳到道教神话体系中,所以现实世界貌似是没有鸿钧素材的。

要是在汉代乃至于唐代出现都还行,你明代出现一个道祖级别人物,神话体系就实在是塞不下了啊。

所以钟善泽记得,现实世界中鸿钧混的非常惨,好像只有4v某个供奉无生老母的教派里面,有鸿钧的雕像,位格还是比伏羲都低的理天级。

最后这问题还是穆季姜解决了,不得不说穆季姜小姐姐真是一块宝,只要是策划上遇到的困难,目前就没遇见她解决不了的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('眼前这团就是穆季姜思考的成果,如果不确定应该用什么形象的话,那就让鸿钧自定义形象吧,这样每个玩家就能得到自己想要的鸿钧。

所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。

那么如果没自定义之前呢?比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。

当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。

此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现:

任务名:逃生

任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀

“呵,这东西叫天柱?论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是著名的不周山吗?”

在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识:

“这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。”

“既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。”

正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。

内容未完,下一页继续阅读', '')('虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。

利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在VR时代就已经有出现过,但从VR头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。

为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。

从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生……

额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。

游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。

当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感觉到了风儿的流淌,空气的啸鸣。

但并没有多少时间给他回味这种真实,又是一声震耳欲聋的啸鸣,巨鸟从远处开始朝着葛昭度这里翱骧过来。

见状葛昭度也不再迟疑,释放灵力就开始逃脱,释放灵力的方法就是心中默想召唤出灵力喷射按钮,然后用手握住就可以,握的程度越深喷射的灵力就越多,前进的速度就越快,而前进的方向,则是握住手臂的反方向。

随着葛昭度手指紧握,一股从手上喷出的巨力猛然将他推离了现在的位置,朝着与巨鸟相反的方向疾驰而去。

“喔吼!喔吼吼吼吼吼!!!!”感觉到身体正在急速的飞驰,看着周边如流光般消逝转移的场景,葛昭度感觉自己的灵魂都在升华,这是比飙车更为舒爽的体验,这就是全息时代的威力!

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('其实《鸿蒙始:三族大战古均世》是一个跨平台的游戏,不但能够在全息平台上进行游玩,同样还可以在VR平台上进行游玩。

在全息平台试玩版的旁边,青鱼公司就放置了VR平台试玩版设备,只是在VR平台那里体验《鸿蒙》,就没有全息平台这边方便的操作。

如果旁边没有葛昭度试玩体验的话,这边的人倒是能挺乐呵的玩下去,可现在看着葛昭度那里这么快乐的随心所欲,自己只能死死拿着VR手柄才能玩,就感觉越发的不对味,原本还算有趣的游戏也顿时索然无味。

葛昭度也和对面有相同的感受,体验了全息平台后,就真的不愿意重回VR平台,因为这两设备完全是相同生态位,而全息平台毫无疑问处于VR平台的上位。

极速前行时刮在脸上的风显得如此真实,让葛昭度感受到风驰电掣的乐趣,情不自禁的发出了愉悦的吼叫。

随着心情变得越发激荡,他就开始做起了布朗运动,想要尽情的在这片宽阔的世界遨游——然后他就被巨鸟一翅膀拍下来,游戏GG从头开始。

重新开始一局游戏,就不会从片头动画那里开始,而是直接从巨鸟向黑雾袭击这个时间点开始。

这回葛昭度不皮了,瞄准与巨鸟相反的方向逃逸,尽管如果放在现实世界里面的话,黑雾的速度已经快到令人难以想象,然而面对如此庞大的巨鸟追捕,黑雾的速度仍然是不够看,双方距离之间的差距以可见距离在缩小。

“这没法通关吧?”一个旁观的观众对比了一下两者距离之后说道,“那人已经是最高速度了,但还是来不及逃到边缘,就会被巨鸟给追上吧?”

“你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。”

“既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。”

这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗?还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。

内容未完,下一页继续阅读', '')('随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。

这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。

想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。

一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。

因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。

那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢?当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。

目前身化万千的能力是最低级的状态,从游戏文本描述来看,根据操作者小游戏的完成度,可以释放出一到六个分身。

葛昭度第一次施展这个能力,成果不能说是完美但也绝对称不上失败,一共有四道阴影从人形黑雾躯体上分离,各自朝着不同的方向飞去。

然而巨鸟似乎智商并没有那么低,它牢牢锁死葛昭度真身所在的方向,不到片刻钟便追上了真身,然后葛昭度的真身就在对方大嘴下直接被碾成了渣滓。

“啧啧啧,当体型差距达到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就这么一压就是灭顶之灾啊,”旁观者中的一个这么感叹道。

不过就如此前另一个旁观者所说的一样,试玩版中玩家没有任何失误,那么游戏就肯定不会这样结束。

葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的时间,他的视野再次恢复清明,这让他愣了片刻的时间,才发现自己转移到了原来的一道分身身上。

内容未完,下一页继续阅读', '')('巨鸟虽然看起来只是一只野兽,但显然是有正常野兽不具备的特殊能力,当葛昭度的意识转移到这处分身来的时候,它立刻就意识到这一现象。

对此巨鸟没有自己亲自扑过来,而是在半空中一声长啸,数股无色的气流如同龙卷风一般席卷而出,朝着人形黑雾直扑过去。

以上这段行为用文字描述花费了不少空间,然而在游戏里面却是片刻之中的事情,从巨鸟俯冲消灭葛昭度最初的人形黑雾,到重新滑翔到天上发现葛昭度意识转移,再到发出这些气旋袭击葛昭度,以及自己又再次动身。

以上这一系列的动作一气呵成,可以看出巨鸟必然不是初出茅庐的稚嫩小辈,而是一个经历过无数战斗的老手。

在气旋即将接近人形黑雾的时候,游戏中场景的速度突然慢了下来,葛昭度视野里一个新的提示,现在会进行另一个小游戏,内容与此前释放“身化万千”没有太大区别,而效果则是借助气旋的威力让自己飞的更久。

由于葛昭度转化意识后愣神了片刻,导致白白浪费不少时间,因此这时候想要躲避已经来不及了,只能用这个方式来让自己借力飞驰。

那么要是失败了怎么办?由于葛昭度第一次尝试不太熟练,结果反而被气旋卷入其中,刹那间人形黑雾就被搅成一缕黑烟消散。

就这样结束了吗?仍旧没有,葛昭度的意识再次转移,从这道毁灭的人形黑雾,移动到另一个正在移动的黑雾当中。

这下葛昭度明白“身化万千”这个技能真正的威力了,每一道分身都是本尊的化身,即便其中一道不幸被破坏,只要分化出去的人形黑雾没有全部消灭,那么这个名叫鸿钧的存在也不会死亡。

而第二次转移的时候,葛昭度已经有了心理准备,因此视野刚刚清楚的时候,便毫不迟疑立刻朝着前方飞驰。

可惜这时候技能还处于冷却期,没有办法再次施展,不然要是满地都是黑影乱跑,何惧这只巨鸟呀?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('巨鸟仿佛也意识到了这团人形黑雾的难缠,于是再次发出一声愤怒的咆哮,然后又如同上次那样煽动空气,只是这回出现的已经不再是气旋,而是青色光芒的气浪,如同排山镇海一般向葛昭度这里袭来。

葛昭度奋力向前飞行了一段距离,然而仍旧没能逃离青色气浪的攻击,因为虽然巨鸟的速度已经很快,但是青色气浪的速度更快。

对于青色气浪的借力前行,葛昭度第一次尝试如同此前气旋一样失败了,因为青色气浪不是只有一次游戏,而是一共三层巨浪,并且每层巨浪都要求在一定时间内完成,否则下一波气浪就会到来。

葛昭度第一次之所以会失败,就是不知道必须和气浪抢时间,还按照之前对气旋的速度来做,结果直接被第二层气浪给盖死了。

好在葛昭度还剩下两个分身,在倒数第二个分身中的尝试里,倒在了最后一层气浪中,因为这种快速的节奏让葛昭度非常不适应。

现在他就只剩下最后一个分身了,或许正是因为这样子的原因,葛昭度终于打起万分警惕,从而成功利用三层气浪让自己飞得更远。

葛昭度由于过于紧张,以至于没有发现一些信息,然而场外充满好奇的观众们,却从屏幕上察觉出了一些异常。

“我感觉前几次尝试的时候,好像初始速度会快一些,几次失败以后就是越后面越慢,是我的错觉还是真的这样?”

