36Day T-03-46(1 / 2)

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起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。

异想体编号:T0346

异想体名称:白夜

危险等级:ALEPH

PEBOX最大产量:35

伤害类型:灵魂

工作偏好:沟通,压迫

异想体资料:白夜(T0346)是疫医的真实形态。白夜的身体形似一个尚未发育的人类胚胎,它长有一双血红的眼睛及五对向外伸展的天使般的翅膀,脖子上戴着一个刻有666的金色项圈,头上还悬着一顶金色的荆棘之冠。

一旦疫医变身为白夜之后,白夜就会替代疫医并将其永远地从异想体列表中抹除,除非通过格式化游戏来重新开始整个游戏流程。

管理须知

Ⅰ.一旦“白夜”的逆卡巴拉计数器归零,它的使徒就会回来...

Ⅱ.不像其他异想体,“白夜”的逆卡巴拉计数器会周期性地减少。建议经常派遣员工与其互动并检查它的状态。

Ⅲ.当工作结果为优时,“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后增加。同时,设施内所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅳ.当工作结果为良时,“白夜”的逆卡巴拉计数器有一定概率在倒计时结束后增加。同时,该部门所有的员工都会恢复生命值和精神值。

Ⅴ.当工作结果为差时,“白夜”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。同时,该部门所有的员工都会受到大量的白色伤害。

敏感信息

逆卡巴拉计数器极值:3

物理(0.5)抗性较高

精神(2.0)伤害吸收

侵蚀(0.5)抗性较高

灵魂(0.2)抗性较高

出逃信息:出逃的“白夜”的生命值为12000。

随着接受过紫罗兰的洗礼的员工数量的增加,疫医的外貌会发生改变,并越来越趋向于“白夜”的外貌。一旦总计有12位员工接受过紫罗兰的洗礼,那么疫医就会完全变成“白夜”,立刻进入出逃状态,并将接受过紫罗兰的洗礼的员工依次转化为对应的使徒(即使该员工因为重新开始一天或者回到记忆库的缘故回到了受紫罗兰的洗礼之前的状态)。如果某个接受过紫罗兰的洗礼的员工不在设施之中,通常是因为已死亡或者在当天未被部署到任何部门,那么其对应的使徒会从员工及文职中随机生成。当疫医彻底转化为“白夜”时,游戏会将镜头强行拉近到疫医的收容单元并播放一段疫医睁开眼睛变为“白夜”的动画。随后,员工在接受紫罗兰的洗礼时出现的钟会再次出现,镜头会一次次地按照其上记载的员工的顺序,拉近到这些员工的位置,并播放他们变化为使徒的过程。

第一位和第十一位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为守卫使徒。

第二,第三位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为镰刀使徒。

第四,第五,第六位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为权杖使徒。

第七,第八,第九,第十位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为长枪使徒。

第十二位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为卖主的叛徒。

除了卖主的叛徒外,员工变化成使徒的过程均算作死亡,因此“白夜”出逃时会立刻响起二级警报。除了守卫使徒会在生成后强行传送到“白夜”身边保护它之外,其他的十个使徒会在他们变化成使徒的位置生成。镰刀使徒、权杖使徒和长枪使徒会在设施里随机地游荡,并攻击任何非“白夜”、非使徒的单位。

使徒是无法被真正击杀的,即使他们的血量降至零,也只会跪下并失去行动能力,无法移动和攻击。失去行动能力的使徒会在“白夜”放出光圈时重新复苏并回复所有生命值。

所有使徒的生命值均为1000。

镰刀使徒的物理抗性较低(1.5),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较高(0.5)。它们会在一段时间的蓄力之后用镰刀劈向前方,对正前方的所有非使徒单位造成150或180点物理伤害。如果其攻击的目标是员工,那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率直接用手抓住员工的脑袋并将其提起,随后用镰刀处决,立即杀死这位员工。需要注意的是,处决技能的触发判定范围比生效判定范围大,若生效判定范围内没有员工,镰刀使徒在抓空后不会继续后续处决动作。

权杖使徒的物理抗性较高(0.5),精神抗性较低(1.5),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较高(0.5)。它们会在蓄力4秒之后用权杖指向前方,射出极为混乱的射线并对正前方的所有非使徒单位持续造成持续5秒共计400点精神伤害。

长枪使徒的物理抗性较高(0.5),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较低(1.5),灵魂抗性较高(0.5)。它们会在蓄力3秒之后用长枪发起冲锋,对途径的所有非使徒单位造成250点侵蚀伤害。与其他使徒不同,若攻击后房间内仍还有可攻击的目标,长枪使徒需走到房间另一端才可再次进行攻击。

守卫使徒的物理抗性较高(0.5),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较低(1.5)。与其他使徒不一样的是,守卫使徒们会且只会在“白夜”所在的房间内游荡,并向所有非使徒单位发起攻击。它们的攻击方式与镰刀使徒一样但动作速度快上25%,会在一段时间的蓄力之后用镰刀劈向前方,对正前方的所有非使徒单位造成170或200点灵魂伤害,如果其攻击的目标是员工,那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率直接用手抓住员工的脑袋并将其提起,随后用镰刀处决,立即杀死这位员工。需要注意的是,处决技能的触发判定范围比生效判定范围大,若生效判定范围内没有员工,守卫使徒在抓空后不会继续后续处决动作。

叛徒是你唯一能够控制的使徒,免疫所有伤害。叛徒不能攻击也不能对其他异想体进行工作,只能对一罪与百善进行赎罪工作。进行赎罪工作后一罪与百善会向“白夜”照耀光芒,不断对其造成666点灵魂伤害,直到其死亡。同时,叛徒也会因此死亡。

