见到周随这个眼神,摆烂哥就明白了这哥是怎么打算的!
小兔子思考片刻:“可以打,普攻类技能的收益是最高。”
再怎么变异,也是普攻类技能,会变的是技能效果,实际上还是普攻类技能,威力不会高,同时技能回气时间也不会太长,蛇毒水的成功已经确定了这一点。
“香灰打药系试试?”小兔子看到周随眼睛里的疑惑,短短相处他发现对方对游戏有自己独特的理解,相反在一些更深层面的东西了解并不多,建议道:“副本里boss与香灰类技能有关的是我们见到的香气debuff,岐灵乡药系的技能buff多,香灰打出buff技能的可能性大。”
小兔子看向周随:“信我。”
周随已经打上了。
行动力这么快吗哥!
【药辅香灰火(稀)(可升级)】
[升级效果****,未解锁]
“我去破防效果啊!”摆烂哥作为剑士,直到这玩意对于玩DPS的玩家来说多好用:“好技能啊!很多玩家想赌变异出破防技能都赌不出来啊!”
普攻出破防效果实属罕见,但这个技能里的数值乍一看非常鸡肋。
这要是打在爆发技能上,一次破防来个10%之类的,那才真的爽。
周随:“喂技能。”
金色树粮给的经验很多,这一喂直接把香灰火的进阶效果喂了出来。
[升级效果入骨之火(1/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,持续三秒。每累积三秒灼烧增加2%的额外效果,20秒内只能达到一次额外效果。]
3秒加2%,等于连击三次就是5%的破防效果!
摆烂哥:“我的妈,这个技能打脆皮岂不是很爽……不过要连击啊,一秒内没连击上,效果也就只有初始效果。”
周随动作微停:“只能升1级。”
可用在香灰火上,三个金色材料喂下去,才点亮了1级,往后2级的经验条还很长。
破防是非常难获取的特殊效果,想要把它升级难度也更高。
“这升级起来很难啊,怪不得那些排行榜玩家们每天为树粮奔波。”摆烂哥扫眼看到经验条,这还是他第一次看到这么长的经验条,这技能还得连击触发,都这么坑经验:“我去,这得养多久啊……”
周随两个技能变异材料才打了一个,技能树上的变异技能就像是个源源不断的无底洞,他把包裹里所有的树粮喂进去才升了这么点,没办法再去升一级,这让好奇下一级效果的周随不禁皱眉,他思考了树粮可获取的途径。
这时候,周随注意到包裹里角落里刚刚打开过的箱子。
玩法是靠获得的资源多少排名的,服务器获得是稳定值,玩家的奖励实实在在靠个人能力获得。其他服务器确实人多,可他们是不同人累积的资源获得的总排名,实际上每个人手里的资源零零碎碎,个人排名一般。
相反,人少还不需要利益谦让,想拿多少,各凭本事。
这一问,摆烂哥跟富哥两人沉默了,“周哥,你认真的吗?”
举目无亲的生死局,误入游荡区都要被同服玩家点蜡,心疼一句倒霉蛋,其他玩家避着游荡区走,他哥居然还想进游荡区。
小兔子说:“想升级?”
不是,大佬你也?
不限次数,这是一个获取大量树粮的途径。
话里话外, 没有开玩笑的意思。
认真的,非常认真的。
新更新的玩法掉落的奖励更多, 所有玩家都知道, 然而奖励与风险并存。
“组队也不好进, 可能会被拆。”摆烂哥说道。
所以游荡区活动进行到现在几天,提前组几十人团进去的可能性根本没有,主脑会把这样的团队拆散。
小兔子思考稍许,回道:“被拆的可能性不到1%, 大部分以6人小队为基本单位。”
其他两人:“???”
他没有去激活第三个技能,香灰火的出现印证一个想法, 在没有足够树粮的情况下,利用技能材料砸出来的变异技能有好有坏,万一遇到基础技能效果不好的技能,他很容易失去一个连招技能,尤其他还要打在普攻技能上。
而听了小兔子这么说,在同样的时间成本下好像组队获得的收益会更高一些,他偏头看向旁边沉默的两人,正想说些什么,就听到两人如同就义般地接了下一句。
富哥接上:“为兄弟肝脑涂地!”
3145服务器的野外混乱区内,四周毒气弥漫,腐水沿着河流往下,充斥着难闻的气息。
摆烂哥问:“我们就这么直接进来吗?”
两人的话刚说完,一个提醒顿时就落在了他们的面前。
[你已即将进入,倒计时10、9、8……]
耳边的提示音变化,再睁眼时熟悉的面板出现在他的面前。
雾气笼罩队伍,将所有人拉入了统一的游荡区野外。
“卧槽!大型游荡区???”耳边出现队友的声音。
富哥咽了咽口水:“我们才4个人要这么刺激吗?”
3145顶多就算是个小服,按道理四人组队不会被安排到这样的大型游荡区,而在新手里,他们属于是通关过天地神庙的玩家,本身的综合评价在神树同一等级段的玩家里排行前列。