当第一个人说出这种想法时,场上很快想起不少附和声:“我觉得不单是这次,之前面对气旋的时候,好像就有这样子的情况出现,只是因为只出现了一次,所以我不太确定的样子。”

不管葛昭度能成功的原因是什么,凭借这期间的飞驰,以及最后这三层气浪的借力,人形黑雾终于到达了山顶的边界地带,然后便是纵身一跃离开天柱之顶,开始往宏伟的山下跌落。

见到自己几次袭击都没能成功,反而让人形黑雾成功逃离天柱之顶,巨鸟因此彻底被激怒了。

或许他也认识到一个事实,只运用物理攻击的话,不但难以杀死人形黑雾,反而还会让对方借力飞得更远。

内容未完,下一页继续阅读', '')('于是巨鸟开始效仿自己最初对付人形黑雾的方法,借助自己庞大的体型优势,直接将对方碾压成渣滓。

当葛昭度操控着人形黑雾跳下天柱之顶时,尽管身化万千的cd还没有结束,但似乎是游戏为了降低玩家的难度,这里强行直接结束了技能的cd。

可惜葛昭度没有抓住这次机会,他这一次对身化万千的使用还不如上次,居然只分化出三道分身。

不知道是因为什么原理,有些人总喜欢那种全身往下坠落的快感,而葛昭度正是其中之一,因此在这一道关卡里面,他体验到了远胜之前的快感,比平地飞行更爽利的快感。

巨鸟也很快就跟了上来,这回他没有再使用远程攻击,其实葛昭度对此反而松了一口气,他还真不太熟练借力飞行,起码在现在是这样的。

巨鸟放弃远程攻击的好处,就是现在人形黑雾没法借力飞行了,由于体型差距导致只要追上就会被杀,但缺陷就是巨鸟不会分身,而人形黑雾每一道分身都可以是本体,所以只要分身不被全部消灭,葛昭度这一轮游戏就不会结束。

当巨鸟辛辛苦苦的消灭了3个分身,只剩下最后一个人形黑雾时,葛昭度的技能cd也差不多结束了,于是刷的一声又是五道分身出现。

看到这一幕的时候,围观人群轰的一声发出了大笑,这打掉三个又分出五个,简直就是在耍对方啊。

巨鸟仿佛能听到观众嘲笑一般,总之对此表现出了更为暴躁的愤怒,接着又是一声长长的啼鸣。

虽然众人不懂得如何倾听禽鸟之音,但也能够很明显的感受出,巨鸟这回的叫声与此前截然不同。

人群中有个养过鸟的人一拍手:“这声音我熟悉啊,鸟类呼唤同伴的时候,差不多就是这种叫声。”

这话说得其实也符合逻辑,目前情况摆明就是巨鸟一个一个杀的话,就是被人当成小丑来调戏,叫来其他巨鸟一同袭杀葛昭度,才是目前看起来更加适合的方法。

内容未完,下一页继续阅读', '')('之所以前面四道分身被消灭时,葛昭度的身化万千cd还没到,刚刚仅仅消灭三个分身,身化万千就已经结束cd,也是因为有各种原因的。

首先就是在天柱之顶的时候,巨鸟是利用气旋和气浪来摧毁黑影,这二者的速度远比巨鸟飞行速度快。

其次就是现在葛昭度的速度更快,因为是坠落而不是平地飞行,导致巨鸟需要花费更多的时间,才能消灭掉其中一道分身。

尤其是当葛昭度发现,人形黑雾貌似不会因为坠落而扣血以后,他的逃亡之路就更加肆无忌惮了,见到悬崖就不管三七二十一往下跳。

如果不是这座疑似不周山的山体嶙峋陡峭,经常坠落着坠落着就到了一处缓坡,葛昭度能把巨鸟甩的影子都看不见……如果巨鸟体型小一点,葛昭度就能更自信这一点了。

这个过程中唯一让他感到不爽的是,视野中老是出现一行重复播放的文字——现实世界请勿模仿这种行为,让他感觉很烦。

但是烦归烦,葛昭度还是理解这个提醒的必要,因为全息平台和VR平台的体验感截然不同,在这里跳多了的话,葛昭度担忧自己那天在现实世界里也会忍不住。

很快就有几只巨鸟也过来了,一同加入对人形黑雾的袭击之中,葛昭度的难度骤然间加大,以至于片刻以后gg了一次,葛昭度自我总结原因的话,主要是第一次只放出三道黑影,这个开局实在是太伤了。

Gg后游戏时间回到跃下天柱之顶的那一刻开始,这回葛昭度开局分化出惊人的六道,于是之后的操作就轻松了很多。

这座疑似不周山的天柱是如此宏伟,除非青鱼公司傻了才让玩家就这样跳完全称,所以在和巨鸟纠缠数分钟还没死后,这一段追逐战就会自动结束。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('当cg中人形黑雾从天柱上一跃而下,落到地面以后顿时就陷入了阴影之中,眨眼之间便消失的无影无踪。

片刻之后巨鸟便带着他的小伙伴赶到了这里,然而此时已经于事无补,仿佛阴影里有通往其他世界的道路一般,即便巨鸟泄愤似的将这个附近的土地给摧毁的稀巴烂,却仍旧没能遭到自己想要的目标,只能发出无能狂怒的啼叫。

接着就又是一段cg动画,众人仿佛是以上帝视觉观看一般,看着画面从大地上浮光片影般的略过。

此前巨鸟飞行的时候,倒也是有窥探过这个世界的大地,但巨鸟的体型实在是太过庞大,速度也快到让人眼花缭乱,使得观众们根本难以看清地面形态。

这种情况下用视频工具一帧一帧的慢放也没有用,因为速度已经快到让地面景象扭曲,难以判断截图出来的图像,是原本就属于这个样子,还是被扭曲成这个样子。

但这次的动画cg就不会有歧义,因此众人可以很清楚的看见,这片土地比此前猜想讨论的还要糟糕,简直是达到了凄凉的地步。

明明是没有人类的前农业时代,然而这片大地的主色调却是毫无生机的枯黄色,其中各处充斥着坑坑洼洼的大洞。

非要说这片毫无生机的土地上有什么生命的迹象,除了各种大到吓人的生物以外,就是一些类似苔藓一样,低矮的绿色植物。

当画满停止不断移动,人形黑雾从一道岩石映射出来的阴影里现形时,此时已经是日落时分。

就在人形黑雾现形的前方,正在发生着一处惨剧,不过看起来好像也就是自然界很平常的狩猎。

狩猎者是一只硕大无比的白色巨猿,虽然体积不如此前追杀人形黑雾的巨鸟庞大,但比起他的猎物来说,已经足够形成碾压优势了。

被白猿狩猎的大概是……巨人?你说这是巨人吧,确实身材很巨,但是和人类还是有不少区别的,比如眼睛又细又长,似乎还是复眼,鼻子也几乎没有。

这伙巨人的身高实在是不够看,人形黑雾和他们的脑袋那么大,而他们还没有白猿的小腿高。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此白猿都不要释放什么灵力攻击,凭借着自己的体型优势,就压制着这群巨人喘不过气来。

只见它手上正在撕扯着一头巨人,还张开自己螺旋般的利刃大口啃食,脚下踩着一只备用食材,很明显等手头上的巨人吃完后,脚下这个在不断挣扎的巨人就是下一个目标,此时玩家们听到的大部分哀嚎声,都是从脚下那只巨人口中传出的。

“天赋不错,”葛昭度突然听到一阵汉语,几乎让他以为时代错乱了,半响才意识到好像是这团人形黑雾在说话,“就选他了。”

当人形黑雾说完话后,动画cg到这里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而与之前只能逃亡不同,这下可以释放攻击的能力。

释放攻击同样依赖于手势与大脑思想的配合,这点与玩家们心中所想的心念一动游戏自动仍然有所区别,或许是全息设备还有待开发的原因,毕竟现在才是梦想三号,大众对此还是有比较高的容忍度。

在决定执行喷射灵力还是攻击之前,可以事先对这一点进行设定,但是一只手只能负责一个方向。

葛昭度先将自己右手切换成攻击状态,接着右手在虚空盈盈一握,一颗能量弹便从中孕育而生,于是他像是扔保龄球一般朝白猿丢过去。

根据游戏界面的操作提示,能量球有自动寻敌功能,玩家可以通过视线选中要袭击的敌人,那么能量球就会在丢出去后自动朝其飞过去。

但是这种自动索敌功能也是有极限的,如果敌人明明在正前方,你非要往后方丢一个出去,那么能量球就估计是没太多办法的。

不过起码在现在这个时候,葛昭度觉得自己不太需要自动索敌功能,毕竟白猿体型那么大,这得是什么操作才能打偏掉啊?

