同时,《神话》也取消了其他游戏公司赚钱所使用的通用招数――游戏商店。
收费,钱不多,又没有另玩家厌烦,讨厌的游戏商店,而且《神话》也是唯一一款划时代的好游戏,玩家们也没有多少抵触,直接银行账户一划或电话一打,便进入了游戏。
于是,一个大到另其他公司极度的数字,在一个小时里计算了出来。
三十多亿,这只是第一时间的,还在不断的持续增加,预计最终会超越五十亿。
也就是说,仅仅一个多月的公测之后,正式发行的玩家人数达到五亿以上,多么恐怖的数字呀,chao汐公司虽然没有公布,但也难不倒‘神通广大’的it业同僚们,当这个大略的数据一经公布,所有人哑然。
好吧,我承认,如今人口总数达到了八十多亿,虽然大龄游戏玩家已经超越了历史上的任何时期――木办法,都是九零后甚至零零后走过来的游戏迷,你说他们不会玩游戏,简直就是个笑话!
可即时通讯这种不可或缺的企鹅,在线人数到如今也不过两亿多,这还是经营了好几十年,虽然和本身的原因也有很大的关系(钻呀之类的,收费太多了~!)。
但跟《神话》一比,真寒碜了……!
跟别提那些还在为上亿玩家奋斗的游戏公司了。
游戏老总们在这一刻只能自我安慰着,这只是一时的,人流会慢慢回落下来的。
可这,似乎连他们自己都有些不相信!
一个多月的时间,已经证明了《神话》的强大,一开始不到一天时间变到过亿,紧接着一天一变,一骑绝尘,达到一个又一个别人无法达到的制高点,直到如今的五亿多。
“小大王你醒了?大王让俺告诉您,醒来了就去前厅见他……!”
叶文山慢慢睁开眼睛,发现自己出现在了一个洞穴中,一个长着狼头的小妖一见叶文山,便开口说道。
“叮,恭喜玩家进入游戏,游戏细微调整,请自行摸索,后果自负!”
“细节调整,自行摸索,后果自负……!”
叶文山慢慢的嚼着这几个字,十二个字,不多,但却表明了事情没有那么简单。
首先,他最先发现的自己竟然睡在洞中,而不是原地,也就是说,《神话》已经修改了下线后,玩家**消失的设定,不过,难道真的是睡着一种模式吗?
叶文山记得,应该还有其他的,比如玩家退出游戏,人物角se修炼,打坐,或练功之类的。
只是他不知道这个功能是怎么推出,会多久推出!
随即,他又有些皱眉,觉得这种设定并不好,以前是从设计师的角度来看,这种设定确实不错,节省了另玩家容易产生厌烦感的重复修炼与打坐的时间,可是这种突如其来的变化,玩家们会适应吗?要是适应不了,便会积压对《神话》的不瞒。
别小看这种不满,这种东西最是积累不得,有道是水可载舟亦可覆舟,企鹅怎么样?以为自己垄断了市场,别人奈何不了他了,开始乱收费,什么都插一脚,结果钱是赚到了,但那只是暂时的。
随着歪歪的异军突起,市场慢慢被蚕食,等意识到的时候,歪歪已经彻底站稳了脚,而其他游戏公司自然不会放过这么好的报仇机会,也趁机痛打落水狗,结果赔了夫人又折兵,在游戏方面丢城失地,在自己的主场,也演变成了两虎争霸局。