《神弃之城》中,莉莉丝把游戏的对话框删掉了,然后将夏弥的初始善恶值变成了30点。
这意味着玩家无法通过对话的方式来调教ai,同时,也不可能再把夏弥的善恶值压成负数并变成255。
因为原本初始状态是20点善恶值的时候,压善恶值的操作刚刚好。而现在,再怎么压也最多压到9点,夏弥尔仍旧没有脱离天使的范畴。
《星辰计划》的bug其实并不怎么影响游戏的通关,只是会影响单人游戏体验以及之后的无尽资源模式。
所以莉莉丝并没有对《星辰计划》做出太多的修改,只是加了一条设定:两名玩家随机匹配,但最终完成目标时,只有一名玩家被视为通关了游戏。
而且是系统评分比较低的那名玩家被视为通关了游戏。
通关游戏之后,就无法再进入匹配队列。
而另一名玩家等于是白忙活,只能从头来过。
……
50级激活的《心跳梦境》和《谎言之血》,则采用了完全不同的思路。
《心跳梦境》的情况比较特殊,因为带有meta游戏元素,所以玩家的大量操作都需要删除游戏目录的源文件来达成。
但在《阴影世界》中,乱删文件显然是不太合适的。
所以考虑之后,莉莉丝决定网开一面,玩家不需要去删除任何文件,也不要弄出什么gm模式了,只要跟任何一个妹子谈恋爱,然后遭受惊吓,并在妹子的追杀中存活一段时间,就可以视为通关。
《谎言之血》主要的bug是动态难度系统,玩家可以通过狂信者把动态难度卡到最低,还可以把序章的gp判定卡到正式章节中来。
对于这两个bug,莉莉丝当然也是严防死守。
首先,序章的gp判定也改成了和正式章节一样的,玩家卡或者不卡,没有任何区别。毕竟现在莉莉丝也不需要序章的手感来骗人了。
其次,狂信者得到了史诗级增强,被狂信者投技抓到之后,玩家的动态难度等级将持续上升,而不再是仅仅停留在4999.99。
这意味着玩家如果再像之前一样故意中狂信者投技的话,他们的动态难度等级会持续增加到上限,再进boss房也不会出现动态难度清零的bug。
而《谎言之血》的通关条件,是打出这游戏的成神结局。
也就是说玩家需要完成那五个苛刻的条件,比如游戏全程70%的时间处于最低难度区间、gp成功率70%以上、『符合人性的选择』至少8次、不能有任何数据修改、游戏中全部兽化boss血量10%以下存活1分钟触发特殊动画。
在有动态难度bug和gp判定帧bug的情况下,成神结局对于一般玩家来说也有达成的希望。
但现在这两个bug没有了,《谎言之血》又陡然回到了最高难度。
当然,这两款游戏对于一些操作比较好的高端玩家来说,还是有希望达成的,所以有大批玩家都卡在了这里,准备多一些时间把这两个游戏给完成。
……
60级的《无尽幻想传说1》和《无尽幻想传说2》基本上没有做出太多的改动。
这两款游戏的bug主要在于各种元素之间的复杂反应,对于玩家能否通关倒是影响不大。
因为即便玩家不用这些复杂的功能,也一样可以通关,只是会让自己的游戏体验变差一些。
70级的《天命卧龙传》对于海外玩家绝对是一个致命考验,莉莉丝这次彻底修复了『卧龙策嵌套』这个bug,在玩家选择卧龙策之后,其他的锦囊就会置灰点击无效,只能选择卧龙策中的二级计策。
不仅如此,莉莉丝还丧心病狂地将大部分蜀汉阵营的主要角色设定为『天命人』,这意味开局之后不仅刘备和诸葛亮会被疯狂追杀,其他蜀汉阵营的武将和谋士也会被疯狂追杀。
等玩家勉强站稳脚跟的时候才会发现,原本的蜀汉班底早都绝迹了。
而《盗火者》的bug就太多了,整整有七八条,但这些bug基本上都跟玩家的游戏体验有关,跟游戏是否通关没有太大的关系。
即便玩家完全不用bug,也是可以通关的,只是会很折磨。
所以莉莉丝还是采用了和《星辰计划》差不多的做法,bug大体上都修复了,同时加了一条:
通关目标是:完成游戏中的官方建筑『大金字塔』,但每局游戏中,放下大金字塔最后一块砖的玩家将不被视为完成,其他玩家则视为正常完成游戏。
由于《阴影世界》的全家桶版本中,几乎所有合作游戏都变成了随机匹配,所以这就到了考验有没有玩家愿意牺牲自己、成就他人的时候了。
80级的《飞升》完全封死了空泳等一系列bug,《逆天行》去掉了狂龙瘟疫,通关条件是成为渡劫期玩家,或者同一修仙小组的玩家击杀自然真人。
此外,这些游戏的数值多多少少都进行了一些调整。
比如《逆天行》,如果按照原本的进度,玩家想要修炼到渡劫期需要很长的时间,但为了尽可能缩短这次挑战的时间,游戏中的修炼进度得到了大幅的加快。
毕竟这次挑战,莉莉丝觉得总时间控制在半个月左右就可以了,最多不超过一个月。
再长的话,对于收集负面情绪来说反而不好。
玩家都是一鼓作气、再而衰三而竭的。
游戏时间稍微控制一下,大部分玩家觉得一个月只能能稍微冲一冲,游戏的热情还比较高,自然也能收集到更多的负面情绪;
可如果游戏时间拉得太长,普通玩家觉得难度太大纷纷放弃,负面情绪的收入反而会大幅下降,那样就很不划算了。
此外,这些游戏的通关条件设置,以及bug修复,也是存在一些关联性的。
很多游戏在修了bug之后依旧是可以正常通关的,只是难度会陡然增加,乐趣会大幅下降,比如《飞升》、《无尽幻想传说》、《盗火者》、《心跳梦境》、《谎言之血》等等。
而有些游戏修了bug则几乎没法玩,比如《地狱赛车》、《神弃之城》、《天命卧龙传》等等。
之所以这样安排,当然也是源自于莉莉丝的险恶用心。
如果所有游戏都无法通关的话,那玩家们肯定会破口大骂,并且大呼这是个骗局,并不再上当。
但一些游戏可以在没bug的情况下比较痛苦地通关,就给玩家留下了希望。
他们一方面会在没bug的情况下,为了奖金在这些游戏中饱受折磨;另一方面又会对那些实际上很难通关的游戏充满幻想,觉得万一有什么没发现的隐藏机制呢?
在这样的漫长折磨中,负面情绪还不得如潮水般涌来?
当然,如果游戏中出现了一些新的bug……那就另当别论了。
比如《狱前特攻》竟然出现了甩狙bug,这就是完全在莉莉丝意料之外的情况。
(本章完)