当面对巨鸟的时候,人形黑雾唯唯诺诺一路逃窜,愣是从天柱之顶上逃到这下面来,但面对虽然也很庞大却大不到哪去的白猿时,人形黑雾果断重拳出击。

别看人形黑雾凝聚出来的能量球只有手掌大小,朝白猿丢出去后,如果不是系统自动将其颜色标亮,放在如此广阔的世界里就直接看不见了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但能量球的威力却不容小觑,几乎看不到的能量球击中白猿时,对方明显脸上露出了吃痛的表情。

白猿被攻击后十分愤怒,将吃剩下的巨人丢掉一边,先是耀武扬威的捶打胸脯,然后用暴虐的眼神四处搜寻进攻者。

可惜人形黑雾的体型实在是太小了,这只白猿又没有巨鸟那种能瞬间锁定敌人所在的神通,葛昭度等了十几秒愣是没被发现。

既然如此就再丢一个,这下白猿才终于发现人形黑雾在哪里,然后发出一阵怒吼,将不断反抗的巨人从脚下踢开后,就朝着葛昭度冲了过来。

面对体型比自己大了无数倍的白猿,葛昭度此时心中一阵忐忑,毕竟巨鸟身体太过巨大反而可以直接当成背景板,再加上自己之前只需要逃跑而不需要战斗,与现在需要和这只白猿搏斗自然不同,但这让葛昭度更加兴奋了。

这时候游戏又有了新的提示,可以让两只手各自承担不同的功能,从而能够一边移动一边战斗。

听到这话葛昭度顿时感觉一阵狂喜,早在天柱之顶的时候,他就想体验在这个世界肆意飞翔的感觉,可惜结果就是太浪导致被巨鸟直接拍死,而现在终于可以这样了。

于是葛昭度以右手释放能量球进行攻击,而左手则是承担灵力喷射的职能,将两只手职能设计好后,葛昭度顿时就飞了起来,自由的在四周翱骧。

然后他就吃亏了,原本葛昭度以为就白猿这两条腿跑路的货,怎么可能比得上之前那些巨鸟,自己完全不需要担心被打到。

没想到被放了几轮风筝后,白猿顿时就发怒了,于是他瞄准葛昭度冲过来的时候,带起来周边的沙尘暴,宛如排山镇海一般朝这里袭来。

这个范围攻击实在是太大,葛昭度遭受不住,当即打着旋儿不知道飞出多远,好在游戏有防晕眩系统,不然现实世界来这么一手,葛昭度觉得自己要把胆汁都给吐出来。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('好在这种招数看起来对白猿也有不小的负担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态的时间。

接下来的游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个VR游戏——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。

然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种VR平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经完全被碾压了。

毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得上用半思维模式操控的游戏?二者的爽快感根本不能同日而语。

白猿并没有多少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范围AOE击中葛昭度的招数。

然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。

当白猿血条下降到一定程度后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白色变成了血红色。

血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让葛昭度操控人形黑雾躲避的难度加大了几分。

更为恐怖的不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在血红白猿状态下可以轻松做到。

然而没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成?人形黑雾也进入第二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。

此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。

这种诡异的场面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立刻发动进攻,而人形黑雾周边的变化仍然在继续。

抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起来,画面在这时候被迅速拉远,众人可以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。

内容未完,下一页继续阅读', '')('很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移动还是攻击,操作方式都和之前有所不同。

现在人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的视野更加敏锐。

而移动方式则是以球体进行移动,至于具体想要怎么移动由玩家自行决定,可以通过思维控制,可以操控手柄控制,可以摸着一个圆球操作台控制。

至于攻击方式虽然仍旧是能量球,但不再是用手戳,而是从黑球里面biubiubiu的射出去。

当然等试玩结束之后,葛昭度才在论坛里发现,所谓的能量球叫做真气弹,所谓的黑球应该称作领域,不过现在他肯定是不知道的。

随着人形黑雾诞生出领域,状态栏中多了一条真气槽,该真气槽会因为领域移动、攻击、受到伤害等因素而消耗,但也可以从天地中吸取能量。

只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。

但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。

于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。

而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。

浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。

如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。

后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。

但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。

只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。

另外与人形黑雾形态下,真气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。

第一种就是连发射击,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。

第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。

但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛昭度的移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。

葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动速度太慢被血红白猿击中。

领域状态下代替人形黑雾承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人形黑雾从空中跌落。

这时候游戏提示,需要等到真气槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。

然而葛昭度没能躲避成功,因为血红白猿随着血量越来越少,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('以上这些操控领域状态的小技巧,就是葛昭度第一次尝试失败后总结出来的,当他第二次与白猿对战的时候,操作就明显熟练了很多。

此时葛昭度玩了已经有半个多小时,青鱼公司的摊子非常火爆,吸引到越来越多的游客在这里驻足。

作为这次游戏展会唯一放出的全息大作试玩版,青鱼公司已经把能考虑到的地方都考虑过了。

如何让全息游戏刹那间就抓住玩家的心?开发小组总结出来的答案是“大”,那么如何让自己的游戏抓住观众们的心?

要知道全息游戏再好玩,观众们也只能看而无法体验到,所以想要抓住观众们的心,除了用全息这个噱头来招揽人气以外,还能够做出什么呢?

经过开发小组的讨论,以及实际开发过程中的体验后,他们给出了能在游戏展会上,吸引普通观众的答案:场景破坏。

因此现在呈现在观众们面前的游戏画面,当人形黑雾与血红白猿战斗之时,满是泥土飞溅。

只见人形黑雾射出了一发真气弹,然而被血红白猿敏捷的躲过,真气弹炸到后方的大地上,爆发出冲天的气浪,被击飞的泥土与碎石,在片刻之后就如同暴雨一般倾盆而下,将覆盖的土地摧残着宛如陨石群坠落后的景象一般。

又见血红白猿朝着人形黑雾冲击过去,这回葛昭度反应不及没能闪躲,被血红白猿一记撞击,飞出了不知多远的距离。

人形黑雾的领域迅速向远处坠落,葛昭度经过几次战斗后已经了解,被冲撞后最好的策略是顺其自然,除非前方是岩壁之类的地区,否则在这种情况下强行改变方向,会大幅度消耗真气槽。

因而领域就这样向前,仿佛在天空中划过一道黑色的弧线,很快领域悬浮高度低到了地面,当其停止的时候,已经在地面划出了一道深深的划痕。

由于观众们在场外只能看而不能玩,所以经过开发小组讨论与实际测试,认为最能激发观众兴趣的,就是对战斗环境破坏的展示。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以这就是此时呈现在游戏展会上的画面,利用梦想三号强大的引擎功能,所制造出来的《鸿蒙始》。

人形黑雾与血红白猿在数十万米的范围内交战,白猿每一次沉重的践踏,都会在大地上留下一个深坑,人形黑雾每一发射偏的真气弹,同样会激起漫天的泥雨。

起初葛昭度和观众还没感觉,但随着战斗时间的持续,与烈度的接连上升,他们就看到了,原本还算平整的大地,很快因为二人的战斗而变得坑坑洼洼。

就如同孩子在沙滩上建起城堡,享受的是将其推倒的那一刻,感觉到周围因为自己战斗,而变成如此残缺的场地,葛昭度感觉某种腺上激素在自己体内喷发,喜欢这类战斗的观众,即便没能亲自参与,也在场外看的如痴如醉。

可以说洪荒试玩版没有将场景互动做的最精彩,隔壁旁边摊子的电影式才属于做到极限,但在场景破坏这方面,鸿蒙借助梦想三号这个全息平台,将其推至同类游戏目前难以忘记的水准。

此时围观群众除了惊呼以外,各方面的讨论也越来越热烈,可以说这个试玩版十分成功,将很多人对该游戏的兴趣给激起来了。

“前面看见这个世界的时候我就感觉奇怪,怎么明明是修仙类的游戏,却跟辐射废土差不多,现在我算是明白了,按主角这种战斗烈度,迟早哪天就是喜马拉雅山都给你打成东非大裂谷了,所以怎么可能有植物存活下来,怎么可能有高山?”

