好在,这样的上品一级魂石本身数量也不多,当众人吸收完所有的上品一级魂石后,众人终于升到了18级,这个时候二级魂石总算可以吸收了,不过因为他们等级还是太低,吸收的速度可比20级以上的骷髅们慢了许多。
甚至有的时候拿到一块中品二级魂石,众人却发现根本吸收不了,只能另外寻找适合的吸收。
又是半年时间过去,这一天高束四人各自吸收完一块下品二级魂石后,身上白芒闪过,大家欣喜的发现众人已经升到20级了!
而他们的二级魂石还有一半没用掉呢!这可是比升到20级还要美妙的事!
当然,这也是因为这么长时间下来,高束四人每天都能在城主府那领取四块二级魂石有关,要不是有城主府那边支撑,高束他们本身的魂石的确不够他们升到20级的!这还多亏了米留斯城主的慷慨呢!
还有三个月时间就要进行祭坛决斗了,高束四人也没浪费时间,继续吸收着剩下的二级魂石,这个时候他们需要升级的能量可比19级的时候多的多了,10块下品二级魂石下去,竟然只让众人升了半级!可想而知,20级以后的升级难度有多大!
不过难度再大也要吸收,毕竟能多升一级实力就能提高一层,这可是关系到他们能否在祭台决斗里存活下来的关键啊!
当时间还剩下一个月的时候,高束等人的二级魂石终于全部使用完了,因为到了20级后再吸收二级魂石,速度快了许多,甚至连中品二级魂石大家也能以不是很慢的速度吸收,倒是让众人又升了一级。
这个时候大家都已经是21级了,中间16,18,以及20级,每个人都获得了三个新技能。
因为之前大家都忙着吸收能量,对技能也没多去管,这个时候魂石使用完了,四人自然要互相说下各自获得技能的情况,这样才能做到互相了解,战斗的时候才能更好的发挥配合。
这个时候四人的技能如下。
高束:品字箭,超远射程,近战闪避,盾牌回旋,能量吸取,魂箭,伤害削减,骨骼恢复,精确打击,恐吓,重击箭,高级跳跃(天赋是制作骨箭)。
其中恐吓是16级获得的技能,消耗20点能量通过怒吼吓退身边的敌人,敌人等级越高恐吓效果越低,消耗能量越多能恐吓敌人数量越多,最多恐吓8名敌人,冷却时间三分钟。这个技能其实还是很不错的,高束是弓箭手,的确需要一个拒敌技能,但是这个技能竟然有冷却时间着实让高束有些不满,毕竟其他技能基本只要有能量就能无限使用,有冷却时间的技能,让高束很不习惯。
重击箭是18级获得的技能,而且还是个被动技能,每次射出的骨箭都有几率造成1.5倍的伤害,可以跟任何其他箭技效果重叠,也就是说哪怕高束使用魂箭也有概率打出原有基础上的1.5倍伤害!这个可着实恐怖的很,可惜美中不足的是这个技能是概率触发的,至于概率是多少,高束不清楚,反正肯定不会高,毕竟这个技能效果太变态了!一切还是等试验后才能知道。
而20级获得技能则是高级跳跃,这个技能效果是使用50点能量,让人跳跃高度大幅度增加,能量消耗越多,跳的高度就越高!只是别看带着高级二字,实际上对高束来说完全是个鸡肋技能,因为跳的再高也没用啊,他又不可能跳上空中后不下来了,总有落地的时候,而且在空中没办法自由移动,遇到远程攻击的话,基本就是个活靶子嘛!要是换成增加跳跃距离倒还勉强过的去,可惜却是跳跃高度,高束对这个所谓的高级技能真心无爱。
爱丽丝:骨匕恢复,锋利之术,急速奔跑,远视,淬毒,魂火盗取,卸力,骨粉制作,魂火隐藏,隐身,分裂箭(天赋是敏捷增加)。
16级时候获得的是魂火隐藏技能,这个技能是持续性状态技能,使用后,每秒消耗一点能量,可以隐藏自身的魂火波动,让任何人都无法探测到,能量耗尽技能效果消失,可以中途使用20点能量自动放弃该技能效果。该技能看起来似乎没什么大用,但实际上配合爱丽丝的职业以及另外一个新技能隐身绝对是完美!因为很多骷髅天生对魂火波动很敏感,比如狼形骷髅,本来高束以为它们是靠鼻子闻出其他存在的味道,但是后来才知道,原来那是他们用鼻子闻到魂火的波动!哪怕隐身了骷髅也会没办法逃过它们那灵敏的鼻子,就是因为魂火波动的原因!现在爱丽丝有了魂火隐藏这个技能,再使用隐身的话,再也没什么存在能发现她的存在。当然,这个技能的消耗实在多了点,每秒消耗一点能量看起了不高,但是真的需要隐身的时候,几十秒的时间很快就会过去,要是换成一次性消耗多少能量,然后持续多少时间的魂火隐藏就好了。
隐身么,是爱丽丝18级获得的技能,跟莉雅的隐身效果一样,这里就不多做介绍了。
20级的时候爱丽丝获得了分裂箭这个非本职业的无用技能,差点没把爱丽丝给气死,这个技能很明显就是应该高束使用的,当然,高束本身有品字箭,对那分裂箭也没什么需求,毕竟分裂箭分裂出来的箭支攻击力只有本体的一半,算不上什么好技能,连高束这个骷髅弓手都看不上的技能,爱丽丝自然更看不上了,也难怪她会郁闷火大了。完全就是一个废柴到极点的技能啊!无论什么时候,这个技能爱丽丝都没可能用的上。
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