看着他的血量我眯起眼,足足还有半条多。
「我猜得没错的话你应该边打边还在思考怎麽闪怪是吧。」
「呃,对。」
我叹了口气。
「输出的时候就认真把技能的最大值打出来,前面的小怪Si了也会有怪补上来,空隙的时间可以转到另一面怪没Si的位置输出,算血不是只算自己的血,如何让自己站在有利的输出点你应该知道吧。」
「嗯……可是……」
剑舞是圆形跟左右扇形伤害为主的范围职种,虽然前劈单T伤害也不错,但实际打竞技时真的给对手造成伤害的往往是范围技,毕竟剑舞的单T技有很大的缺点,施放时造成的空隙太多,导致进攻很容易被化解,这也是我第一天见到他时觉得他没什麽心在对战上,很单纯的就是技能组选得不好。
内容未完,下一页继续阅读「一开始就冲到怪的中心吧,你在打竞技会想办法保护自己的背後,但其实你认真输出时那个位置是由你的队友保护你,这是团队战跟单人战的差别,在大家都有跟上的情况下,不需要打得这麽绑手绑脚,想站在柳队长那个位置就得好好肩负起进攻输出的责任,犹豫的判断有时不但会害了你也会害了队友,真被打Si就Si了,那是你技不如对方,不往Si里打你难道还惦记b赛打完对方会请你吃饭是吗。」
「前辈……」
没听他回更多话,手机却这时响了,打来的是柳队长,这不会是要训我的吧。
「你看来在做很有趣的事情。」
看来他在信旁边,我有点无奈的答。
「我也不想,是说你怎麽会放着他跑来找我,你们今天没有团练吗。」
「今天有其他行程所以暂停练习。」
「是这样啊。」
我想着要怎麽把话接下去,他却跟我说起刚刚的练习。
「看来你很清楚信的问题。」
内容未完,下一页继续阅读「我b较想知道的是你们是打算让他站哪个位置呢,毕竟每个位置该做的工作不一样,如果希望他发挥所长应该让他玩个远程或是补师才是,玩召唤系职业都好过用剑舞打辅助。」
但他给了一个令人玩味的答案。
「能发挥他所长的位置。」
这不就又是把问题丢给我了吗,我想。
「虽然我有点好奇你们当初到底是为什麽收他的,他这样子还不如玩忍者算了,哪里都可以打,只是得要先改掉他花太多时间想东想西的毛病。」
忍者是个混合类型的职业,分为武器流跟忍术流,有点类似画仙那样可以依照技能组做近战或远程使用,不同的是忍者的远程接近法师的魔法类型,但T质上b法师优秀,不过武器流是物理伤,忍术流则是法伤,大多玩家为了方便只会选一边练,但打竞技来说大致是物理混一点法伤的类型,主以武器流做中近程攻击,忍术则是僵直浮空等异常状态需求以及buff加成,能格伤後退的分身术也是很好用的脱出技能,另外武器流可以空连,算是个非常吃C作的职业。
忍者基本适合中卫与後援辅助,协助前卫妨碍对手走位或是接触对手输出,依照队员编成需要时也可以换成忍术系统从後卫支援,是很适合的混淆位,信的大局观并不算差,但是下判断的时间花得太长,有个能让他有稍许空间观大局的位置大概就是这类职业了,补师有点浪费信的C作,还是选个能打的职业会好些,记忆里信的其他职业也都是近战类型的。
信也听到我的话,他说。
「……忍者吗?」
「这只是b喻,而且玩其他职业之前你要先通过眼前的这个测试,你打对战花太多时间在找感觉,等你找到b赛都结束了,b赛前多听听柳队长或杨副队长的赛前会议吧,然後去理解,不要只是听他们的指令,理解才能知道那些指令是为什麽,开始的时候才不会因为一知半解想东想西。」
内容未完,下一页继续阅读柳队长的声音传了过来。
「看来不需要我花太多心思。」
我一瞬间有点想白眼他,他不是你的队员吗,还是说柳队长是不太会教人的类型。
「你不常带他们吗?」
他很坦白地回答。
「时间上没办法。」
「嗯,也是,通常一周b赛花一天研究战术,剩下的时间模拟练习跟改进打法的确是很仓促,b较复杂的东西只能简化成简单的指令,碰上同周打两队以上时间就更少了。」
小组赛的时候这的确是很大的问题,再算上分数排行跟同分加赛,无论是选角或是战略配置要做到完全完善真的非常困难,何况信不是正式队员。
但说到这里,柳队长的语气有些微妙。
「小河。」
内容未完,下一页继续阅读「嗯?」
「……嗯,之後再提。」
虽然有种不好的预感,但我认为我更不该这时候回问所以我乖乖装傻的好。
「是吗?总之等一下我带信去竞技场,再把他借我一小时吧。」
「我也去。」
「你也要一起打吗?」
「当对手。」
然後如我料想的那样,信在那之後被无完肤。
只能说想要追上顶尖选手,还有很长的路要走呢。
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