旁边的观众很赞同他的想法:“能支撑住这个世界畜生摧残的,也只有前面刚刚下来的天柱了吧。”

“而且这俩还不是最强那一批生物,起码人形黑雾就打不过巨鸟,见到对方来追只能逃,但是见到这只白猿却敢直接拍脸上去,而就是这俩生物的战斗,就已经给周边环境带来如此大的破坏,要是量级再大一些后果可想而知。”

天柱是真的很大,不怪观众们对他念念不忘,因为人形黑雾在战斗的时候,只要往四周扫视一圈,总能在一个方向看到它,那从地上宛如直接通天,恢弘无比的巨柱,因为无比庞大以至于都看不出是山峰,难怪被称之为天柱。

夹在围观群众当中的,还有许多其他游戏公司或游戏媒体派来的调查人员,他们或是激动或是忧虑的看着游戏画面。

内容未完,下一页继续阅读', '')('一个游戏界十分资深的开发人员听闻现场报告后,半响才说道:“不用继续看了,关就现场表演出来的两点,只要整体游戏不差到天怒人怨,洪荒系列必定大爆。”

这是一个相当准确的判断,青鱼公司抓住了“巨大”和“破坏感”,更关键的是比所有人都要早推出游戏,对于目前“饥渴难耐”的全息游戏市场来说,就是如久旱逢甘霖一般珍贵。

而在所有有心者当中,心情最糟糕的无疑是张成器,他只是思维有些奇葩,但只要不犯傻的时候,对游戏的敏锐程度还是有的,他清楚地意识到洪荒所蕴含的潜力。

“立刻召开会议,”张成器像是下了什么决定一般,咬着牙拨通了号码,“我们到了破釜沉舟之日。”

“成器,你是受到京城游戏展会的刺激了吗?”电话那头的人显然与张成器关系很熟,并且也知道青鱼公司搞出来的动静,所以当得知张成器紧急召开会议的时候,就知道他想要做什么。

“你冷静点不要这么冲动!我们计划已经安排很妥当了,要是贸然打破的话,会对整个游戏开发、”

对方的劝阻被张成器给打断:“你应该知道为了组建这家公司,我签下了什么样的对赌协议吧?”

仅仅这一句话,就将对方的劝阻给止住了,于是张成器继续乘胜追击:“你知道我原本打算的,就是要在大公司发售之前,先将我们的作品发售出去,从而抢占市场。”

“但这样必然会打乱我们的开发节奏、”

“可我已经没有退路,我必须和青鱼同时发售!否则就意味着我的作品会被挤占掉!”张成器的眼睛里已经充斥着赌徒般的血红,“当我一无所有的被驱除出那里后,能这么快再次崛起,你以为我还有退路吗?不成功,便成仁!”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('且不论场上关注洪荒试玩版的探员,先将目光移回到葛昭度的试玩中,此时他已经成功击败了白猿。

在第二次尝试的时候,葛昭度吸取了许多上一次的教训,再加上试玩版也不会把难度设置的太高,因此这次白猿含恨咆哮着倒下。

接下来就是试玩版又一段动画cg,人形黑雾在白猿尸体上一阵做法,一颗雪白的珠子从其体内破出。

这颗珠子相对白猿来说,体积非常的小,但是考虑到白猿本身的高度,即便对他来说非常小的珠子,在人形黑雾面前也是庞然大物,甚至比人形黑雾还要高大。

然而随着珠子被人形黑雾牵引而出,珠子便开始朝着人形黑雾移动,随着移动距离的增加,珠子也在慢慢变小。

原本比人形黑雾还要庞大的珠子,当纳入对方体内的时候,已经缩小到一例黄豆大小左右。

解决掉这头白猿以后,人形黑雾来到了那只巨人身边,不知道其他观众是什么感想,葛昭度本人最大的意外,就是这家伙居然还活着?以重伤之躯能在刚才那种战斗烈度的环境下苟延残喘?肯定开挂了吧!

随着人形黑雾来到巨人身旁,在一阵青色的玄妙光芒闪过以后,巨人虽然情况还不太理想,但显然已经脱离了生命危险。

它艰难的支撑着身体,勉励从地上爬起来,然后用充满迷惑的目光,望向这只比自己还小,却能击败那头恐怖白猿的人形黑雾。

“你的根骨不错,也与我有缘,所以想来改变这个世界吗?”人形黑雾指着远处荒芜的黄色大地。

对于这段对话,葛昭度最大的疑问就是,人形黑雾是怎么用汉语和巨人交谈的?这巨人看起来不太像懂语言的样子。

这个问题不仅仅是葛昭度一个人的疑问,以至于之后青鱼公司专门就此进行回答,表示法力自有神奇效用。

巨人大概是能听得懂的,但他应该无法理解这里面的含义,所以此时的表情颇为疑惑,蜻蜓般的复眼转来转去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但最终这只巨人做出了选择,望着只有自己脑袋大小的人形黑雾,犹犹豫豫迟迟疑疑的点了点头。

接下来还不待二“人”继续交谈,一阵暴怒的嚎叫便从远处传来,人形黑雾循着声源处扭头望去,只见又是一头巨型白猿,只是个子比之前那只略小一些。

“是来寻仇的啊,”葛昭度依稀从人形黑雾那不断扭曲变化的面孔中,看到了几分戏谑的笑意,“那么这次就换你上吧。”

白猿离二人的距离相当之远,即便正在飞速冲过来,也是需要一定的时间,因此在这段时间内人形黑雾做出了应对。

之前从白猿体内剥离的“黄豆”,再次从人形黑雾体内浮现,然后在巨人还没有反应过来之前,就飞入了他的口腔进入体内。

巨人不安的有些骚动,然而人形黑雾却笑着说道:“是不是感觉脑子里多了一些东西?现在就用这些东西,用我交给你的方法,去对付你的仇人吧。”

“这也是我对你最后的考验,如果你能杀死那只白猿,那么就和我一起前行,如果你战斗失败的话……那么就对不住了。”

说罢人形黑雾便化作一阵乌烟消失,而玩家的主视觉也切换到巨人身上,现在葛昭度操控的对象变成了这只巨人。

尽管青鱼公司在这段战斗之前,体贴的安排了时间暂停功能,以让玩家可以浏览巨人的战斗方式,但是在解除时间暂停之后,葛昭度还是吃了一个大亏。

人形黑雾由于体型小,使得稍微一动就会有相当巨大的距离,因为只有这样才能与那些体型庞大的巨**战。

但是巨人显然就不同了,而葛昭度第一次玩的时候,对这点还不是特别熟悉,结果就如同刚刚学会走路的婴儿一样,左脚拐右脚铺的一声摔倒。

战斗中每一次失误都是十分严重的,葛昭度这一次摔倒,就意味着没有时间躲过白猿的冲击,结果结结实实的被对方给撞到,然后砰的一声飞出好远,直到在地上砸出了一个大坑才停下。