除了会生成使徒外,在出逃后,“白夜”本体会周期性地以自身为圆心放出光圈,对设施内所有非使徒单位造成40点灵魂伤害,并复活因生命值归零而倒地的使徒。

和天启鸟类似,一旦“白夜”突破收容,只要其尚还未被镇压,主管就无法使用暂停,且游戏速度将会强行锁定在1.0倍。如果主管想要暂停或者改变游戏速度,屏幕上就会显示来自“白夜”的话:“不要相信时间,我会指引你。”同时,ESC键也将被禁止使用,这使得“白夜”出逃后,主管将无法通过ESC键退出游戏、重新开始或回到记忆库。如果主管摁下了ESC键,屏幕上就会显示来自“白夜”的对话:“不要害怕,我与你同在。除非我允许,否则你永远都不能离开。”

如果玩家想要通过F1键打开管理指南,这样的行为也会被“白夜”禁止。同时,屏幕上会显示:“不要否认我的存在,我就在你的眼前。”或“我的事迹,无人知晓,无处可寻。”

如果“白夜”死亡,叛徒会直接死亡,同时所有其他使徒都会剖腹自尽并失去行动能力。如果你不靠叛徒的赎罪工作成功镇压“白夜”,就会获得“白夜”的E.G.O武器“失乐园”。

疫医变化成“白夜”的过程是游戏内不可逆的。一旦疫医转化成“白夜”,那么“白夜”就会彻底替换疫医在游戏内的位置。重启游戏、重新开始这一天或回到记忆库都无法改变这个过程,但修改存档或格式化可以将“白夜”重新变回疫医。在疫医变成“白夜”之后,当“白夜”因为计数器归零而出逃时,就会随机指定一个员工成为卖主的叛徒并继承第十二位接受紫罗兰的洗礼的员工的名字,同时让所有设施内所有失去行动能力的使徒重新获得行动能力。如果设施内没有使徒或对应的接受紫罗兰的洗礼的员工,则随机指定职员变成使徒并继承其对应的接受紫罗兰的洗礼的员工的名字。

和寻常的ALEPH异想体不同,五级员工进入“白夜”的收容单元时,恐惧等级计算为紧张且该员工会受到恐惧伤害(寻常的ALEPH异想体不会对五级员工造成恐惧伤害)。低于五级、高于一级的员工进入“白夜”的收容单元时,恐惧等级将直接计算成不知所措,且立刻失去所有精神值。一级员工进入“白夜”的收容单元时也会失去所有精神值,但恐惧等级为敬畏,这个恐惧等级只能由“白夜”产生。

在每天整备阶段开始时,“白夜”会随机选择一个已收容的异想体并与其收容单元交换位置。如果主管选择在此时重新开始这一天,则“白夜”会再次重复以上过程。

镇压建议

对“白夜”的镇压工作是目前脑叶公司中主管面临的最难、也最特殊的镇压异想体的考验。首先,“白夜”自身不仅拥有十分优秀的抗性和灵魂伤害能力,还能够将员工直接转化为战斗力颇高且无法被直接杀死的使徒(也包括没有战斗能力的卖主的叛徒),这个转化过程是致命且无法被阻挡的,这很可能导致主管在战斗一开始就损失掉一部分战斗力较高的员工,从而使镇压“白夜”的难度激增。在“白夜”封锁了主管的暂停能力的前提下,“白夜”及其使徒就会对员工造成极大而足以致命的威胁。

“白夜”的特殊性还在于,就算“白夜”的前十一个使徒都不是由员工转化而来,第十二个使徒——卖主的叛徒也会必定从员工中挑选。而“白夜”的死亡就会立刻导致卖主的叛徒的死亡,这意味着不论“白夜”是否被镇压,主管都会至少失去一个员工,这是其它出逃异想体所不具备的性质。因此综合以上“白夜”的诸多能力和性质,主管必须确保设施内拥有足够多的高等级、高战斗力员工并足以构成迅速击杀“白夜”的重火力,且要做好承担“白夜”必定击杀至少一名员工带来的损失的准备。

由于异想体“疫医”在变为“白夜”时,“白夜”只会将被祝福的员工转化成使徒,因此在此时镇压“白夜”是最好的选择。建议在战斗开始之前就将所有被祝福的员工尽量调离异想体“疫医”所在的部门,从而保证镰刀使徒、权杖使徒和长枪使徒在生成后不会来干扰员工与“白夜”的战斗。在战斗开始后,对抗“白夜”的唯一方法就是将所有重火力集中于它并尽早将其消灭,但切记不要让员工携带造成精神伤害的E.G.O武器,同时,造成灵魂伤害的E.G.O武器在对抗“白夜”时收效较为薄弱,因此最好也不要选择。

守卫在“白夜”附近的两名守卫使徒是员工部队对抗“白夜”的又一阻碍,其造成的高额灵魂伤害足以瞬间杀死大部分生命值未满、且灵魂抗性低于0.5的员工。一个可行的办法是让一名穿戴有失乐园护甲、携带“CENSORED”武器的高生命值员工去吸引两名守卫使徒的仇恨(携带微光手镯\/渴望之心、银河之子的鹅卵石或有装备有以爱与恨之名武器的员工助阵则更好),之后再让员工部队去与“白夜”对抗。不过要小心的是守卫使徒的处决动作,这个动作会在守卫使徒距离过近时触发。

E.G.O武器:失乐园

等级:ALEPH

消耗:XPEBOX

可研发数量:不可研发

装备要求:勇气V谨慎V自律V正义V

属性:灵魂

攻击力:2228

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