不过既然是看起来是势均力敌,这种时候要是一方出现失误,那么,对方就可以轻而易举地取得胜利了。因为NPC的出现方式毕竟没有玩家那么诡异,玩得久了,总是会发现一些规律的。而作为游戏老鸟的刘仁,对于这些自然是不在话下的。
既然两边都是有可能出现车子,那么,占据中间的黄线来行车,无疑是最好的位置。
因为在这个位置上,玩家可以有更好的反应时间,再怎么拐,也不大可能冲出跑道。当然,发夹弯那样的难度不能算。因为一般人过发夹弯道的时候,几乎都是甩出跑道了。
现在的情况就是,刘仁在前面占据了中间的黄线。肖毅却是在他后面七八个车位的样子。这个距离是非常尴尬,因为一不小心就会被超车,区别在于是不是按一下加速钮而已。
很多游戏都是这样,游戏越是到了后面,难度就是越大,赛车游戏当然也有这种设置,因为跑到了后面,如果难度不大的话,玩家因为玩顺了手,反而觉得这个游戏不耐玩了。
跑道上面,迎面来的车子越来越多,而且是从各种不可思议的地方冲出来。突然间就从十字路口冲过的出租车,还有就是在突然就横穿马路的行人,当然也有驾车在路上的巡警,可谓各种障碍,层出不穷了。
玩家在这种情况下,能做的,就只有小心翼翼,不要去碰到这些,因为,要是碰到的话,结果可能会让玩家不是太开心。很有可能,自己的车子就要上天去飞行一小圈了。发生这样的情况的话,你就再重新投币吧。
现场的观众们看起来,肖毅的车子是行驶得非常稳当,左移右移,用得非常顺溜,让人不得不怀疑他是不是以前也经常玩这个游戏。
因为要是新手的话,不可能会有这么纯熟的操作。因为新手看见对面冲过来的这么多的车子,手早就紧张了。人只要一紧张,就再也操作不好了。
赛道上肖毅的车子和刘仁的车子就这么胶着,因为双方的速度已经到了极限了,区别只要于是不是用了加速。
虽然这个功能并不能使用太久,不过是区区十秒而已,可是在高手的手上,这十秒已经可以做很多的事情了。
双方的速度已经飙到了三百码,这十秒的时间,可以多跑多少路程?虽然也是有原速度在的,可是在原速度上面又快了一点。
很多的时候,就是这一点,可以大大地改变双方的状况。比如,突然超车,占据有利位置,把对手挤到边缘什么的。
因为你一旦抢到了这样的位置,那就是把对手落下了一大截。因为被挤住的车子,是没有办法扭过车头的,这样一碰到弯道,对方就只有被打下车子了。
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