内容未完,下一页继续阅读', '')('巨人原本血量已经被打残了,刚刚吃下黄豆后血量再次回满,但身上还有不少伤口没能一起回满,这下又被白猿撞了一下,直接四分之一的血条没了。

但随着这一下撞击,某种异变也在巨人的体内发生,一股气流从他的腹部开始流动,并随着流动转化为了力量。

在巨人的战斗栏当中,人形黑雾的真气槽被玄功槽取代,而玄功槽在之前的撞击中,玄功度也小小的上涨了一下。

之前那粒“黄豆”进入巨人体内后,根据提示他学会了《神宝三皇内经》,玄功槽便来自这里。

所谓《神宝三皇内经》并非杜撰,是文化顾问肃宁从宋代古籍《云笈七签》中寻找到的名称,原句是:

“若盘古真人,而亦号盘古,即是无劫苍生万物之所承也……上登太极天王,上启元始太上天尊,更授《神宝三皇内经》并《灵宝五符经》。”

在《云笈七签》里盘古真人授予元始太上天尊《神宝三皇内经》和《灵宝五符经》,那么在洪荒中就变成了鸿钧授予盘古《神宝三皇内经》。

所谓《神宝三皇内经》有无穷妙用,概括成一句话就是遇强则强越战越强,只要没一下子被打死就能战斗下去,而支撑使用者战斗下去的基础,就是这个玄功槽。

恢复血量是玄功槽最基本的职能,此外还根据开发的技能树不同,可以临时增强本场战斗时的攻击力、速度和防御力等等数值,这就是越战越强的本钱。

所以在初期被白猿抱头痛打以后,随着玄功槽源源不断的提供各种力量给巨人,很快就是巨人开始反手暴打白猿了,数分钟之后白猿哀鸣着倒下。

这回葛昭度的战斗比之前流畅的很多,还没有挂掉任何一次而是一命通关,整体感觉比起biubiubiu,他也更喜欢这种拳拳到肉的战斗。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。

而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。

击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。

巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。

然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。

事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。

“不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。

“你问我是什么东西?啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西?人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了?嘿嘿,不可说。”

在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。

玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。

“好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么?没有为什么,呵呵。”

被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。

内容未完,下一页继续阅读', '')('画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。

但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。

当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。

青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。

所谓麻雀虽小却五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。

更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。

“青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么?不符合原本设定的科学?有几个玩家会真在这方面较真?和开发公司战设定!就这么改!”

在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。

此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。

但张成器的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地出门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知道,而这次是他最后一次机会。

此时寻仙公司的相关会议上,张成器已经宛如赌红了眼的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安慰自己震慑其他人:

“大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一点就能吸引很多固定群体。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“而反观青鱼公司呢?号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得出来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。”

“甚至呢!”说到这里的时候,张成器将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放出去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。

“在宣发上他们的定位就是‘魔改仙侠’,要魔改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么?是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有点仙侠风,可和人有什么关系?”

确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这点谁都没有办法否决。

“这种魔改有人喜欢就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!”

张成器所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很出色的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。

“我想不通,既然说是魔改上古神话,为什么除了一个盘古没有出现任何上古大神?为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意?老老实实叫鸿蒙不好吗?”这是论坛上一个反对者的意见。

因此会议上张成器也不是纯粹在吹牛,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的魔改有些过分。

“可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提出了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜欢这个题材,这样好吗?加快开发速度肯定会造成、”

“什么叫寄托在别人不喜欢!”张成器直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!”

这下场上没人在表达不同意见了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》在十月份的京城游戏展会上,取得了令人感到极其耀眼的成绩,青鱼公司便利用这个机会趁热打铁,再发布了游戏的相关宣传视频。

此前已经有发布过概念pv,将一片枯黄荒凉巨兽横行的世界展现在玩家面前,特别是那直插天际的高山,吸引了无数观看者的视线。

但除了这些以外,就没有更多的信息在概念pv中泄露,玩家们此前对此二丈摸不着头脑,直到体验或看过试玩版体验后才反应过来,确实这段pv已经将洪荒的荒凉野蛮与残酷展现的淋漓尽致。

等到试玩版将双主角设定表现出来后,对其他信息也不需要在像过去那样隐瞒,因此正式的宣传cg便放了出来。

【这是一个蛮荒的时代,没有任何文明存在,只有凶狠暴虐的兽群,他们依靠灵力的滋润,将身躯变得无比庞大,也导致这片大陆被摧残的残破不堪。】

画面在枯黄的大地上行走,中间不时闪过相互厮杀的兽群,呈现出来的景象皆是一片荒芜。

【有三族从不断厮杀的巨兽中崛起,首先是龙,再次是凤,最后是麒麟,因而后世将这个时代称作三族时代。】

随着旁白念到族群的名字,一只只体型硕大无比的巨兽从画面中飞过或奔驰,分别代表着龙、凤和麒麟,至于巨兽模样倒没什么出彩的,毕竟这三种生物可以算是耳熟能详。

然后是试玩版中就出现的场景,巨兽在这片大地上不断杀戮与吞噬,使得周围环境因为他们的厮杀而变得坑坑洼洼。

在一段展示以后,试玩版中的人形黑雾出现在cg当中,当然现在玩家们都知道,这团不断变化的人形黑雾有自己的名字,叫做鸿钧。

鸿钧在宣传CG中正在与一只巨人说话,看到旁边倒下来的白猿尸体,就能明白这头巨人大概就是盘古,也只能这样猜测,毕竟玩家们实在分不出同性别巨人的区别。

【“这样的时代是没有出路的,只有文明才能点亮前进的光辉,而我们必然需要将其给终结。”】

内容未完,下一页继续阅读', '')('【“很明显你现在并不理解我所说的含义,但是这没有关系,和我一起走吧,去见证这个时代,去领略这个时代,才能去知道,为什么要终结这个时代。”】

鸿钧在cg里说了这么长的一段话,以至于这段不长的cg中,大半都是鸿钧的话语,然而动画却并不是一直停在鸿钧讲话的地方。

当鸿钧讲了没几句的时候,画面就开始切换,各种镜头不断的快速闪过,皆是盘古与鸿钧和各种各样巨**战的场景。

在这些作战画面当中,两人就如同试玩版里一样,鸿钧外放真气形成领域,腾空而起不断用各种绚丽的法术进攻敌人,而盘古手持各种武器,甚至直接用拳头赤膊上阵,与各式各样的巨**战。

当鸿钧的话语终于结束的时候,整段宣传CG也来到了尾声,游戏的logo从阴影中浮现出来——《鸿蒙始:三族大战古均世》。

然而比较诡异的是,logo出现的场景中,罕见的不是盘古与鸿钧的战斗,而是三头拦在二人前方的巨兽。

这时候画面除了logo以外,其他地方都显得非常黑暗,以至于观众们不太能看清,logo旁边的阴影是什么。

有高玩将画面给截图下来,然后利用先进的曝光技术一点一点解析,倒是成功看出旁边阴影究竟是什么。

不怪玩家们对旁边的阴影如此好奇,因为看着宣传的架势和安排,摆明这俩家伙就是最终boss。

在logo下面的似乎不是巨兽,而是一团莲花一样的物体,莲花左边是一只盘旋飞翔的黑色龙影,另一只是宛如蜘蛛般手臂的人形怪物。

黑龙和蜘蛛怪肯定是最终boss之一,这一点玩家们没有争论,就冲这牌面不是最终boss,那就是青鱼公司闲的蛋疼,争论最多的是那团莲花一样的存在。

有人觉得这团阴影是莲花,因为模样看着就像是莲花,所以提出这可能不是最终boss,这样一来就是双主角对双boss,既然莲花不是boss,那么应该就是一个对剧情有相当大影响的物品。

内容未完,下一页继续阅读', '')('还有人觉得这东西可能不是莲花,就算是莲花也说不定是莲花妖,这个游戏植物也是可以战斗的,宣传CG中有一个场景,就是盘古在与一片森林交战,所以为啥就不能莲花才是最终boss。

总之这两种说法都各有道理,而在游戏没有正式发售的情况下,恐怕两边谁也不能说服谁。

主角的问题也引起了争论,就如当初肃宁提出的反对意见一样,最大的矛头就是指向鸿钧。

“这鸟人是谁?”“不是说要魔改上古神话吗?那好歹从上古神话取材啊,蹦出一个没人认识的鸿钧是什么鬼?”

对于这些压力,钟善泽都让戴文瓘给顶住了,这是要原自己的洪荒梦,理由老早之前就说过的,一个洪荒游戏不出现鸿钧,这不是扯淡吗?

这个世界没人认识鸿钧不要紧,从我这游戏开始,以后不久认识了么?说不定因为这个游戏,几十年后还能像原地球一样出名呢。

盘古的问题也有争议但不多,主要就是盘古最为人所知的就是开天辟地,你这天地都已经开辟了,那岂不是没盘古什么事情?就这还魔改历史了。

倒是一些支持者对此辩解,洪荒中的开天辟地,就不是真实意义上的开天辟地,而应该是概念上的开天辟地。

真实意义的开天辟地,就是原世界中盘古手持一斧劈开天地,而概念意义上的开天辟地,就是像宣传CG中所说的那样,劈开这个巨兽横行的世界,创造可以诞生文明的新世界,这就是洪荒中的开天辟地。

看到网上这些结论,钟善泽不由感慨穆季姜小姐姐真是一块宝,这一手宣传完全把玩家给骗过去了,起码到目前为止,没有人想到穿越时空开天辟地这个选项,而当这个剧情出现的时候,毫无疑问可以震惊玩家们。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('时间过得确实比较快,当《鸿蒙始:三族大战古均世》制造的轰动,仿佛就发生在昨天的时候,实际上此时已经来到十月的尾声。

青鱼公司目前各部门各就各位,最大的活动预告来自《猛鬼猎人》,剧情即将结束第二章而进展到第三章,新的游戏模式也会在新章节中推出,并且还为这个新章节配备了一首歌曲。

歌曲是戴文瓘从钟善泽记忆中找到的,当初钟善泽在轮回空间的时候,很是看了不少这类歌曲,传给戴文瓘的话就还剩下三四首。

而对于钟善泽来说最要紧的事情,是来自受邀者们那边,从去年开启受邀者计划到现在,也几乎过去了一年的时间,终于有凑够赎身分数的受邀者了。

凑够赎身分数的受邀者一共两个,分别是绫梦羽和索建,当初第一批成为受邀者的人当中,也只剩下他们两个。

其实原本是还有4个的,但是在最后一战中另外两个都挂了,因此就只剩下绫梦羽和索建二人。

起因是在十月初的时候,钟善泽就发现了问题,已经有七个人,他们的分数即将凑够,基本上只需要再过一轮最多两轮,就可以凑够赎身的分数。

而这些人也有意识的选择低难度的任务,毕竟他们不再需要高难度任务来刷分,所以用低难度把分数凑够最为稳妥。

这怎么可以呢?因此钟善泽临时修改了规则,当然体现在受邀者面前的并非临时修改,而是当他们到达临界点后,才有资格看到的新规则,需要通过最终一战,才可以兑换赎身的选项。

想要赎身就得通过最终一战,于是当时即将通关的七个人,再加上想要体验最高难度的五个人,一共十二个人接下了最终一战的委托。

最终一战的名称叫“鬼画”,来自钟善泽以前看过的一本网络,受邀者需要进入鬼画的世界,寻找到真正的鬼画并将其消灭。

而最终一战是相当惨烈的,十二个可以代表受邀者顶尖水平的人物,最终只有三个人活着回来,分别是索建、绫梦羽和另一个。

绫梦羽望着身后那受邀者,她可以清楚的看到,那群人的眼中有忌惮,有希冀,有憎恨,有羡慕。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但是这些都没有关系,因为这里是大厦内,有那个发出邀请的神秘主宰庇护,他们不可能也不敢袭击自己和索建。

但是此前那一次任务付出的代价太过惨痛,想到这里绫梦羽不由的长叹一声,第一批来到大厦的受邀者,活到最终一战的也就四人,这还是算上自己和索建,结果这俩人都死在了回家的最后一步。

还有其他三人,他们不是第一批来到大厦的受邀者,甚至有个是第三批才来,但他们却能够和自己这波人一同经历最终一战,可见这些人的潜力,可他们却也都死在了最终一战,时也命也?

绫梦羽望向后方,很明显现在大厦内的受邀者,已经隐隐以一人为首,他就是那主动愿意跟随参加的五人之一,也是活着离开最终一战的第三人。

这人是第五批还是第六批加入的?绫梦羽有些记不清了,但她对这人的幸运、能力和品性都感到极为惊讶,可以预想自己俩人走后,大厦内必定以他为尊,这可是活着通过最终一战的人物啊。

道别的话前夜已经说尽了,祎迩此时绫梦羽将一切都蕴含在这个眼神中,就毫不留恋的走上高台,对着那个大光球开始兑换。

光芒闪烁之后,绫梦羽发现自己终于离开了大厦,离开了那个该死的鬼地方,见此她身上每个细胞似乎都在因为喜悦而战栗。

但很快她就意识到不对劲,因为这里显然并不是现实世界,自己并没有回归,难道那个神秘主宰在最后一步欺骗了?

此时绫梦羽在一个豪华宽敞的宅院当中,周围背景是淡淡的白色,但又因为周围点缀的装饰,使得整体色调不会显得太过刺眼。

宅院的面积相当之大,并且设施功能齐全,卧室,客房,大厅,厨房,厕所,澡堂,一应俱全,甚至还有花园、泳池、私人影院、健身房这些高级房间。

看起来也貌似是正常的楼房,透过饭厅的窗户往外看,可以看到宅院貌似在千米高空之中,下方高楼大厦都宛如小沙丘一般,大厦间隙中穿梭的飞船更与小黑点无异。

但是这里的窗户没法打开,绫梦羽感觉自己宛如笼中之鸟一般,到处寻找了好久,才发现原来正门可以开。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这就是在那种世界待太久的缘故,绫梦羽执行任务的时候,就没见过正门正常的地方,以至于她在长达半个小时内没考虑正门。

在绫梦羽推开了正门之后,发现这是一条狭窄的走廊,只是因为同样是典雅的淡白色色调,使得这里并不显得阴森恐怖,而是颇有温馨舒适的氛围。

绫梦羽的对面同样是一扇大门,门上写着“索建之屋”四个大字,她顿时宛如找到主心骨一般,走过去急切的敲击对面的大门。

片刻之后们被打开了,是穿着休闲衣服的索建,他看到绫梦羽的表情同样也是一脸的惊喜。

绫梦羽最初见到索建的时候还有些警惕与不屑,但这一年来的相互扶持,已经让二人的关系相当密切。

“我前面在和主宰通话,”索建也不废话,还没等绫梦羽发问,便倒豆子一般把自己已经知道的情报说了出来,“他说这里就是我们通关的奖励。”

“啊?可这显然不是现实世界啊!”绫梦羽满心期望的,就是通关后能回归现实世界,可现在这个梦想完全破灭了。

面对绫梦羽的发问,索建脸上闪过一阵恼怒:“主宰那、伟大的的存在,和我们玩了一些文字游戏。”

了解索建的绫梦羽知道,索建说这段话的时候差点就直接骂出来,而在索建的解释下,绫梦羽也知道了是什么文字游戏。

主宰只说通关后不用再被那些脏东西打扰,但并没有说意味着回归现实世界,比如这处豪宅就完美符合标准,不会再受到猛鬼打扰,也算主宰完成了约定。

“那位存在还说,”索建说这句话的时候眼神有些闪烁,“如果觉得在这个世界无聊的话,可以继续游戏,新的游戏。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('去年11月份的时候,《猛鬼猎人》在寒衣节正式上线,眨眼间一年的时间已经过去,《猛鬼猎人》距离上线足足过去了一年的时间。

自从去年11月发布以后,《猛鬼猎人》依靠过硬的质量和较好的操作手感,以及在相同领域的高处不胜寒,为青鱼公司创造了绝大多数的收入,也让这个草创一年多的公司映入众人眼线。

而如今是《猛鬼猎人》上线一周年的时间,青鱼公司为此在游戏内举行了一次年度竞赛,分为猎人组与猛鬼组,有特别武器和特殊技能作为获胜奖励。

并且在年度竞赛期间,为第四章宣传做准备的CG已经上线,戴文瓘特意动用了他脑海中的歌曲。

钟善泽在成为猛鬼以后,经常通过一些作品来摄取营养,对于歌曲他最喜欢的是这三首:《goteluntRhody》《walkaway》和《子不语·罗刹鸟》。

戴文瓘也只能找到这三首,因为只有这三首歌曲,是有着完整的记忆乃至曲调,而不是只有更改没法抄袭的那种。

这个发现最初让戴文瓘相当高兴,他终于可以当一次文抄公,或者应该叫做歌抄公更准确一些,而被戴文瓘选中用于当做第三章宣传视频的歌曲,是《walkaway》。

而第三章的故事内容继承至第二章,猎人们在上一章中成功在猛鬼的干扰下,将基站给修复成功,满怀期待的准备联络上原基地的战友时,等待他们的则是……

《猛鬼猎人》主播薛迅羽看到那串省略号,就知道肯定不是什么好事情,实际上只要被做成第三章,就肯定不会是什么好事情,只是不知道是什么不好的事情而已。

此时薛迅羽刚刚打完一场竞赛,正处于比赛过后的休息期间,见到第三章宣传视频已经出来,便在和观众们简单互动后,就将视频给打开准备观看。

老实说薛迅羽活了这么大,也不是没在恐怖片里看过搞怪的音乐,但那种恐怖片基本都是带有搞笑色彩,《猛鬼猎人》这种血色中带着绝望氛围的游戏,他还是第一次听到如此……跳脱的音乐。

这音乐别的都不用说,仅仅是听开头前十多秒,拿去夜店里做dj都完全不会显得有任何违和感。

《walkaway》这首歌的背景故事钟善泽并不了解,自然戴文瓘也不知道,只能通过歌词来判断,似乎是一起简单的猛鬼复仇。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而戴文瓘没有直接将歌曲原封不动的照搬,此时呈现在所有人面前的背景音乐,是经过汉化改编处理后而得到的,名字也从walk_away改成了“无处可逃”。

歌曲的开头是一阵清脆的口哨声,恍惚间薛迅羽以为自己玩的游戏不是猛鬼猎人,而是在夏季午后的阳光里,迎着扑面而来的清风,在空旷无人的野外飙车。

但这个场景,配合上视频中基地里,那越发紧张肃杀的猛鬼猎人,一切都显得如此不协调。

“回顾年少时候的那段时光,一切都已过去,一切都已改变,嘿!嘿!嘿!”

以一句跳脱来评价这段开头,所有人都没有任何意见,尤其是末尾那句“嘿!嘿!嘿!”更是直接将直播间点炸了,神特么你一个恐怖游戏放的背景音乐,居然在给我们“嘿!嘿!嘿!”?

“她是如此美丽的女孩,有着闪闪发亮的眼睛和一头柔顺的卷发,嘿!嘿!嘿!”

这段很有魔力的跳脱歌声,仿佛视频中的猎人也能听到一般,他们握住枪械的手显得越发紧张。

正当其中一个人饶了饶头,似乎在纳闷这是什么情况的时候,突然之间异变土神,所有监测猛鬼的仪器,在刹那间疯狂吱呀作响。

猎人们紧张的开始聚合,把后背交给自己占战友的时候,那段跳脱的歌曲也开始透露出不详的味道。。。

“在那星空下的夏夜,她希望那些人能够下地狱,以此来祭奠她的痛苦!她等待自己的超人能够来临,带她去幸福之乡,嘿!嘿!嘿!”

“这句开始就有点恐怖了,”薛迅羽终于想起来,需要和观众们进行一些互动,于是他结结巴巴的说道,“可只要结尾还在嘿嘿嘿,那么就无法让人紧张起来、我干特么还在嘿嘿嘿,对气氛破坏最严重的就是这嘿嘿嘿,什么恐怖感都没了。”

“那已迷失的,她内心一直所追寻的地方在哪里。”

随着啪的一声作响,基地内所有的电灯全部碎裂,古怪而凄厉的叫喊从那阴暗的角落里传出。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!”

猎人中为首的指挥官正在下达命令,直播间中观众通过唇语简单分析,确定他说的是“散开”“散开”。

“她透过电话传出的声音,这使你们害怕到哭泣,那恐惧渗入骨髓,嘿!嘿!嘿!你们已落入掌中,肮脏的眼睛里还想隐藏什么?嘿!嘿!嘿!”

“沃日能不能别嘿嘿嘿了啊,本来曲调就很轻快了,你再嘿嘿嘿的什么恐怖感都没了,想过审也不需要这么用力吧!”

本来已经略感恐怖的薛迅羽,那稍微聚起的恐怖撞上那魔性的“嘿!嘿!嘿!”就顿时什么都瓦解了。

可惜青鱼公司已经制作好的歌曲不能根据薛迅羽的心意而改变,因而接下来的歌词中继续嘿嘿嘿:“冒着大雨想远离这里,可你们的双手已充满罪证,对她的名字刻骨铭心,嘿!嘿!嘿!”

终于有东西从那阴暗的隧道里冲出来,定睛一看却是一头看起来没什么特别,与其他猛鬼相似的普通猛鬼。

正当玩家们猜测是不是这猛鬼在扮猪吃老虎的时候,一只惨败修长的手从后方伸出,死死抓住猛鬼的脖子,将其拖入了隧道之中。

紧接着又有几只猛鬼冲了出来,他们没有进攻严阵以待的猎人,而是绕开猎人朝隧道的反方向逃脱。

猎人小队的队长在愣神了片刻后,猛然间意识到什么似的,也大声疾呼,于是猎人和猛鬼一同朝后方逃亡。

但凡懂得看宣传视频的观众,见到这一幕的时候全都沸腾了起来,第三方势力,是真正的第三方势力!第三章的新模式即将出场真正的第三方势力!

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('此时《猛鬼猎人》的宣传cg已经进入结尾部分,而那首诡异奇葩的歌曲也进入了最后的副歌阶段。

“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”

“你们最好不要就这么睡去,她像等待猎人等待猎物般在等待着你,她知道你们的一切,你们是她的目标。”

“一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!”

“我就喜欢这句无处可逃,”论坛上有个多使用猛鬼阵营的玩家发帖说道,“让猎人们无处可逃。”

下面很快就会嘲讽此人的回答:“兄嘚你可想清楚了,如果只是让猎人无处可逃的话,说得好像以前双方就不是逃杀关系。”

“是啊,你没听见那个少女的歌声么,我感觉她才是发动追杀的存在,而这个逃杀模式的受害者,恐怕也包括你们这群猛鬼了2333。”

办公室中众人看着宣传CG发布后,《猛鬼猎人》相关讨论度在短时间内节节攀升,不由高兴的互相庆贺。

经过去年推出第二章的火热之后,这几个月来《猛鬼猎人》的热度,实际上是在一点一点下滑。

虽然不能说到了很危险的地步,但比起当初可是差了许多,要知道第一章推出后到第二章推出之前,热度一直没有很明显的降低。

其实这也是可以理解的事情,毕竟游戏也发售了一年多,一些有竞争力的同类型作品开始在市面上涌现,还能维持这种热度是比较困难的。

这也是大多数网游的必经之路,即便是那些十多年还没停止运行的网游,也陷入需要新章节开放才能提升热度的情况。

当青鱼公司将主要注意力集中在《猛鬼猎人》新章节开放的时候,钟善泽却敏锐察觉到网络上又有一股新的风波即将涌起,这回是针对洪荒系列的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('帖子是几个小时前发出来的,钟善泽自己粗略的查了一下,发现这人和水军并没有联系,大概是一次自发性的事件,这种情况在网络世界里也并不罕见。

这则帖子的名称是“我不承认这是龙”,仅仅就从这个帖子的名称,就能大致推测出其内容讲的是什么,说到底就是洪荒中对龙的设定,引发了一些人的不满与愤怒。

通过这个人在帖子中的描述,可以大致描绘出他心目中的龙形象,一头威严公正的五爪金龙,同时也是华夏的化身。

然而在《鸿蒙始》这洪荒开篇中出现的龙族,就目前所透露出来的情况来看,这个贴主也并没有多少夸大其词,这里面的龙却是野蛮残忍的巨兽,丝毫没有作为一个族群图腾的气度。

最让他难以接受的地方,在于这里面的龙居然是三爪的,文中这一点被反复提及了好几次,说什么“三爪龙是朝鲜那边的,我们这是五爪龙”,后面的跟帖甚至后“这和西方的多拉格有什么区别”的说法。

这个帖子下面起初还有一些人,站在青鱼公司的立场上说话,但很快就被汹涌的反对声给淹没。

紧接着就又是旧事重提,把鸿钧这件事情给拉了出来,青鱼公司不是说号称要魔改我国古代神话吗?可鸿钧这都出来了,你这不是魔改是直接自创啊。

看到这个反对的声音,钟善泽是真的无语了,这个世界咋对鸿钧有这么大意见,关是他自己看到的大规模反对声音,这都第几次了都?

网络上对鸿钧为什么出现的怀疑声有很多,但基本都离不开戴文瓘个人喜好,有人觉得他就是没文化,把两个听起来很玄幻的名词拼在一起而已,还有人觉得是戴文瓘中二病期间,准备去当道士时候个自己取得道号。

好在这一事情没有水军搅和,所以也不会闹得太大,次日青鱼公司发了公告以后,算是暂时消弭了。

青鱼公司针对这一风波的两大问题,一是龙为什么是三爪的,二是龙为什么是野蛮的,分别作了回答。

“所谓三爪龙属于朝鲜,中国的龙应该是五爪这一说法,实在是历史知识有限的无稽之谈。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“实际上在汉唐时,中国对龙的雕刻同样是三爪的,要到宋代才开始变成四爪,最终演变为现代的五爪,不能用静止的眼光去看待龙,觉得龙现代是五爪的,以前就一直都是五爪的。”

“至于因为本游戏中龙是野蛮的巨兽,就将其与西方的多拉格混合为一,我们也觉得大可不必如此。”

“任何事物都是不断发展变化的,游戏处于这一阶段的时候,整个世界都是蛮荒蒙昧的,龙只是这个世界中的一员,自然也会适应这个时代的规则。”

总之在把通告发出去以后,由于整场事件没有水军的搅和,因此很快就这么平息了下去,算是有惊无险的询问。

甚至论坛中的帖子里,还掀起了比较友善的讨论:“所以后来龙会发生变化?变成我们传说中的那种,腾云驾雾代表祥瑞的龙?”

官方人员的回复则是:“如果没有不可抗力导致的意外,洪荒将会是一个系列,到时候会有给各位见证变化的时刻。”

虽然那个挑事的人仍然心有不服,但很快在屡次警告无效后,就以扰乱版面为由吃了青鱼公司的禁言套餐,于是短期内论坛上是再没人提了。

就钟善泽而言对这起事件的评价,就是觉得青鱼公司终究还是一个小公司的底蕴,洪荒系列也没有真正的粉丝。

如果有的话,那么这件事情都不需要青鱼公司亲自出手,青卫兵们就会群起而攻之,将这股事情给压下去。

所以归根结底就是这家游戏公司还不够强盛,不过这也可以理解,其创建也才一年多的时间。

“没关系,时间还够,”钟善泽这么对自己说道,他能感觉得到域外天魔的距离,目前对方只走过了六分之一左右,他还有充足的时间布局。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。

鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。

而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的?他为什么会突然出现在“天柱之顶”?在这之前鸿钧又来自哪里?

鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样?并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么?

有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。

接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。

并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。

众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗?

对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现?

“盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗?怎么出现在天地已经分开的时代?”

论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释:

“可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。

实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。

在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。

目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。

当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。

钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。

作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。

或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。

不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。

玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。

当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑:

“哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢?”

内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。

在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。

而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。

逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。

就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。

但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。

或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。

逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。

在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。

紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。

“得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛鬼的结局了。

果然不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。

于是追杀者对其冰冷的一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。

完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。

但这种平静是不会持续太久的,只要最后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首先显露出其狰狞的面容。

要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。

毕竟双方如果就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。

然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,不再是猛鬼玩家得分的关键,反而还是可以利用的诱饵。

因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃脱。

但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游戏机制以外,主要就是杀死对方有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。

甚至同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之间也能互相为敌。

不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家,是和自己相识的主播,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。

《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。

内容未完,下一页继续阅读', '')('现在开头cg已经彻底结束,玩家们便可以开始自由行动,作为强势的一方,薛迅羽选择率先出手。

他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。

既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削一波”。

薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始往猎人们身前接近,他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。

按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如果在真实世界里面,这确实是最合适的战略。

然而这不过是一局网络游戏而已,起码眼前十名不是同一队伍的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结果就是一起陷落在主控室当中。

“嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。

当基站主控室里鬼哭狼嚎的时候,钟善泽也开始了自己的行动,朝着玩家们——不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,一点点延伸过去。

作为能够碾压其他阵营的存在,追杀者自然有一套特殊的操控方式,从而才能让游戏进行下去。

顺便一提由于追杀者的默认形象,使得很快论坛上就给她冠以“萝莉鬼”的称呼,虽然萝莉鬼其实说是少女也不是不行。

根据《猛鬼猎人》游戏世界的设定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家们,他们和猎人玩家基本就隔了一层空间,锁定目标后一点点牵扯过去就可以。

但萝莉鬼就大不相同,她作为远比普通猛鬼还要强大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的灵异空间当中。

萝莉鬼没有办法驱使鬼奴,然而她能够操控的力量,其实远比鬼奴更加强大,那就是开头cg中出现的那股黑暗。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这股黑暗有很多妙用,比如直接展示在开头cg当中的,只要有玩家触碰到这股黑暗,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,他们的下场都不会有任何区别,被黑暗牵扯进更深邃的恐怖之地,然后宣告游戏结束。

在青鱼公司的官方设定中,将这股“黑暗”称作诡惧之暗,虽然诡惧之暗非常好用,但也不是没有限制的。

有限制是肯定且不用怀疑的事情,否则漫天诡惧之暗撒过去,那么逃杀模式也就不用玩了。

诡惧之暗的限制之一,就是其总量受萝莉鬼怨力槽影响,即同一时间之内追杀者玩家能释放的诡惧之暗是有上限的。

首先就是猛鬼类玩家的老大难问题,想要杀人就必须要先找到人,毕竟双方又不处于同一个世界。

猛鬼玩家想要找到人就相对轻松,视觉、听觉、嗅觉乃至温度感觉,都能让他们察觉到猎人玩家的所在。

可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。

但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。

只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。

猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。

因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。

二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。

但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。

这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。

开头CG里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。

但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。

然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。

钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。

诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。

此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。

可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。

为什么追杀者能有这么多怨力?如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。

追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。

内容未完,下一页继续阅读', '')('鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。

逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀?地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗?

而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。

在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。

逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是B格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。

薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。

猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。

但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。

可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。

“日**的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。

果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。

但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。

其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。

内容未完,下一页继续阅读', '')('系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。

在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。

追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。

钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。

接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。

当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。

屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。

如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。

当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。

是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。

薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢?反正薛迅羽是不敢去赌。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。

钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。

所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。

毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。

然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。

而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。

在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。

此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。

“只要对面不是傻*,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。

“是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。

薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。

但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。

因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。

在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。

而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。

猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。

但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。

钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。

反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。

四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。

鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。

里侵蚀则不是如此。

鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。

被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。

眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。

表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。

在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。

体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!”

可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。

举报本章错误( 无需登录 )